From 1fc8ee0515c7efe51f98e0db59e5163a9cca5965 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?Bogus=C5=82aw=20Witek?= Date: Sat, 21 Mar 2026 20:23:46 +0100 Subject: [PATCH] fix: replace Polish diacritics with ASCII equivalents in pl-PL locale MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit Hytale's in-game font does not support Polish diacritical characters (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż) — they render as question marks. Replaces all occurrences across .lang files and help markdown: ą→a, ć→c, ę→e, ł→l, ń→n, ó→o, ś→s, ź→z, ż→z (and uppercase variants) Also fixes singular time unit forms where ę→e produced unnatural words: - countdown_one: "1 sekunde" → "1 sekund" - time_minute: "{0} minute temu" → "{0} minut temu" - time_hour: "{0} godzine temu" → "{0} godzin temu" Closes #110 --- .../help/admin/admin_config/configuration.md | 30 +- .../help/admin/admin_config/world_settings.md | 42 +- .../admin_economy/treasury_management.md | 32 +- .../admin/admin_economy/upkeep_management.md | 40 +- .../help/admin/admin_factions/disbanding.md | 28 +- .../admin/admin_factions/managing_factions.md | 36 +- .../help/admin/admin_maintenance/backups.md | 34 +- .../help/admin/admin_maintenance/imports.md | 26 +- .../help/admin/admin_maintenance/updates.md | 36 +- .../admin/admin_overview/getting_started.md | 40 +- .../help/admin/admin_overview/permissions.md | 36 +- .../help/admin/admin_power/power_commands.md | 32 +- .../help/admin/admin_power/power_overrides.md | 36 +- .../admin/admin_reference/all_commands.md | 10 +- .../admin/admin_reference/integrations.md | 40 +- .../help/admin/admin_zones/zone_basics.md | 26 +- .../help/admin/admin_zones/zone_commands.md | 42 +- .../help/admin/admin_zones/zone_flags.md | 18 +- .../Languages/pl-PL/help/combat/death.md | 30 +- .../Languages/pl-PL/help/combat/protection.md | 22 +- .../pl-PL/help/combat/spawn_protection.md | 22 +- .../Languages/pl-PL/help/combat/tagging.md | 16 +- .../Languages/pl-PL/help/combat/zones.md | 18 +- .../pl-PL/help/diplomacy/alliances.md | 34 +- .../Languages/pl-PL/help/diplomacy/enemies.md | 34 +- .../pl-PL/help/diplomacy/relations.md | 32 +- .../Languages/pl-PL/help/economy/commands.md | 20 +- .../Languages/pl-PL/help/economy/funds.md | 32 +- .../Languages/pl-PL/help/economy/treasury.md | 20 +- .../Languages/pl-PL/help/economy/upkeep.md | 26 +- .../pl-PL/help/power_land/claiming.md | 36 +- .../pl-PL/help/power_land/losing_territory.md | 40 +- .../pl-PL/help/power_land/territory_map.md | 30 +- .../help/power_land/understanding_power.md | 32 +- .../pl-PL/help/quick_ref/all_commands.md | 72 +- .../pl-PL/help/welcome/getting_started.md | 28 +- .../pl-PL/help/welcome/quick_tips.md | 42 +- .../pl-PL/help/welcome/what_are_factions.md | 30 +- .../pl-PL/help/your_faction/creating.md | 28 +- .../pl-PL/help/your_faction/joining.md | 34 +- .../pl-PL/help/your_faction/managing.md | 36 +- .../pl-PL/help/your_faction/roles.md | 30 +- .../Server/Languages/pl-PL/hyperfactions.lang | 1162 ++++++++--------- .../Languages/pl-PL/hyperfactions_admin.lang | 702 +++++----- .../Languages/pl-PL/hyperfactions_gui.lang | 882 ++++++------- 45 files changed, 2037 insertions(+), 2037 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_config/configuration.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_config/configuration.md index 1f52a97d..7beb3286 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_config/configuration.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_config/configuration.md @@ -3,39 +3,39 @@ id: admin_configuration --- # System konfiguracji -HyperFactions używa modularnego systemu konfiguracji JSON z 11 plikami konfiguracyjnymi. +HyperFactions uzywa modularnego systemu konfiguracji JSON z 11 plikami konfiguracyjnymi. ## Komendy konfiguracji administracyjnej | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin config` | Otwórz wizualny edytor konfiguracji GUI | -| `/f admin reload` | Przeładuj wszystkie pliki konfiguracyjne z dysku | +| `/f admin config` | Otworz wizualny edytor konfiguracji GUI | +| `/f admin reload` | Przeladuj wszystkie pliki konfiguracyjne z dysku | | `/f admin sync` | Synchronizuj dane frakcji do magazynu | ## Pliki konfiguracyjne -| Plik | Zawartość | +| Plik | Zawartosc | |------|----------| -| `factions.json` | Role, moc, zajęcia, walka, relacje | -| `server.json` | Teleportacja, auto-zapis, wiadomości, GUI, uprawnienia | +| `factions.json` | Role, moc, zajecia, walka, relacje | +| `server.json` | Teleportacja, auto-zapis, wiadomosci, GUI, uprawnienia | | `economy.json` | Skarbiec, utrzymanie, ustawienia transakcji | | `backup.json` | Rotacja i retencja kopii zapasowych | | `chat.json` | Formatowanie czatu frakcyjnego i sojuszniczego | | `debug.json` | Kategorie logowania debugowego | -| `faction-permissions.json` | Domyślne uprawnienia dla ról | -| `announcements.json` | Transmisja wydarzeń i powiadomienia terytorialne | -| `gravestones.json` | Ustawienia integracji nagrobków | -| `worldmap.json` | Tryby odświeżania mapy świata | -| `worlds.json` | Nadpisania zachowań dla poszczególnych światów | +| `faction-permissions.json` | Domyslne uprawnienia dla rol | +| `announcements.json` | Transmisja wydarzen i powiadomienia terytorialne | +| `gravestones.json` | Ustawienia integracji nagrobkow | +| `worldmap.json` | Tryby odswiezania mapy swiata | +| `worlds.json` | Nadpisania zachowan dla poszczegolnych swiatow | ->[!TIP] GUI konfiguracji zapewnia wizualny edytor z opisami dla każdego ustawienia. Zmiany są zapisywane natychmiast, ale niektóre wymagają `/f admin reload`, aby w pełni zadziałać. +>[!TIP] GUI konfiguracji zapewnia wizualny edytor z opisami dla kazdego ustawienia. Zmiany sa zapisywane natychmiast, ale niektore wymagaja `/f admin reload`, aby w pelni zadzialac. ## Lokalizacja konfiguracji -Wszystkie pliki są przechowywane w: +Wszystkie pliki sa przechowywane w: `mods/com.hyperfactions_HyperFactions/config/` ->[!WARNING] Ręczne edycje JSON wymagają `/f admin reload`, aby zostały zastosowane. Niepoprawny JSON spowoduje pominięcie pliku z ostrzeżeniem w logu serwera. +>[!WARNING] Reczne edycje JSON wymagaja `/f admin reload`, aby zostaly zastosowane. Niepoprawny JSON spowoduje pominiecie pliku z ostrzezeniem w logu serwera. ->[!NOTE] Wersja konfiguracji jest śledzona w `server.json`. Plugin automatycznie migruje starsze konfiguracje przy uruchomieniu. +>[!NOTE] Wersja konfiguracji jest sledzona w `server.json`. Plugin automatycznie migruje starsze konfiguracje przy uruchomieniu. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_config/world_settings.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_config/world_settings.md index 9001fae6..5f012783 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_config/world_settings.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_config/world_settings.md @@ -1,45 +1,45 @@ --- id: admin_world_settings --- -# Ustawienia per-świat +# Ustawienia per-swiat -HyperFactions obsługuje konfigurację per-świat dla zajmowania, PvP i zachowania ochrony. +HyperFactions obsluguje konfiguracje per-swiat dla zajmowania, PvP i zachowania ochrony. -## Komendy światów +## Komendy swiatow | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin world list` | Lista wszystkich nadpisań światów | -| `/f admin world info ` | Pokaż ustawienia dla świata | +| `/f admin world list` | Lista wszystkich nadpisan swiatow | +| `/f admin world info ` | Pokaz ustawienia dla swiata | | `/f admin world set ` | Ustaw ustawienie | -| `/f admin world reset ` | Resetuj świat do domyślnych | +| `/f admin world reset ` | Resetuj swiat do domyslnych | -## Dostępne ustawienia +## Dostepne ustawienia | Ustawienie | Typ | Opis | |---------|------|-------------| -| claiming_enabled | boolean | Zezwól na zajęcia frakcji w tym świecie | -| pvp_enabled | boolean | Zezwól na walkę PvP w tym świecie | -| power_loss | boolean | Zastosuj utratę mocy przy śmierci | -| build_protection | boolean | Wymuś ochronę budowania na zajęciach | -| explosion_protection | boolean | Chroń zajęcia przed eksplozjami | +| claiming_enabled | boolean | Zezwol na zajecia frakcji w tym swiecie | +| pvp_enabled | boolean | Zezwol na walke PvP w tym swiecie | +| power_loss | boolean | Zastosuj utrate mocy przy smierci | +| build_protection | boolean | Wymus ochrone budowania na zajeciach | +| explosion_protection | boolean | Chron zajecia przed eksplozjami | -## Biała lista / czarna lista światów +## Biala lista / czarna lista swiatow -Kontroluj, które światy pozwalają na funkcje frakcji przez plik konfiguracyjny `worlds.json`: +Kontroluj, ktore swiaty pozwalaja na funkcje frakcji przez plik konfiguracyjny `worlds.json`: -- **Tryb białej listy**: Tylko wymienione światy pozwalają na zajmowanie -- **Tryb czarnej listy**: Wszystkie światy pozwalają na zajmowanie oprócz wymienionych +- **Tryb bialej listy**: Tylko wymienione swiaty pozwalaja na zajmowanie +- **Tryb czarnej listy**: Wszystkie swiaty pozwalaja na zajmowanie oprocz wymienionych ->[!INFO] Ustawienia światów są przechowywane w `worlds.json` i nadpisują globalne domyślne z `factions.json`. +>[!INFO] Ustawienia swiatow sa przechowywane w `worlds.json` i nadpisuja globalne domyslne z `factions.json`. -## Przykłady +## Przyklady - `/f admin world set survival claiming_enabled true` - `/f admin world set creative claiming_enabled false` - `/f admin world set pvp_arena pvp_enabled true` -- `/f admin world reset lobby` -- przywróć wszystkie domyślne +- `/f admin world reset lobby` -- przywroc wszystkie domyslne ->[!TIP] Wyłącz zajmowanie w światach kreatywnych lub lobby, aby skupić system frakcji na rozgrywce survivalowej. +>[!TIP] Wylacz zajmowanie w swiatach kreatywnych lub lobby, aby skupic system frakcji na rozgrywce survivalowej. ->[!NOTE] Ustawienia per-świat mają priorytet nad globalną konfiguracją, ale są nadpisywane przez flagi stref w danym świecie. +>[!NOTE] Ustawienia per-swiat maja priorytet nad globalna konfiguracja, ale sa nadpisywane przez flagi stref w danym swiecie. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_economy/treasury_management.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_economy/treasury_management.md index 1afda30c..a4ce798b 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_economy/treasury_management.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_economy/treasury_management.md @@ -1,39 +1,39 @@ --- id: admin_treasury_management --- -# Zarządzanie skarbcem +# Zarzadzanie skarbcem -Komendy administracyjne do zarządzania skarbcami frakcji. Wymaga uprawnienia `hyperfactions.admin.economy`. +Komendy administracyjne do zarzadzania skarbcami frakcji. Wymaga uprawnienia `hyperfactions.admin.economy`. ## Komendy skarbca | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin economy balance ` | Wyświetl saldo skarbca frakcji | -| `/f admin economy set ` | Ustaw dokładne saldo | +| `/f admin economy balance ` | Wyswietl saldo skarbca frakcji | +| `/f admin economy set ` | Ustaw dokladne saldo | | `/f admin economy add ` | Dodaj fundusze do skarbca | -| `/f admin economy take ` | Usuń fundusze ze skarbca | +| `/f admin economy take ` | Usun fundusze ze skarbca | | `/f admin economy reset ` | Resetuj skarbiec do zera | -## Przykłady +## Przyklady -- `/f admin economy balance Vikings` -- sprawdź saldo +- `/f admin economy balance Vikings` -- sprawdz saldo - `/f admin economy set Vikings 5000` -- ustaw na 5000 -- `/f admin economy add Vikings 1000` -- wpłać 1000 -- `/f admin economy take Vikings 500` -- wypłać 500 +- `/f admin economy add Vikings 1000` -- wplac 1000 +- `/f admin economy take Vikings 500` -- wyplac 500 - `/f admin economy reset Vikings` -- wyzeruj saldo ->[!TIP] Użyj `/f admin info `, aby zobaczyć pełny przegląd ekonomii, w tym historię transakcji obok salda skarbca. +>[!TIP] Uzyj `/f admin info `, aby zobaczyc pelny przeglad ekonomii, w tym historie transakcji obok salda skarbca. -## Przypadki użycia +## Przypadki uzycia | Scenariusz | Komenda | |----------|---------| -| Dystrybucja nagród za wydarzenie | `economy add ` | -| Kara za złamanie regulaminu | `economy take ` | +| Dystrybucja nagrod za wydarzenie | `economy add ` | +| Kara za zlamanie regulaminu | `economy take ` | | Reset ekonomii po wipe | `economy reset ` | -| Kompensacja za błędy | `economy add ` | +| Kompensacja za bledy | `economy add ` | ->[!WARNING] Zmiany w skarbcu są rejestrowane w historii transakcji frakcji. Modyfikacje administracyjne są zapisywane z nazwą administratora dla odpowiedzialności. +>[!WARNING] Zmiany w skarbcu sa rejestrowane w historii transakcji frakcji. Modyfikacje administracyjne sa zapisywane z nazwa administratora dla odpowiedzialnosci. ->[!NOTE] Wszystkie komendy ekonomii administracyjnej działają nawet gdy moduł ekonomii jest wyłączony w konfiguracji. Dane są przechowywane niezależnie od statusu modułu. +>[!NOTE] Wszystkie komendy ekonomii administracyjnej dzialaja nawet gdy modul ekonomii jest wylaczony w konfiguracji. Dane sa przechowywane niezaleznie od statusu modulu. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_economy/upkeep_management.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_economy/upkeep_management.md index d7f49262..ae809977 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_economy/upkeep_management.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_economy/upkeep_management.md @@ -1,42 +1,42 @@ --- id: admin_upkeep_management --- -# Zarządzanie utrzymaniem +# Zarzadzanie utrzymaniem -Utrzymanie frakcji obciąża frakcje okresowo na podstawie ich terytorium i liczby członków. +Utrzymanie frakcji obciaza frakcje okresowo na podstawie ich terytorium i liczby czlonkow. ## Kontrole administracyjne -Ustawienia utrzymania są zarządzane przez plik konfiguracji ekonomii lub GUI konfiguracji administracyjnej. +Ustawienia utrzymania sa zarzadzane przez plik konfiguracji ekonomii lub GUI konfiguracji administracyjnej. `/f admin config` -Otwórz edytor konfiguracji i przejdź do ustawień ekonomii, aby dostosować wartości utrzymania. +Otworz edytor konfiguracji i przejdz do ustawien ekonomii, aby dostosowac wartosci utrzymania. -## Domyślne ustawienia utrzymania +## Domyslne ustawienia utrzymania -| Ustawienie | Domyślnie | Opis | +| Ustawienie | Domyslnie | Opis | |---------|---------|-------------| -| Utrzymanie włączone | false | Główny przełącznik systemu | -| Interwał utrzymania | 24h | Jak często pobierane jest utrzymanie | -| Koszt za zajęcie | 5.0 | Koszt za zajęty chunk na cykl | -| Koszt za członka | 0.0 | Koszt za członka na cykl | -| Okres karencji | 72h | Nowe frakcje są zwolnione | -| Rozwiązanie przy bankructwie | false | Automatyczne rozwiązanie jeśli nie może zapłacić | +| Utrzymanie wlaczone | false | Glowny przelacznik systemu | +| Interwal utrzymania | 24h | Jak czesto pobierane jest utrzymanie | +| Koszt za zajecie | 5.0 | Koszt za zajety chunk na cykl | +| Koszt za czlonka | 0.0 | Koszt za czlonka na cykl | +| Okres karencji | 72h | Nowe frakcje sa zwolnione | +| Rozwiazanie przy bankructwie | false | Automatyczne rozwiazanie jesli nie moze zaplacic | ## Monitorowanie utrzymania -Użyj `/f admin info `, aby zobaczyć: +Uzyj `/f admin info `, aby zobaczyc: - Aktualne saldo skarbca - Szacowany koszt utrzymania za cykl -- Czas do następnego pobrania utrzymania -- Czy frakcja stać na utrzymanie +- Czas do nastepnego pobrania utrzymania +- Czy frakcja stac na utrzymanie ->[!TIP] Przeglądaj statystyki ekonomii wszystkich frakcji z panelu administracyjnego, aby zidentyfikować frakcje zagrożone bankructwem przed uruchomieniem utrzymania. +>[!TIP] Przegladaj statystyki ekonomii wszystkich frakcji z panelu administracyjnego, aby zidentyfikowac frakcje zagrozone bankructwem przed uruchomieniem utrzymania. ->[!INFO] Konfiguracja utrzymania jest przechowywana w `economy.json`. Zmiany dokonane przez GUI konfiguracji wchodzą w życie po przeładowaniu komendą `/f admin reload`. +>[!INFO] Konfiguracja utrzymania jest przechowywana w `economy.json`. Zmiany dokonane przez GUI konfiguracji wchodza w zycie po przeladowaniu komenda `/f admin reload`. -## Formuła utrzymania +## Formula utrzymania -**Łączne utrzymanie** = (zajęte chunki x koszt za zajęcie) + (liczba członków x koszt za członka) +**Laczne utrzymanie** = (zajete chunki x koszt za zajecie) + (liczba czlonkow x koszt za czlonka) ->[!WARNING] Włączenie utrzymania na serwerze z istniejącymi frakcjami może spowodować niespodziewane bankructwa. Rozważ ustawienie okresu karencji lub wcześniejsze ogłoszenie zmiany. +>[!WARNING] Wlaczenie utrzymania na serwerze z istniejacymi frakcjami moze spowodowac niespodziewane bankructwa. Rozwaz ustawienie okresu karencji lub wczesniejsze ogloszenie zmiany. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_factions/disbanding.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_factions/disbanding.md index 3a378d8a..85b5a82d 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_factions/disbanding.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_factions/disbanding.md @@ -1,37 +1,37 @@ --- id: admin_disbanding --- -# Wymuszone rozwiązanie +# Wymuszone rozwiazanie -Administratorzy mogą wymusić rozwiązanie dowolnej frakcji, niezależnie od woli lidera. +Administratorzy moga wymusic rozwiazanie dowolnej frakcji, niezaleznie od woli lidera. ## Komenda `/f admin disband ` -Wymusza rozwiązanie nazwanej frakcji. Przed wykonaniem akcji pojawi się monit o potwierdzenie. +Wymusza rozwiazanie nazwanej frakcji. Przed wykonaniem akcji pojawi sie monit o potwierdzenie. **Uprawnienie**: `hyperfactions.admin.disband` ->[!WARNING] Rozwiązanie frakcji jest **nieodwracalne**. Wszystkie zajęcia są zwalniane, wszyscy członkowie są usuwani, a frakcja przestaje istnieć. Najpierw utwórz kopię zapasową. +>[!WARNING] Rozwiazanie frakcji jest **nieodwracalne**. Wszystkie zajecia sa zwalniane, wszyscy czlonkowie sa usuwani, a frakcja przestaje istniec. Najpierw utworz kopie zapasowa. ## Konsekwencje -Gdy frakcja zostaje rozwiązana: +Gdy frakcja zostaje rozwiazana: | Efekt | Opis | |--------|-------------| -| **Zajęcia** | Całe terytorium jest natychmiast zwalniane | -| **Członkowie** | Wszyscy gracze są usuwani ze składu | -| **Relacje** | Wszystkie sojusze i wrogości są czyszczone | -| **Skarbiec** | Obsługiwany zgodnie z ustawieniami konfiguracji ekonomii | +| **Zajecia** | Cale terytorium jest natychmiast zwalniane | +| **Czlonkowie** | Wszyscy gracze sa usuwani ze skladu | +| **Relacje** | Wszystkie sojusze i wrogosci sa czyszczone | +| **Skarbiec** | Obslugiwany zgodnie z ustawieniami konfiguracji ekonomii | | **Baza** | Baza frakcji jest usuwana | | **Czat** | Historia czatu frakcji jest usuwana | ## Najlepsze praktyki -1. Zawsze wpisz `/f admin backup create` przed rozwiązaniem -2. Powiadom członków frakcji, gdy to możliwe -3. Udokumentuj powód dla rejestrów serwera -4. Sprawdź `/f admin info `, aby przejrzeć przed podjęciem akcji +1. Zawsze wpisz `/f admin backup create` przed rozwiazaniem +2. Powiadom czlonkow frakcji, gdy to mozliwe +3. Udokumentuj powod dla rejestrow serwera +4. Sprawdz `/f admin info `, aby przejrzec przed podjeciem akcji ->[!TIP] Jeśli problem dotyczy konkretnego członka, rozważ użycie GUI administracyjnego frakcji do przekazania przywództwa zamiast rozwiązywania całej frakcji. +>[!TIP] Jesli problem dotyczy konkretnego czlonka, rozwaz uzycie GUI administracyjnego frakcji do przekazania przywodztwa zamiast rozwiazywania calej frakcji. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_factions/managing_factions.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_factions/managing_factions.md index a118c896..7d3c0ba0 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_factions/managing_factions.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_factions/managing_factions.md @@ -1,38 +1,38 @@ --- id: admin_managing_factions --- -# Zarządzanie frakcjami +# Zarzadzanie frakcjami -Administratorzy mogą przeglądać i modyfikować dowolną frakcję na serwerze przez panel administracyjny lub komendy. +Administratorzy moga przegladac i modyfikowac dowolna frakcje na serwerze przez panel administracyjny lub komendy. -## Przeglądanie frakcji +## Przegladanie frakcji `/f admin factions` -Otwiera przeglądarkę frakcji administracyjną. Wyświetla wszystkie frakcje z liczbą członków, poziomami mocy i terytorium. +Otwiera przegladarke frakcji administracyjna. Wyswietla wszystkie frakcje z liczba czlonkow, poziomami mocy i terytorium. `/f admin info ` -Otwiera panel informacji administracyjnych dla konkretnej frakcji z pełnymi szczegółami i opcjami zarządzania. +Otwiera panel informacji administracyjnych dla konkretnej frakcji z pelnymi szczegolami i opcjami zarzadzania. -## Modyfikowanie ustawień frakcji +## Modyfikowanie ustawien frakcji -Z uprawnieniem `hyperfactions.admin.modify` możesz: +Z uprawnieniem `hyperfactions.admin.modify` mozesz: -- **Zmienić nazwę** frakcji, aby rozwiązać konflikty -- **Ustawić kolor**, aby naprawić problemy z wyświetlaniem -- **Przełączyć otwartą/zamkniętą**, aby nadpisać politykę dołączania -- **Edytować opis** w celach moderacyjnych +- **Zmienic nazwe** frakcji, aby rozwiazac konflikty +- **Ustawic kolor**, aby naprawic problemy z wyswietlaniem +- **Przelaczyc otwarta/zamknieta**, aby nadpisac polityke dolaczania +- **Edytowac opis** w celach moderacyjnych ->[!TIP] Użyj `/f admin who `, aby sprawdzić, do której frakcji należy dany gracz i wyświetlić jego szczegóły. +>[!TIP] Uzyj `/f admin who `, aby sprawdzic, do ktorej frakcji nalezy dany gracz i wyswietlic jego szczegoly. -## Przeglądanie członków i relacji +## Przegladanie czlonkow i relacji Panel informacji administracyjnych pokazuje: -| Sekcja | Szczegóły | +| Sekcja | Szczegoly | |---------|---------| -| **Członkowie** | Pełny skład z rolami i ostatnią aktywnością | -| **Relacje** | Wszystkie statusy sojuszy, wrogości i neutralności | -| **Terytorium** | Zajęte chunki i bilans mocy | +| **Czlonkowie** | Pelny sklad z rolami i ostatnia aktywnoscia | +| **Relacje** | Wszystkie statusy sojuszy, wrogosci i neutralnosci | +| **Terytorium** | Zajete chunki i bilans mocy | | **Ekonomia** | Saldo skarbca i log transakcji | ->[!NOTE] Komendy inspekcji administracyjnej nie powiadamiają przeglądanej frakcji. Tylko modyfikacje wywołują alerty. +>[!NOTE] Komendy inspekcji administracyjnej nie powiadamiaja przegladanej frakcji. Tylko modyfikacje wywoluja alerty. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/backups.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/backups.md index 6ede43a6..dc120d96 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/backups.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/backups.md @@ -3,46 +3,46 @@ id: admin_backups --- # System kopii zapasowych -HyperFactions zawiera automatyczne i ręczne kopie zapasowe z rotacją GFS (Grandfather-Father-Son). +HyperFactions zawiera automatyczne i reczne kopie zapasowe z rotacja GFS (Grandfather-Father-Son). ## Komendy kopii zapasowych | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin backup create` | Utwórz ręczną kopię zapasową teraz | -| `/f admin backup list` | Lista wszystkich dostępnych kopii zapasowych | -| `/f admin backup restore ` | Przywróć z kopii zapasowej | -| `/f admin backup delete ` | Usuń konkretną kopię zapasową | +| `/f admin backup create` | Utworz reczna kopie zapasowa teraz | +| `/f admin backup list` | Lista wszystkich dostepnych kopii zapasowych | +| `/f admin backup restore ` | Przywroc z kopii zapasowej | +| `/f admin backup delete ` | Usun konkretna kopie zapasowa | **Uprawnienie**: `hyperfactions.admin.backup` -## Domyślna rotacja GFS +## Domyslna rotacja GFS | Typ | Retencja | Opis | |------|-----------|-------------| | Godzinowe | 24 | Ostatnie 24 godzinne migawki | | Dzienne | 7 | Ostatnie 7 dziennych migawek | | Tygodniowe | 4 | Ostatnie 4 tygodniowe migawki | -| Ręczne | 10 | Ręcznie utworzone kopie zapasowe | -| Przy wyłączeniu | 5 | Tworzone przy zatrzymaniu serwera | +| Reczne | 10 | Recznie utworzone kopie zapasowe | +| Przy wylaczeniu | 5 | Tworzone przy zatrzymaniu serwera | ->[!INFO] Kopie zapasowe przy wyłączeniu są domyślnie włączone (`onShutdown=true`). Przechwytują najnowszy stan przed zatrzymaniem serwera. +>[!INFO] Kopie zapasowe przy wylaczeniu sa domyslnie wlaczone (`onShutdown=true`). Przechwytuja najnowszy stan przed zatrzymaniem serwera. -## Zawartość kopii zapasowej +## Zawartosc kopii zapasowej -Każde archiwum ZIP kopii zapasowej zawiera: +Kazde archiwum ZIP kopii zapasowej zawiera: - Wszystkie pliki danych frakcji - Dane mocy graczy - Definicje stref -- Historię czatu i dane ekonomii -- Dane zaproszeń i próśb o dołączenie +- Historie czatu i dane ekonomii +- Dane zaproszen i prosb o dolaczenie - Pliki konfiguracyjne ->[!WARNING] **Przywracanie kopii zapasowej jest destrukcyjne.** Zastępuje wszystkie aktualne dane zawartością kopii zapasowej. Wszelkie zmiany dokonane po utworzeniu kopii zapasowej zostaną utracone. Zawsze twórz świeżą kopię zapasową przed przywracaniem. +>[!WARNING] **Przywracanie kopii zapasowej jest destrukcyjne.** Zastepuje wszystkie aktualne dane zawartoscia kopii zapasowej. Wszelkie zmiany dokonane po utworzeniu kopii zapasowej zostana utracone. Zawsze tworz swieza kopie zapasowa przed przywracaniem. ## Najlepsze praktyki -1. Utwórz ręczną kopię zapasową przed ważnymi akcjami administracyjnymi -2. Przejrzyj retencję kopii zapasowych w `backup.json` +1. Utworz reczna kopie zapasowa przed waznymi akcjami administracyjnymi +2. Przejrzyj retencje kopii zapasowych w `backup.json` 3. Przetestuj przywracanie na serwerze testowym -4. Utrzymuj kopie zapasowe przy wyłączeniu włączone dla odzyskiwania po awariach +4. Utrzymuj kopie zapasowe przy wylaczeniu wlaczone dla odzyskiwania po awariach diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/imports.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/imports.md index 0ff91cca..011cf043 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/imports.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/imports.md @@ -3,7 +3,7 @@ id: admin_imports --- # Import danych -Importuj dane frakcji z innych pluginów, aby zmigrować swój serwer na HyperFactions. +Importuj dane frakcji z innych pluginow, aby zmigrowac swoj serwer na HyperFactions. ## Komenda importu @@ -11,9 +11,9 @@ Importuj dane frakcji z innych pluginów, aby zmigrować swój serwer na HyperFa **Uprawnienie**: `hyperfactions.admin.use` -## Obsługiwane źródła +## Obslugiwane zrodla -| Źródło | Opis | +| Zrodlo | Opis | |--------|-------------| | `elbaphfactions` | Import z danych ElbaphFactions | | `hyfactions` | Import z danych HyFactions v1 | @@ -23,26 +23,26 @@ Importuj dane frakcji z innych pluginów, aby zmigrować swój serwer na HyperFa | Flaga | Opis | |------|-------------| | `--dry-run` | Waliduj dane bez importowania czegokolwiek | -| `--overwrite` | Nadpisz istniejące frakcje o tej samej nazwie | -| `--no-zones` | Pomiń dane stref podczas importu | -| `--no-power` | Pomiń dane mocy podczas importu | +| `--overwrite` | Nadpisz istniejace frakcje o tej samej nazwie | +| `--no-zones` | Pomin dane stref podczas importu | +| `--no-power` | Pomin dane mocy podczas importu | ->[!TIP] Zawsze uruchom najpierw z `--dry-run`, aby zobaczyć podgląd tego, co zostanie zaimportowane i wykryć problemy z danymi przed zatwierdzeniem zmian. +>[!TIP] Zawsze uruchom najpierw z `--dry-run`, aby zobaczyc podglad tego, co zostanie zaimportowane i wykryc problemy z danymi przed zatwierdzeniem zmian. ## Proces importu 1. Kopia zapasowa przed importem jest tworzona automatycznie -2. Mapowania nazw graczy są ładowane -3. Frakcje, zajęcia i strefy są konwertowane -4. Dane są walidowane i zapisywane +2. Mapowania nazw graczy sa ladowane +3. Frakcje, zajecia i strefy sa konwertowane +4. Dane sa walidowane i zapisywane -## Przykłady +## Przyklady - `/f admin import elbaphfactions --dry-run` - `/f admin import elbaphfactions --overwrite` - `/f admin import hyfactions --no-zones --no-power` - `/f admin import elbaphfactions /custom/path` ->[!WARNING] Użycie `--overwrite` **zastąpi** każdą istniejącą frakcję, która dzieli nazwę z importowaną frakcją. Dane członków i zajęcia zostaną nadpisane. Uruchom najpierw z `--dry-run`, aby zidentyfikować konflikty. +>[!WARNING] Uzycie `--overwrite` **zastapi** kazda istniejaca frakcje, ktora dzieli nazwe z importowana frakcja. Dane czlonkow i zajecia zostana nadpisane. Uruchom najpierw z `--dry-run`, aby zidentyfikowac konflikty. ->[!NOTE] Niektóre dane specyficzne dla źródła (np. działki robocze, działki rolnicze) nie mają odpowiednika w HyperFactions i zostaną zalogowane jako ostrzeżenia podczas importu. +>[!NOTE] Niektore dane specyficzne dla zrodla (np. dzialki robocze, dzialki rolnicze) nie maja odpowiednika w HyperFactions i zostana zalogowane jako ostrzezenia podczas importu. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/updates.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/updates.md index 164a112d..8bd48e0d 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/updates.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_maintenance/updates.md @@ -3,43 +3,43 @@ id: admin_updates --- # Sprawdzanie aktualizacji -HyperFactions może sprawdzać nowe wersje i zarządzać zależnością HyperProtect-Mixin. +HyperFactions moze sprawdzac nowe wersje i zarzadzac zaleznoscia HyperProtect-Mixin. ## Komendy aktualizacji | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin update` | Sprawdź aktualizacje HyperFactions | -| `/f admin update mixin` | Sprawdź/pobierz HyperProtect-Mixin | -| `/f admin update toggle-mixin-download` | Przełącz automatyczne pobieranie | -| `/f admin version` | Pokaż aktualną wersję i informacje o buildzie | +| `/f admin update` | Sprawdz aktualizacje HyperFactions | +| `/f admin update mixin` | Sprawdz/pobierz HyperProtect-Mixin | +| `/f admin update toggle-mixin-download` | Przelacz automatyczne pobieranie | +| `/f admin version` | Pokaz aktualna wersje i informacje o buildzie | -## Kanały wydań +## Kanaly wydan -| Kanał | Opis | +| Kanal | Opis | |---------|-------------| -| **Stable** | Zalecany dla serwerów produkcyjnych | -| **Pre-release** | Wczesny dostęp do nadchodzących funkcji | +| **Stable** | Zalecany dla serwerow produkcyjnych | +| **Pre-release** | Wczesny dostep do nadchodzacych funkcji | >[!INFO] Sprawdzanie aktualizacji jedynie powiadamia o nowych wersjach. **Nie** instaluje automatycznie aktualizacji samego HyperFactions. ## HyperProtect-Mixin -HyperProtect-Mixin to zalecany mixin ochrony, który włącza zaawansowane flagi stref (eksplozje, rozprzestrzenianie ognia, zachowanie ekwipunku, itp.). +HyperProtect-Mixin to zalecany mixin ochrony, ktory wlacza zaawansowane flagi stref (eksplozje, rozprzestrzenianie ognia, zachowanie ekwipunku, itp.). -- `/f admin update mixin` sprawdza najnowszą wersję -i pobiera ją, jeśli nowsza wersja jest dostępna -- Automatyczne pobieranie można włączać i wyłączać dla każdego serwera +- `/f admin update mixin` sprawdza najnowsza wersje +i pobiera ja, jesli nowsza wersja jest dostepna +- Automatyczne pobieranie mozna wlaczac i wylaczac dla kazdego serwera ->[!TIP] Po pobraniu nowej wersji mixina wymagany jest restart serwera, aby zmiany zadziałały. +>[!TIP] Po pobraniu nowej wersji mixina wymagany jest restart serwera, aby zmiany zadzialaly. ## Procedura wycofania -Jeśli aktualizacja powoduje problemy: +Jesli aktualizacja powoduje problemy: 1. Zatrzymaj serwer -2. Zastąp plik JAR pluginu poprzednią wersją +2. Zastap plik JAR pluginu poprzednia wersja 3. Uruchom serwer -4. Zweryfikuj funkcjonalność komendą `/f admin version` +4. Zweryfikuj funkcjonalnosc komenda `/f admin version` ->[!WARNING] Obniżenie wersji może wymagać resetu migracji konfiguracji. Zawsze utrzymuj kopie zapasowe przed aktualizacją. +>[!WARNING] Obnizenie wersji moze wymagac resetu migracji konfiguracji. Zawsze utrzymuj kopie zapasowe przed aktualizacja. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_overview/getting_started.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_overview/getting_started.md index ff9d1134..8fa5e6d6 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_overview/getting_started.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_overview/getting_started.md @@ -8,33 +8,33 @@ Witaj w administracji HyperFactions. Ten poradnik opisuje twoje pierwsze kroki p ## Otwieranie panelu administracyjnego `/f admin` -Otwiera GUI panelu administracyjnego z dostępem do wszystkich narzędzi zarządzania, edytorów stref i ustawień serwera. +Otwiera GUI panelu administracyjnego z dostepem do wszystkich narzedzi zarzadzania, edytorow stref i ustawien serwera. ->[!INFO] Potrzebujesz uprawnienia **hyperfactions.admin.use** lub statusu OP, aby uzyskać dostęp do komend administracyjnych. +>[!INFO] Potrzebujesz uprawnienia **hyperfactions.admin.use** lub statusu OP, aby uzyskac dostep do komend administracyjnych. ## Wymagania -- **Z pluginem uprawnień**: Nadaj `hyperfactions.admin.use` -- **Bez pluginu uprawnień**: Gracz musi być operatorem serwera (`adminRequiresOp=true` domyślnie) +- **Z pluginem uprawnien**: Nadaj `hyperfactions.admin.use` +- **Bez pluginu uprawnien**: Gracz musi byc operatorem serwera (`adminRequiresOp=true` domyslnie) ## Pierwsze kroki po instalacji -1. Wpisz `/f admin`, aby zweryfikować swój dostęp -2. Otwórz **Konfigurację**, aby przejrzeć domyślne ustawienia frakcji -3. Utwórz **SafeZone** na spawnie komendą `/f admin safezone Spawn` -4. Opcjonalnie utwórz **WarZone** dla aren PvP -5. Przejrzyj ustawienia **kopii zapasowych**, aby zapewnić bezpieczeństwo danych +1. Wpisz `/f admin`, aby zweryfikowac swoj dostep +2. Otworz **Konfiguracje**, aby przejrzec domyslne ustawienia frakcji +3. Utworz **SafeZone** na spawnie komenda `/f admin safezone Spawn` +4. Opcjonalnie utworz **WarZone** dla aren PvP +5. Przejrzyj ustawienia **kopii zapasowych**, aby zapewnic bezpieczenstwo danych -## Możliwości administracyjne +## Mozliwosci administracyjne -| Obszar | Co możesz zrobić | +| Obszar | Co mozesz zrobic | |------|----------------| -| Frakcje | Przeglądaj, modyfikuj lub wymuś rozwiązanie dowolnej frakcji | -| Strefy | Twórz SafeZone i WarZone z niestandardowymi flagami | -| Moc | Nadpisuj wartości mocy graczy/frakcji | -| Ekonomia | Zarządzaj skarbcami frakcji i utrzymaniem | -| Konfiguracja | Edytuj ustawienia na żywo przez GUI lub przeładuj z dysku | -| Kopie zapasowe | Twórz, przywracaj i zarządzaj kopiami zapasowymi danych | -| Importy | Migruj dane z innych pluginów frakcji | - ->[!TIP] Użyj `/f admin --text`, aby uzyskać wynik tekstowy na czacie zamiast GUI -- przydatne dla konsoli lub automatyzacji. +| Frakcje | Przegladaj, modyfikuj lub wymus rozwiazanie dowolnej frakcji | +| Strefy | Tworz SafeZone i WarZone z niestandardowymi flagami | +| Moc | Nadpisuj wartosci mocy graczy/frakcji | +| Ekonomia | Zarzadzaj skarbcami frakcji i utrzymaniem | +| Konfiguracja | Edytuj ustawienia na zywo przez GUI lub przeladuj z dysku | +| Kopie zapasowe | Tworz, przywracaj i zarzadzaj kopiami zapasowymi danych | +| Importy | Migruj dane z innych pluginow frakcji | + +>[!TIP] Uzyj `/f admin --text`, aby uzyskac wynik tekstowy na czacie zamiast GUI -- przydatne dla konsoli lub automatyzacji. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_overview/permissions.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_overview/permissions.md index 400c8e1d..edfcb280 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_overview/permissions.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_overview/permissions.md @@ -3,35 +3,35 @@ id: admin_permissions --- # Uprawnienia administracyjne -Wszystkie funkcje administracyjne są chronione węzłami uprawnień w przestrzeni nazw `hyperfactions.admin`. +Wszystkie funkcje administracyjne sa chronione wezlami uprawnien w przestrzeni nazw `hyperfactions.admin`. -## Węzły uprawnień +## Wezly uprawnien | Uprawnienie | Opis | |-----------|-------------| | `hyperfactions.admin.*` | Nadaje **wszystkie** uprawnienia administracyjne | -| `hyperfactions.admin.use` | Dostęp do panelu `/f admin` | -| `hyperfactions.admin.reload` | Przeładowanie plików konfiguracyjnych | -| `hyperfactions.admin.debug` | Przełączanie kategorii logowania debugowego | +| `hyperfactions.admin.use` | Dostep do panelu `/f admin` | +| `hyperfactions.admin.reload` | Przeladowanie plikow konfiguracyjnych | +| `hyperfactions.admin.debug` | Przelaczanie kategorii logowania debugowego | | `hyperfactions.admin.zones` | Tworzenie, edycja i usuwanie stref | -| `hyperfactions.admin.disband` | Wymuszone rozwiązanie dowolnej frakcji | -| `hyperfactions.admin.modify` | Modyfikacja ustawień dowolnej frakcji | -| `hyperfactions.admin.bypass.limits` | Pomijanie limitów zajęć i mocy | +| `hyperfactions.admin.disband` | Wymuszone rozwiazanie dowolnej frakcji | +| `hyperfactions.admin.modify` | Modyfikacja ustawien dowolnej frakcji | +| `hyperfactions.admin.bypass.limits` | Pomijanie limitow zajec i mocy | | `hyperfactions.admin.backup` | Tworzenie i przywracanie kopii zapasowych | -| `hyperfactions.admin.power` | Nadpisywanie wartości mocy graczy | -| `hyperfactions.admin.economy` | Zarządzanie skarbcami frakcji | +| `hyperfactions.admin.power` | Nadpisywanie wartosci mocy graczy | +| `hyperfactions.admin.economy` | Zarzadzanie skarbcami frakcji | ## Zachowanie awaryjne -Gdy **nie jest zainstalowany żaden plugin uprawnień**, uprawnienia administracyjne przechodzą na status operatora serwera (OP). Kontroluje to `adminRequiresOp` w konfiguracji serwera (domyślnie: `true`). +Gdy **nie jest zainstalowany zaden plugin uprawnien**, uprawnienia administracyjne przechodza na status operatora serwera (OP). Kontroluje to `adminRequiresOp` w konfiguracji serwera (domyslnie: `true`). ->[!NOTE] Wieloznacznik `hyperfactions.admin.*` nadaje każde uprawnienie administracyjne. Używaj indywidualnych węzłów dla szczegółowej kontroli nad swoim zespołem. +>[!NOTE] Wieloznacznik `hyperfactions.admin.*` nadaje kazde uprawnienie administracyjne. Uzywaj indywidualnych wezlow dla szczegolowej kontroli nad swoim zespolem. -## Kolejność rozwiązywania uprawnień +## Kolejnosc rozwiazywania uprawnien -1. **VaultUnlocked** (najwyższy priorytet) -2. **HyperPerms** (jeśli dostępny) -3. **LuckPerms** (jeśli dostępny) -4. **Sprawdzenie OP** dla węzłów administracyjnych (awaryjnie) +1. **VaultUnlocked** (najwyzszy priorytet) +2. **HyperPerms** (jesli dostepny) +3. **LuckPerms** (jesli dostepny) +4. **Sprawdzenie OP** dla wezlow administracyjnych (awaryjnie) ->[!WARNING] Bez pluginu uprawnień i z wyłączonym `adminRequiresOp`, komendy administracyjne są **otwarte dla wszystkich graczy**. Zawsze używaj pluginu uprawnień na serwerze produkcyjnym. +>[!WARNING] Bez pluginu uprawnien i z wylaczonym `adminRequiresOp`, komendy administracyjne sa **otwarte dla wszystkich graczy**. Zawsze uzywaj pluginu uprawnien na serwerze produkcyjnym. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_power/power_commands.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_power/power_commands.md index 2456b381..b13ef50f 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_power/power_commands.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_power/power_commands.md @@ -3,36 +3,36 @@ id: admin_power_commands --- # Komendy administracyjne mocy -Nadpisywanie wartości mocy graczy i frakcji. Wszystkie komendy wymagają uprawnienia `hyperfactions.admin.power`. +Nadpisywanie wartosci mocy graczy i frakcji. Wszystkie komendy wymagaja uprawnienia `hyperfactions.admin.power`. ## Komendy mocy gracza | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin power set ` | Ustaw dokładną wartość mocy | +| `/f admin power set ` | Ustaw dokladna wartosc mocy | | `/f admin power add ` | Dodaj moc graczowi | | `/f admin power remove ` | Odejmij moc graczowi | -| `/f admin power reset ` | Resetuj do domyślnej mocy startowej | -| `/f admin power info ` | Wyświetl szczegółowy podgląd mocy | +| `/f admin power reset ` | Resetuj do domyslnej mocy startowej | +| `/f admin power info ` | Wyswietl szczegolowy podglad mocy | -## Jak moc wpływa na frakcje +## Jak moc wplywa na frakcje -Łączna moc frakcji to suma indywidualnej mocy wszystkich jej członków. Zajęcia terytorialne wymagają wystarczającej łącznej mocy do utrzymania. +Laczna moc frakcji to suma indywidualnej mocy wszystkich jej czlonkow. Zajecia terytorialne wymagaja wystarczajacej lacznej mocy do utrzymania. | Scenariusz | Efekt | |----------|--------| -| Moc ustawiona wyżej | Frakcja może zajmować więcej terytorium | -| Moc ustawiona niżej | Frakcja może stać się podatna na przejęcie | -| Reset mocy | Przywraca gracza do domyślnej wartości startowej | +| Moc ustawiona wyzej | Frakcja moze zajmowac wiecej terytorium | +| Moc ustawiona nizej | Frakcja moze stac sie podatna na przejecie | +| Reset mocy | Przywraca gracza do domyslnej wartosci startowej | ->[!WARNING] Obniżenie mocy gracza może spowodować utratę terytorium przez jego frakcję, jeśli łączna moc spadnie poniżej liczby zajętych chunków. +>[!WARNING] Obnizenie mocy gracza moze spowodowac utrate terytorium przez jego frakcje, jesli laczna moc spadnie ponizej liczby zajetych chunkow. -## Przykłady +## Przyklady -- `/f admin power set Steve 50` -- ustaw na dokładnie 50 -- `/f admin power add Steve 10` -- zwiększ o 10 +- `/f admin power set Steve 50` -- ustaw na dokladnie 50 +- `/f admin power add Steve 10` -- zwieksz o 10 - `/f admin power remove Steve 5` -- zmniejsz o 5 -- `/f admin power reset Steve` -- wróć do domyślnej -- `/f admin power info Steve` -- pokaż pełny podgląd +- `/f admin power reset Steve` -- wroc do domyslnej +- `/f admin power info Steve` -- pokaz pelny podglad ->[!TIP] Użyj `/f admin power info `, aby zobaczyć aktualną moc, maksymalną moc i wszelkie aktywne nadpisania przed wprowadzeniem zmian. +>[!TIP] Uzyj `/f admin power info `, aby zobaczyc aktualna moc, maksymalna moc i wszelkie aktywne nadpisania przed wprowadzeniem zmian. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_power/power_overrides.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_power/power_overrides.md index 535229c9..1f28c01c 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_power/power_overrides.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_power/power_overrides.md @@ -3,52 +3,52 @@ id: admin_power_overrides --- # Nadpisania mocy -Specjalne komendy mocy, które zmieniają zachowanie mocy dla konkretnych graczy lub frakcji. +Specjalne komendy mocy, ktore zmieniaja zachowanie mocy dla konkretnych graczy lub frakcji. -## Komendy nadpisań +## Komendy nadpisan | Komenda | Opis | |---------|-------------| | `/f admin power setmax ` | Ustaw niestandardowy maksymalny limit mocy | -| `/f admin power noloss ` | Przełącz odporność na karę mocy za śmierć | -| `/f admin power nodecay ` | Przełącz odporność na zanikanie mocy offline | -| `/f admin power info ` | Wyświetl wszystkie nadpisania i szczegóły mocy | +| `/f admin power noloss ` | Przelacz odpornosc na kare mocy za smierc | +| `/f admin power nodecay ` | Przelacz odpornosc na zanikanie mocy offline | +| `/f admin power info ` | Wyswietl wszystkie nadpisania i szczegoly mocy | ## Niestandardowa maksymalna moc `/f admin power setmax ` -Ustawia osobisty limit maksymalnej mocy dla gracza, nadpisując domyślną wartość serwera. +Ustawia osobisty limit maksymalnej mocy dla gracza, nadpisujac domyslna wartosc serwera. ->[!INFO] Ustawienie niestandardowego maksimum **nie** zmienia aktualnej mocy. Zmienia jedynie pułap. Gracz wciąż musi zdobywać moc do nowego limitu. +>[!INFO] Ustawienie niestandardowego maksimum **nie** zmienia aktualnej mocy. Zmienia jedynie pulap. Gracz wciaz musi zdobywac moc do nowego limitu. ## Tryb bez utraty `/f admin power noloss ` -Przełącza odporność na utratę mocy przy śmierci. Gdy włączony, gracz **nie** traci mocy przy śmierci. +Przelacza odpornosc na utrate mocy przy smierci. Gdy wlaczony, gracz **nie** traci mocy przy smierci. Przydatne dla: -- Okresów ochrony nowych graczy -- Uczestników wydarzeń -- Członków ekipy +- Okresow ochrony nowych graczy +- Uczestnikow wydarzen +- Czlonkow ekipy ## Tryb bez zanikania `/f admin power nodecay ` -Przełącza odporność na zanikanie mocy offline. Gdy włączony, moc gracza **nie** zmniejsza się będąc offline. +Przelacza odpornosc na zanikanie mocy offline. Gdy wlaczony, moc gracza **nie** zmniejsza sie bedac offline. Przydatne dla: -- Graczy na dłuższej przerwie -- Członków VIP +- Graczy na dluzszej przerwie +- Czlonkow VIP - Ochrony sezonowej ## Informacje o mocy `/f admin power info ` -Pokazuje kompletny podgląd: +Pokazuje kompletny podglad: - Aktualna moc i maksymalna moc - Aktywne nadpisania (noloss, nodecay, niestandardowe maksimum) -- Czas ostatniej śmierci i utracona moc -- Procentowy wkład we frakcję +- Czas ostatniej smierci i utracona moc +- Procentowy wklad we frakcje ->[!TIP] Wszystkie nadpisania mocy zachowują się po restartach serwera i są zapisywane w pliku danych gracza. +>[!TIP] Wszystkie nadpisania mocy zachowuja sie po restartach serwera i sa zapisywane w pliku danych gracza. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_reference/all_commands.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_reference/all_commands.md index 659f9a4b..004ac5fd 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_reference/all_commands.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_reference/all_commands.md @@ -3,9 +3,9 @@ id: admin_quickref_commands --- # Opis komend administracyjnych -Kompletna lista wszystkich podkomend `/f admin` ze składnią i wymaganymi uprawnieniami. +Kompletna lista wszystkich podkomend `/f admin` ze skladnia i wymaganymi uprawnieniami. -## Panel i ogólne +## Panel i ogolne | Komenda | Uprawnienie | |---------|-----------| @@ -15,7 +15,7 @@ Kompletna lista wszystkich podkomend `/f admin` ze składnią i wymaganymi upraw | `/f admin sync` | admin.use | | `/f admin sentry` | admin.use | -## Zarządzanie frakcjami +## Zarzadzanie frakcjami | Komenda | Uprawnienie | |---------|-----------| @@ -25,7 +25,7 @@ Kompletna lista wszystkich podkomend `/f admin` ze składnią i wymaganymi upraw | `/f admin disband ` | admin.disband | | `/f admin log` | admin.use | -## Zarządzanie strefami +## Zarzadzanie strefami | Komenda | Uprawnienie | |---------|-----------| @@ -62,4 +62,4 @@ Kompletna lista wszystkich podkomend `/f admin` ze składnią i wymaganymi upraw | `/f admin debug toggle ` | admin.debug | | `/f admin integration` | admin.use | ->[!NOTE] Wszystkie węzły uprawnień mają prefiks `hyperfactions.` (np. `hyperfactions.admin.use`). +>[!NOTE] Wszystkie wezly uprawnien maja prefiks `hyperfactions.` (np. `hyperfactions.admin.use`). diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_reference/integrations.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_reference/integrations.md index 29888500..61a29896 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_reference/integrations.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_reference/integrations.md @@ -1,43 +1,43 @@ --- id: admin_integrations --- -# Integracje pluginów +# Integracje pluginow -HyperFactions integruje się z kilkoma zewnętrznymi pluginami poprzez miękkie zależności. Wszystkie integracje są opcjonalne i działają poprawnie, gdy plugin jest niedostępny. +HyperFactions integruje sie z kilkoma zewnetrznymi pluginami poprzez miekkie zaleznosci. Wszystkie integracje sa opcjonalne i dzialaja poprawnie, gdy plugin jest niedostepny. ## Sprawdzanie statusu integracji `/f admin version` -Pokazuje aktualną wersję i wykryte integracje. +Pokazuje aktualna wersje i wykryte integracje. `/f admin integration` -Otwiera panel zarządzania integracjami ze szczegółowym statusem każdego wykrytego pluginu. +Otwiera panel zarzadzania integracjami ze szczegolowym statusem kazdego wykrytego pluginu. ## Tabela integracji | Plugin | Typ | Opis | |--------|------|-------------| -| **HyperPerms** | Uprawnienia | Pełny system uprawnień z grupami, dziedziczeniem i kontekstem | -| **LuckPerms** | Uprawnienia | Alternatywny dostawca uprawnień | -| **VaultUnlocked** | Uprawnienia/Ekonomia | Most uprawnień i ekonomii | -| **HyperProtect-Mixin** | Ochrona | Włącza zaawansowane flagi stref (eksplozje, ogień, zachowanie ekwipunku) | +| **HyperPerms** | Uprawnienia | Pelny system uprawnien z grupami, dziedziczeniem i kontekstem | +| **LuckPerms** | Uprawnienia | Alternatywny dostawca uprawnien | +| **VaultUnlocked** | Uprawnienia/Ekonomia | Most uprawnien i ekonomii | +| **HyperProtect-Mixin** | Ochrona | Wlacza zaawansowane flagi stref (eksplozje, ogien, zachowanie ekwipunku) | | **OrbisGuard-Mixins** | Ochrona | Alternatywny mixin do egzekwowania flag stref | -| **PlaceholderAPI** | Placeholdery | 49 placeholderów frakcji dla innych pluginów | -| **WiFlow PlaceholderAPI** | Placeholdery | Alternatywny dostawca placeholderów | -| **GravestonePlugin** | Śmierć | Kontrola dostępu do nagrobków w strefach | -| **HyperEssentials** | Funkcje | Flagi stref dla domów, warpów i kitów | -| **KyuubiSoft Core** | Framework | Integracja z biblioteką bazową | -| **Sentry** | Monitoring | Śledzenie błędów i diagnostyka | +| **PlaceholderAPI** | Placeholdery | 49 placeholderow frakcji dla innych pluginow | +| **WiFlow PlaceholderAPI** | Placeholdery | Alternatywny dostawca placeholderow | +| **GravestonePlugin** | Smierc | Kontrola dostepu do nagrobkow w strefach | +| **HyperEssentials** | Funkcje | Flagi stref dla domow, warpow i kitow | +| **KyuubiSoft Core** | Framework | Integracja z biblioteka bazowa | +| **Sentry** | Monitoring | Sledzenie bledow i diagnostyka | -## Priorytet dostawcy uprawnień +## Priorytet dostawcy uprawnien -1. **VaultUnlocked** (najwyższy priorytet) +1. **VaultUnlocked** (najwyzszy priorytet) 2. **HyperPerms** 3. **LuckPerms** -4. **Awaryjnie OP** (jeśli nie znaleziono dostawcy) +4. **Awaryjnie OP** (jesli nie znaleziono dostawcy) ->[!INFO] Integracje są wykrywane raz przy uruchomieniu za pomocą refleksji. Wyniki są cachowane na sesję. Restart serwera jest wymagany po dodaniu lub usunięciu zintegrowanego pluginu. +>[!INFO] Integracje sa wykrywane raz przy uruchomieniu za pomoca refleksji. Wyniki sa cachowane na sesje. Restart serwera jest wymagany po dodaniu lub usunieciu zintegrowanego pluginu. ->[!TIP] Użyj `/f admin debug toggle integration`, aby włączyć szczegółowe logowanie integracji do rozwiązywania problemów. +>[!TIP] Uzyj `/f admin debug toggle integration`, aby wlaczyc szczegolowe logowanie integracji do rozwiazywania problemow. ->[!NOTE] HyperProtect-Mixin to **zalecany** mixin ochrony. Bez niego 15 flag stref nie będzie miało efektu. +>[!NOTE] HyperProtect-Mixin to **zalecany** mixin ochrony. Bez niego 15 flag stref nie bedzie mialo efektu. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_basics.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_basics.md index 4501883f..3055f1eb 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_basics.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_basics.md @@ -3,41 +3,41 @@ id: admin_zone_basics --- # Podstawy stref -Strefy to kontrolowane przez administratorów terytoria z niestandardowymi zasadami, które nadpisują normalną ochronę terytorialną frakcji. +Strefy to kontrolowane przez administratorow terytoria z niestandardowymi zasadami, ktore nadpisuja normalna ochrone terytorialna frakcji. ## Typy stref -- **SafeZone** -- Brak PvP, brak budowania, brak obrażeń. -Idealne dla stref odrodzenia i hubów handlowych. -- **WarZone** -- PvP zawsze włączone, brak budowania. +- **SafeZone** -- Brak PvP, brak budowania, brak obrazen. +Idealne dla stref odrodzenia i hubow handlowych. +- **WarZone** -- PvP zawsze wlaczone, brak budowania. Idealne dla aren i spornych stref walki. ## Tworzenie stref `/f admin safezone ` -Tworzy SafeZone i zajmuje twój obecny chunk. +Tworzy SafeZone i zajmuje twoj obecny chunk. `/f admin warzone ` -Tworzy WarZone i zajmuje twój obecny chunk. +Tworzy WarZone i zajmuje twoj obecny chunk. -Po utworzeniu stań na dodatkowych chunkach i użyj `/f admin zone claim `, aby rozszerzyć strefę. +Po utworzeniu stan na dodatkowych chunkach i uzyj `/f admin zone claim `, aby rozszerzyc strefe. -## Zarządzanie chunkami stref +## Zarzadzanie chunkami stref `/f admin zone claim ` Dodaj obecny chunk do nazwanej strefy. `/f admin zone unclaim ` -Usuń obecny chunk ze strefy. +Usun obecny chunk ze strefy. `/f admin zone radius ` -Zajmij kwadrat chunków wokół twojej pozycji. +Zajmij kwadrat chunkow wokol twojej pozycji. ## Usuwanie stref `/f admin removezone ` -Trwale usuwa strefę i zwalnia wszystkie jej zajęte chunki. +Trwale usuwa strefe i zwalnia wszystkie jej zajete chunki. ->[!WARNING] Usunięcie strefy natychmiast zwalnia wszystkie jej chunki. Nie można tego cofnąć bez przywrócenia kopii zapasowej. +>[!WARNING] Usuniecie strefy natychmiast zwalnia wszystkie jej chunki. Nie mozna tego cofnac bez przywrocenia kopii zapasowej. ->[!INFO] Zasady stref **zawsze nadpisują** zasady terytoriów frakcji. SafeZone na wrogim terenie wciąż jest bezpieczna. +>[!INFO] Zasady stref **zawsze nadpisuja** zasady terytoriow frakcji. SafeZone na wrogim terenie wciaz jest bezpieczna. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_commands.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_commands.md index 593dc49a..116c1e4b 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_commands.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_commands.md @@ -3,41 +3,41 @@ id: admin_zone_commands --- # Opis komend stref -Kompletna lista wszystkich komend zarządzania strefami. Wszystkie wymagają uprawnienia `hyperfactions.admin.zones`. +Kompletna lista wszystkich komend zarzadzania strefami. Wszystkie wymagaja uprawnienia `hyperfactions.admin.zones`. ## Szybkie tworzenie | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin safezone ` | Utwórz SafeZone na obecnym chunku | -| `/f admin warzone ` | Utwórz WarZone na obecnym chunku | -| `/f admin removezone ` | Usuń strefę i zwolnij chunki | +| `/f admin safezone ` | Utworz SafeZone na obecnym chunku | +| `/f admin warzone ` | Utworz WarZone na obecnym chunku | +| `/f admin removezone ` | Usun strefe i zwolnij chunki | -## Zarządzanie strefami +## Zarzadzanie strefami | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin zone create ` | Utwórz strefę (safezone/warzone) | -| `/f admin zone delete ` | Usuń strefę | +| `/f admin zone create ` | Utworz strefe (safezone/warzone) | +| `/f admin zone delete ` | Usun strefe | | `/f admin zone claim ` | Dodaj obecny chunk do strefy | -| `/f admin zone unclaim ` | Usuń obecny chunk ze strefy | -| `/f admin zone radius ` | Zajmij kwadratowy promień chunków | -| `/f admin zone list` | Lista wszystkich stref z liczbą chunków | -| `/f admin zone notify ` | Przełącz wiadomości wejścia/wyjścia | -| `/f admin zone title upper/lower ` | Ustaw tekst tytułu strefy | -| `/f admin zone properties ` | Otwórz GUI właściwości strefy | +| `/f admin zone unclaim ` | Usun obecny chunk ze strefy | +| `/f admin zone radius ` | Zajmij kwadratowy promien chunkow | +| `/f admin zone list` | Lista wszystkich stref z liczba chunkow | +| `/f admin zone notify ` | Przelacz wiadomosci wejscia/wyjscia | +| `/f admin zone title upper/lower ` | Ustaw tekst tytulu strefy | +| `/f admin zone properties ` | Otworz GUI wlasciwosci strefy | -## Zarządzanie flagami +## Zarzadzanie flagami | Komenda | Opis | |---------|-------------| -| `/f admin zoneflag ` | Ustaw konkretną flagę | +| `/f admin zoneflag ` | Ustaw konkretna flage | ->[!TIP] Użyj **GUI właściwości** strefy dla wizualnego edytora z przełącznikami dla każdej flagi, zorganizowanymi według kategorii. +>[!TIP] Uzyj **GUI wlasciwosci** strefy dla wizualnego edytora z przelacznikami dla kazdej flagi, zorganizowanymi wedlug kategorii. -## Przykłady +## Przyklady -- `/f admin safezone Spawn` -- utwórz ochronę spawnu -- `/f admin zone radius Spawn 3` -- rozszerz do 7x7 chunków -- `/f admin zoneflag Spawn door_use true` -- zezwól na drzwi -- `/f admin zone notify Spawn true` -- pokaż wiadomości wejścia +- `/f admin safezone Spawn` -- utworz ochrone spawnu +- `/f admin zone radius Spawn 3` -- rozszerz do 7x7 chunkow +- `/f admin zoneflag Spawn door_use true` -- zezwol na drzwi +- `/f admin zone notify Spawn true` -- pokaz wiadomosci wejscia diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_flags.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_flags.md index e068cee8..acdc13de 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_flags.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/admin/admin_zones/zone_flags.md @@ -3,24 +3,24 @@ id: admin_zone_flags --- # Flagi stref -Strefy obsługują **47 flag boolowskich** w 10 kategoriach. Każda flaga kontroluje konkretne zachowanie wewnątrz strefy. +Strefy obsluguja **47 flag boolowskich** w 10 kategoriach. Kazda flaga kontroluje konkretne zachowanie wewnatrz strefy. -## Przegląd kategorii flag +## Przeglad kategorii flag | Kategoria | Liczba | Kluczowe flagi | |----------|-------|-----------| | Walka | 7 | pvp_enabled, friendly_fire, mob_damage, pve_damage | -| Obrażenia | 4 | fall_damage, explosion_damage, fire_spread | -| Śmierć | 2 | keep_inventory, power_loss | +| Obrazenia | 4 | fall_damage, explosion_damage, fire_spread | +| Smierc | 2 | keep_inventory, power_loss | | Budowanie | 4 | build_allowed, block_place, hammer_use | | Interakcja | 13 | door_use, container_use, bench_use, npc_tame | | Transport | 3 | teleporter_use, portal_use, mount_entry | | Przedmioty | 4 | item_drop, item_pickup, invincible_items | -| Pojawianie mobów | 5 | mob_spawning, hostile/passive/neutral | -| Czyszczenie mobów | 4 | mob_clear, hostile/passive/neutral clear | +| Pojawianie mobow | 5 | mob_spawning, hostile/passive/neutral | +| Czyszczenie mobow | 4 | mob_clear, hostile/passive/neutral clear | | Integracja | 5 | gravestone_access, show_on_map, essentials_homes | -## Wartości domyślne (SafeZone vs WarZone) +## Wartosci domyslne (SafeZone vs WarZone) | Flaga | SafeZone | WarZone | |------|----------|---------| @@ -34,10 +34,10 @@ Strefy obsługują **47 flag boolowskich** w 10 kategoriach. Każda flaga kontro | door_use | **true** | **true** | | container_use | false | **true** | ->[!NOTE] Niektóre flagi wymagają **HyperProtect-Mixin** do działania (np. keep_inventory, explosion_damage, fire_spread, block_place, npc_tame). Bez mixina te flagi nie mają efektu, nawet gdy są włączone. +>[!NOTE] Niektore flagi wymagaja **HyperProtect-Mixin** do dzialania (np. keep_inventory, explosion_damage, fire_spread, block_place, npc_tame). Bez mixina te flagi nie maja efektu, nawet gdy sa wlaczone. ## Ustawianie flag `/f admin zoneflag ` ->[!TIP] Użyj `/f admin zone properties ` dla wizualnego edytora przełączników pogrupowanych według kategorii. +>[!TIP] Uzyj `/f admin zone properties ` dla wizualnego edytora przelacznikow pogrupowanych wedlug kategorii. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/death.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/death.md index c33b6802..1dc9a262 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/death.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/death.md @@ -2,38 +2,38 @@ id: combat_death commands: home, sethome, stuck --- -# Śmierć i odzyskiwanie +# Smierc i odzyskiwanie -Śmierć niesie realne konsekwencje we frakcjach. Każda śmierć kosztuje cię osobistą moc, osłabiając zdolność twojej frakcji do utrzymania terytorium. +Smierc niesie realne konsekwencje we frakcjach. Kazda smierc kosztuje cie osobista moc, oslabiajac zdolnosc twojej frakcji do utrzymania terytorium. ## Utrata mocy -Każda śmierć kosztuje -1.0 mocy z twojego osobistego stanu. To obniża łączną moc frakcji. +Kazda smierc kosztuje -1.0 mocy z twojego osobistego stanu. To obniza laczna moc frakcji. | Zdarzenie | Zmiana mocy | |-------|-------------| -| Śmierć (dowolna przyczyna) | -1.0 | -| Regeneracja online | +0.1 na minutę | +| Smierc (dowolna przyczyna) | -1.0 | +| Regeneracja online | +0.1 na minute | | Wylogowanie w walce | -1.0 (zabity) | ->[!NOTE] To są wartości domyślne. Administrator serwera mógł skonfigurować inne ustawienia. +>[!NOTE] To sa wartosci domyslne. Administrator serwera mogl skonfigurowac inne ustawienia. -## Przykładowe scenariusze +## Przykladowe scenariusze -*5 członków po 10.0 mocy każdy = 50 łącznie, 20 zajęć.* -*Jeden członek ginie dwukrotnie: 8.0 mocy, łącznie we frakcji 48.* -*Trzech członków ginie po razie: łącznie spada do 47.* +*5 czlonkow po 10.0 mocy kazdy = 50 lacznie, 20 zajec.* +*Jeden czlonek ginie dwukrotnie: 8.0 mocy, lacznie we frakcji 48.* +*Trzech czlonkow ginie po razie: lacznie spada do 47.* ->[!WARNING] Jeśli moc twojej frakcji spadnie poniżej liczby zajęć, wrogowie mogą przejąć twoje terytorium. +>[!WARNING] Jesli moc twojej frakcji spadnie ponizej liczby zajec, wrogowie moga przejac twoje terytorium. ## Odzyskiwanie -Moc regeneruje się z prędkością 0.1 na minutę będąc online. Odzyskanie 1.0 utraconej mocy zajmuje około 10 minut. Wielokrotne śmierci się kumulują, więc unikaj powtarzanych walk. +Moc regeneruje sie z predkoscia 0.1 na minute bedac online. Odzyskanie 1.0 utraconej mocy zajmuje okolo 10 minut. Wielokrotne smierci sie kumuluja, wiec unikaj powtarzanych walk. --- -## Wszystkie rodzaje śmierci +## Wszystkie rodzaje smierci -Utrata mocy dotyczy wszystkich śmierci: PvP, zabójstw przez moby, obrażeń od upadku, utonięcia i każdej innej przyczyny. Nie ma bezpiecznego sposobu na śmierć. +Utrata mocy dotyczy wszystkich smierci: PvP, zabojstw przez moby, obrazen od upadku, utoniecia i kazdej innej przyczyny. Nie ma bezpiecznego sposobu na smierc. ->[!TIP] Ustaw bazę frakcji komendą /f sethome, aby członkowie mogli szybko się przegrupować po śmierci. +>[!TIP] Ustaw baze frakcji komenda /f sethome, aby czlonkowie mogli szybko sie przegrupowac po smierci. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/protection.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/protection.md index cdd645d8..0c7ee924 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/protection.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/protection.md @@ -3,26 +3,26 @@ id: combat_protection --- # Ochrona terytorialna -Zajęte terytorium zapewnia kilka warstw obrony dla budowli i zasobów twojej frakcji. +Zajete terytorium zapewnia kilka warstw obrony dla budowli i zasobow twojej frakcji. -## Ochrona bloków +## Ochrona blokow -Tylko członkowie frakcji mogą stawiać lub niszczyć bloki na twoim terytorium. Wrogowie i neutralni nie mogą modyfikować niczego. +Tylko czlonkowie frakcji moga stawiac lub niszczyc bloki na twoim terytorium. Wrogowie i neutralni nie moga modyfikowac niczego. -## Ochrona pojemników +## Ochrona pojemnikow -Skrzynie, beczki i inne pojemniki są zabezpieczone. Tylko członkowie twojej frakcji mogą otwierać lub wchodzić w interakcje z magazynami na zajętych chunkach. +Skrzynie, beczki i inne pojemniki sa zabezpieczone. Tylko czlonkowie twojej frakcji moga otwierac lub wchodzic w interakcje z magazynami na zajetych chunkach. -## Alerty wejścia +## Alerty wejscia -Gdy nie-członek wejdzie na twoje zajęte terytorium, online'owi członkowie frakcji otrzymują powiadomienie z nazwą i lokalizacją intruza. +Gdy nie-czlonek wejdzie na twoje zajete terytorium, online'owi czlonkowie frakcji otrzymuja powiadomienie z nazwa i lokalizacja intruza. --- -## Dostęp sojuszników +## Dostep sojusznikow -Sojusznicy domyślnie nie mogą budować ani niszczyć bloków na twoim terytorium. Obrażenia sojusznicze są również wyłączone, więc sojuszniczy gracze nie mogą się nawzajem ranić. +Sojusznicy domyslnie nie moga budowac ani niszczyc blokow na twoim terytorium. Obrazenia sojusznicze sa rowniez wylaczone, wiec sojuszniczy gracze nie moga sie nawzajem ranic. ->[!INFO] Terytorium chroni bloki, nie graczy. PvP na twoim własnym terytorium zależy od relacji atakującego z twoją frakcją. +>[!INFO] Terytorium chroni bloki, nie graczy. PvP na twoim wlasnym terytorium zalezy od relacji atakujacego z twoja frakcja. ->[!TIP] Utrzymuj swoje zajęcia połączone i unikaj izolowanych chunków, które trudniej bronić. +>[!TIP] Utrzymuj swoje zajecia polaczone i unikaj izolowanych chunkow, ktore trudniej bronic. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/spawn_protection.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/spawn_protection.md index 703844b6..a80fed26 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/spawn_protection.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/spawn_protection.md @@ -3,25 +3,25 @@ id: combat_spawn_protection --- # Ochrona spawnu -Po odrodzeniu się ze śmierci otrzymujesz tymczasową ochronę, aby zapobiec campingowi na spawnie. +Po odrodzeniu sie ze smierci otrzymujesz tymczasowa ochrone, aby zapobiec campingowi na spawnie. -## Jak to działa +## Jak to dziala - Ochrona trwa 5 sekund po odrodzeniu -- Nie możesz otrzymywać obrażeń w tym okresie -- Wskaźnik wizualny pokazuje twój status ochrony +- Nie mozesz otrzymywac obrazen w tym okresie +- Wskaznik wizualny pokazuje twoj status ochrony -## Zakończenie ochrony +## Zakonczenie ochrony -Ochrona spawnu kończy się wcześniej, jeśli: +Ochrona spawnu konczy sie wczesniej, jesli: -- Zaatakujesz innego gracza lub istotę -- Ruszysz się z pozycji odrodzenia +- Zaatakujesz innego gracza lub istote +- Ruszysz sie z pozycji odrodzenia -To zapobiega nadużyciom. Nie możesz atakować innych będąc nietykalnym. Gdy podejmiesz jakąkolwiek akcję, ochrona spada i obowiązują normalne zasady walki. +To zapobiega naduzyciom. Nie mozesz atakowac innych bedac nietykalnym. Gdy podejmiesz jakakolwiek akcje, ochrona spada i obowiazuja normalne zasady walki. --- ->[!NOTE] To są wartości domyślne. Administrator serwera mógł skonfigurować inne ustawienia. +>[!NOTE] To sa wartosci domyslne. Administrator serwera mogl skonfigurowac inne ustawienia. ->[!TIP] Wykorzystaj czas ochrony na ocenę sytuacji przed ruszeniem się. +>[!TIP] Wykorzystaj czas ochrony na ocene sytuacji przed ruszeniem sie. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/tagging.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/tagging.md index d868b327..2c33a715 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/tagging.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/tagging.md @@ -9,21 +9,21 @@ Gdy atakujesz lub zostajesz zaatakowany przez innego gracza, otrzymujesz oznacze - Brak teleportacji /f home lub /f stuck - Brak serwerowych komend teleportacji -- Oznaczenie resetuje się z każdą nową akcją bojową -- Timer wyświetla pozostały czas oznaczenia +- Oznaczenie resetuje sie z kazda nowa akcja bojowa +- Timer wyswietla pozostaly czas oznaczenia --- ## Kara za wylogowanie ->[!WARNING] Wylogowanie się podczas oznaczenia bojowego zabija twoją postać i tracisz 1.0 mocy. +>[!WARNING] Wylogowanie sie podczas oznaczenia bojowego zabija twoja postac i tracisz 1.0 mocy. -Twoje przedmioty wypadają w miejscu rozłączenia i wrogowie mogą je zebrać. Zawsze czekaj na wygaśnięcie oznaczenia. +Twoje przedmioty wypadaja w miejscu rozlaczenia i wrogowie moga je zebrac. Zawsze czekaj na wygasniecie oznaczenia. -## Jak działa timer +## Jak dziala timer -Timer oznaczenia bojowego pojawia się na ekranie, gdy wejdziesz w walkę. Każde nowe trafienie resetuje go do 15 sekund. Gdy osiągnie zero, wszystkie ograniczenia zostają zniesione. +Timer oznaczenia bojowego pojawia sie na ekranie, gdy wejdziesz w walke. Kazde nowe trafienie resetuje go do 15 sekund. Gdy osiagnie zero, wszystkie ograniczenia zostaja zniesione. ->[!NOTE] To są wartości domyślne. Administrator serwera mógł skonfigurować inne ustawienia. +>[!NOTE] To sa wartosci domyslne. Administrator serwera mogl skonfigurowac inne ustawienia. ->[!TIP] Wycofaj się i przeczekaj timer, jeśli potrzebujesz się teleportować. +>[!TIP] Wycofaj sie i przeczekaj timer, jesli potrzebujesz sie teleportowac. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/zones.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/zones.md index 353cfe5d..ae43284a 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/zones.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/combat/zones.md @@ -3,27 +3,27 @@ id: combat_zones --- # Strefy specjalne -Administratorzy mogą wyznaczać obszary ze specjalnymi zasadami, które nadpisują normalną ochronę terytorialną frakcji. +Administratorzy moga wyznaczac obszary ze specjalnymi zasadami, ktore nadpisuja normalna ochrone terytorialna frakcji. ## SafeZone -Brak obrażeń PvP, brak niszczenia bloków przez nie-administratorów. Idealne dla stref odrodzenia, hubów handlowych i miejsc wydarzeń. Gracze nie mogą tu zostać skrzywdzeni. +Brak obrazen PvP, brak niszczenia blokow przez nie-administratorow. Idealne dla stref odrodzenia, hubow handlowych i miejsc wydarzen. Gracze nie moga tu zostac skrzywdzeni. ## WarZone -PvP jest zawsze włączone. Brak ochrony bloków. Otwarte strefy walki, gdzie wszystko jest dozwolone. Nie otrzymujesz korzyści z ochrony terytorialnej w WarZone. +PvP jest zawsze wlaczone. Brak ochrony blokow. Otwarte strefy walki, gdzie wszystko jest dozwolone. Nie otrzymujesz korzysci z ochrony terytorialnej w WarZone. --- -## Porównanie stref +## Porownanie stref | Cecha | SafeZone | WarZone | Teren frakcji | |---------|----------|---------|--------------| -| PvP | Wyłączone | Zawsze włączone | Zależne od relacji | -| Niszczenie bloków | Wyłączone | Dozwolone | Tylko członkowie | -| Pojemniki | Chronione | Otwarte | Tylko członkowie | +| PvP | Wylaczone | Zawsze wlaczone | Zalezne od relacji | +| Niszczenie blokow | Wylaczone | Dozwolone | Tylko czlonkowie | +| Pojemniki | Chronione | Otwarte | Tylko czlonkowie | | Idealne do | Spawn/Handel | Areny | Bazy | ->[!NOTE] Zasady stref zawsze nadpisują zasady terytoriów frakcji. Zajęty chunk wewnątrz WarZone podlega zasadom WarZone. +>[!NOTE] Zasady stref zawsze nadpisuja zasady terytoriow frakcji. Zajety chunk wewnatrz WarZone podlega zasadom WarZone. ->[!TIP] Sprawdź mapę terytoriów komendą /f map, aby zobaczyć granice stref. +>[!TIP] Sprawdz mape terytoriow komenda /f map, aby zobaczyc granice stref. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/alliances.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/alliances.md index 60bafee3..32d6abef 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/alliances.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/alliances.md @@ -4,42 +4,42 @@ commands: ally --- # Zawieranie sojuszy -Sojusze to wzajemne porozumienia między dwoma frakcjami, które zapewniają ochronę i korzyści ze współpracy. +Sojusze to wzajemne porozumienia miedzy dwoma frakcjami, ktore zapewniaja ochrone i korzysci ze wspolpracy. --- -## Jak zawrzeć sojusz +## Jak zawrzec sojusz `/f ally ` -Wysyła propozycję sojuszu do docelowej frakcji. Sojusz wchodzi w życie dopiero gdy obie strony się zgodzą. Oficer lub Lider z drugiej frakcji musi również wpisać tę samą komendę, celując w twoją frakcję, aby potwierdzić. +Wysyla propozycje sojuszu do docelowej frakcji. Sojusz wchodzi w zycie dopiero gdy obie strony sie zgodza. Oficer lub Lider z drugiej frakcji musi rowniez wpisac te sama komende, celujac w twoja frakcje, aby potwierdzic. -## Jak zerwać sojusz +## Jak zerwac sojusz `/f neutral ` -Każda strona może jednostronnie zakończyć sojusz, resetując relację do neutralnej. +Kazda strona moze jednostronnie zakonczyc sojusz, resetujac relacje do neutralnej. --- -## Korzyści z sojuszu +## Korzysci z sojuszu -| Korzyść | Szczegóły | +| Korzysc | Szczegoly | |---------|---------| -| Brak ognia przyjacielskiego | Sojuszniczy gracze nie mogą się nawzajem ranić | -| Wspólna widoczność na mapie | Terytorium sojusznicze wyświetla się na niebiesko na mapie | -| Interakcja z terytorium | Sojusznicy mogą używać drzwi, siedzeń i transportu na twoim terytorium | -| Czat sojuszniczy | Przełącz na tryb czatu sojuszniczego do komunikacji międzyfrakcyjnej | -| Ochrona przed przejęciem | Sojusznicy nie mogą przejmować nawzajem swoich terytoriów | +| Brak ognia przyjacielskiego | Sojuszniczy gracze nie moga sie nawzajem ranic | +| Wspolna widocznosc na mapie | Terytorium sojusznicze wyswietla sie na niebiesko na mapie | +| Interakcja z terytorium | Sojusznicy moga uzywac drzwi, siedzen i transportu na twoim terytorium | +| Czat sojuszniczy | Przelacz na tryb czatu sojuszniczego do komunikacji miedzyfrakcyjnej | +| Ochrona przed przejeciem | Sojusznicy nie moga przejmowac nawzajem swoich terytoriow | ->[!NOTE] Twoja frakcja może mieć jednocześnie do 10 sojuszy. Wybieraj sojuszników mądrze. +>[!NOTE] Twoja frakcja moze miec jednoczesnie do 10 sojuszy. Wybieraj sojusznikow madrze. --- ## Etykieta sojuszu ->[!TIP] Komunikacja to klucz. Przed wysłaniem propozycji sojuszu rozważ skontaktowanie się z liderem drugiej frakcji, aby omówić warunki. Silny sojusz opiera się na wzajemnych korzyściach, nie tylko na wygodzie. +>[!TIP] Komunikacja to klucz. Przed wyslaniem propozycji sojuszu rozwaz skontaktowanie sie z liderem drugiej frakcji, aby omowic warunki. Silny sojusz opiera sie na wzajemnych korzysciach, nie tylko na wygodzie. -- Sojusze działają w obie strony -- jeśli korzystasz z ochrony, twoi sojusznicy oczekują tego samego -- Zerwanie sojuszu podczas wojny może zaszkodzić reputacji twojej frakcji -- Sojusznicze frakcje mogą koordynować zajęcia terytoriów, aby tworzyć obronne granice +- Sojusze dzialaja w obie strony -- jesli korzystasz z ochrony, twoi sojusznicy oczekuja tego samego +- Zerwanie sojuszu podczas wojny moze zaszkodzic reputacji twojej frakcji +- Sojusznicze frakcje moga koordynowac zajecia terytoriow, aby tworzyc obronne granice diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/enemies.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/enemies.md index 6568a6d7..9f419e15 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/enemies.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/enemies.md @@ -4,44 +4,44 @@ commands: enemy, neutral --- # Wrogie frakcje -Ogłoszenie wroga to jednostronna akcja, która natychmiast włącza PvP i agresję terytorialną wobec docelowej frakcji. Nie wymaga zgody drugiej strony. +Ogloszenie wroga to jednostronna akcja, ktora natychmiast wlacza PvP i agresje terytorialna wobec docelowej frakcji. Nie wymaga zgody drugiej strony. --- -## Ogłaszanie wroga +## Oglaszanie wroga `/f enemy ` -Natychmiast oznacza docelową frakcję jako twojego wroga. Działa od razu -- potwierdzenie z drugiej strony nie jest potrzebne. Wymaga rangi Oficera lub wyższej. +Natychmiast oznacza docelowa frakcje jako twojego wroga. Dziala od razu -- potwierdzenie z drugiej strony nie jest potrzebne. Wymaga rangi Oficera lub wyzszej. ## Resetowanie do neutralnego `/f neutral ` -Kończy status wroga i resetuje relację do neutralnej. Również wymaga Oficera+ i działa natychmiast. +Konczy status wroga i resetuje relacje do neutralnej. Rowniez wymaga Oficera+ i dziala natychmiast. --- -## Co włącza status wroga +## Co wlacza status wroga -| Efekt | Szczegóły | +| Efekt | Szczegoly | |--------|---------| -| PvP na terytorium | Pełne PvP jest włączone na terytoriach obu frakcji | -| Przejmowanie | Możesz przejmować ich chunki, jeśli mają deficyt mocy | -| Oznaczenie na mapie | Wrogie terytorium wyświetla się na czerwono na mapie | +| PvP na terytorium | Pelne PvP jest wlaczone na terytoriach obu frakcji | +| Przejmowanie | Mozesz przejmowac ich chunki, jesli maja deficyt mocy | +| Oznaczenie na mapie | Wrogie terytorium wyswietla sie na czerwono na mapie | | Brak ochrony | Standardowa ochrona terytorialna nie zapobiega wrogim walkom PvP | ->[!WARNING] Ogłoszenie wroga to poważna decyzja. Ich członkowie mogą również walczyć z tobą na twoim własnym terytorium po ogłoszeniu. +>[!WARNING] Ogloszenie wroga to powazna decyzja. Ich czlonkowie moga rowniez walczyc z toba na twoim wlasnym terytorium po ogloszeniu. --- -## Rozważania strategiczne +## Rozwazania strategiczne -- Deklaracje wrogości są jednostronne -- możesz ogłosić bez ich zgody, ale oni również widzą cię jako wrogiego -- Przed ogłoszeniem sprawdź moc celu komendą /f info. Jeśli są silni, to ty możesz stracić terytorium -- Osłabiaj wrogów powtarzanymi walkami, aby wyczerpać ich moc, a potem przejmuj ich teren -- Nie ma limitu na liczbę wrogów, ale walka na wielu frontach jest ryzykowna +- Deklaracje wrogosci sa jednostronne -- mozesz oglosic bez ich zgody, ale oni rowniez widza cie jako wrogiego +- Przed ogloszeniem sprawdz moc celu komenda /f info. Jesli sa silni, to ty mozesz stracic terytorium +- Oslabiaj wrogow powtarzanymi walkami, aby wyczerpac ich moc, a potem przejmuj ich teren +- Nie ma limitu na liczbe wrogow, ale walka na wielu frontach jest ryzykowna ->[!TIP] Użyj /f neutral, aby deeskalować konflikty. Czasem strategiczny pokój jest cenniejszy niż kontynuowanie wojny. +>[!TIP] Uzyj /f neutral, aby deeskalowac konflikty. Czasem strategiczny pokoj jest cenniejszy niz kontynuowanie wojny. ->[!NOTE] Jeśli jesteś w sojuszu z frakcją i ogłosisz ją wrogiem, sojusz zostanie najpierw zerwany. +>[!NOTE] Jesli jestes w sojuszu z frakcja i oglosisz ja wrogiem, sojusz zostanie najpierw zerwany. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/relations.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/relations.md index c4056446..b3da051f 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/relations.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/diplomacy/relations.md @@ -4,35 +4,35 @@ commands: relations --- # Relacje frakcji -Każda para frakcji ma relację dyplomatyczną, która określa, jak ze sobą współdziałają. Istnieją trzy stany: Sojusznik, Wróg i Neutralny. +Kazda para frakcji ma relacje dyplomatyczna, ktora okresla, jak ze soba wspoldzialaja. Istnieja trzy stany: Sojusznik, Wrog i Neutralny. --- -## Porównanie relacji +## Porownanie relacji -| Efekt | Sojusznik | Neutralny | Wróg | +| Efekt | Sojusznik | Neutralny | Wrog | |--------|------|---------|-------| -| PvP na terytorium | Wyłączone | Standardowe zasady | Włączone | -| Ochrona terytorialna | Wzajemna ochrona | Standardowa ochrona | Można przejmować po osłabieniu | -| Ogień przyjacielski | Wyłączony | Nie dotyczy | Włączony wszędzie | +| PvP na terytorium | Wylaczone | Standardowe zasady | Wlaczone | +| Ochrona terytorialna | Wzajemna ochrona | Standardowa ochrona | Mozna przejmowac po oslabieniu | +| Ogien przyjacielski | Wylaczony | Nie dotyczy | Wlaczony wszedzie | | Kolor na mapie | Niebieski | Szary | Czerwony | -| Jak ustawić | Wzajemna zgoda | Stan domyślny | Jednostronna deklaracja | -| Dostęp do czatu | Kanał czatu sojuszniczego | Brak | Brak | +| Jak ustawic | Wzajemna zgoda | Stan domyslny | Jednostronna deklaracja | +| Dostep do czatu | Kanal czatu sojuszniczego | Brak | Brak | --- -## Przeglądanie relacji +## Przegladanie relacji `/f relations` -Pokazuje wszystkie twoje aktualne sojusze, wrogów i oczekujące propozycje sojuszy. +Pokazuje wszystkie twoje aktualne sojusze, wrogow i oczekujace propozycje sojuszy. -## Jak działają relacje +## Jak dzialaja relacje -- Neutralny to domyślny stan między wszystkimi frakcjami. Obowiązują standardowe zasady serwera. -- Sojusz wymaga zgody obu frakcji. Każda strona może go zerwać jednostronnie. -- Wróg jest deklarowany jednostronnie. Nie potrzeba zgody -- druga frakcja jest natychmiast oznaczona jako twój wróg. +- Neutralny to domyslny stan miedzy wszystkimi frakcjami. Obowiazuja standardowe zasady serwera. +- Sojusz wymaga zgody obu frakcji. Kazda strona moze go zerwac jednostronnie. +- Wrog jest deklarowany jednostronnie. Nie potrzeba zgody -- druga frakcja jest natychmiast oznaczona jako twoj wrog. ->[!INFO] Relacjami zarządzają Oficerowie i Liderzy. Członkowie mogą przeglądać relacje, ale nie mogą ich zmieniać. +>[!INFO] Relacjami zarzadzaja Oficerowie i Liderzy. Czlonkowie moga przegladac relacje, ale nie moga ich zmieniac. ->[!TIP] Używaj /f relations regularnie, aby śledzić sytuację dyplomatyczną. Wiedza o tym, kim są twoi wrogowie, pomaga przygotować się na konflikty terytorialne. +>[!TIP] Uzywaj /f relations regularnie, aby sledzic sytuacje dyplomatyczna. Wiedza o tym, kim sa twoi wrogowie, pomaga przygotowac sie na konflikty terytorialne. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/commands.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/commands.md index 6d1ab267..bfbbb993 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/commands.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/commands.md @@ -3,25 +3,25 @@ id: economy_commands --- # Komendy ekonomii -Szybka ściągawka wszystkich komend ekonomii frakcji. +Szybka sciagawka wszystkich komend ekonomii frakcji. | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| -| /f balance | Sprawdź stan skarbca | Każdy | -| /f deposit (kwota) | Wpłać do skarbca | Każdy | -| /f withdraw (kwota) | Wypłać ze skarbca | Oficer+ | +| /f balance | Sprawdz stan skarbca | Kazdy | +| /f deposit (kwota) | Wplac do skarbca | Kazdy | +| /f withdraw (kwota) | Wyplac ze skarbca | Oficer+ | | /f money transfer (frakcja) (kwota) | Przelej do innej frakcji | Oficer+ | -| /f money log [strona] | Sprawdź historię transakcji | Oficer+ | +| /f money log [strona] | Sprawdz historie transakcji | Oficer+ | --- ## Aliasy komend -- /f balance może być też używane jako /f bal -- /f deposit i /f withdraw akceptują kwoty dziesiętne +- /f balance moze byc tez uzywane jako /f bal +- /f deposit i /f withdraw akceptuja kwoty dziesietne -## Wymagania ról +## Wymagania rol -Komendy wypłat i przelewów są ograniczone do Oficerów i Liderów. Wszystkie inne komendy ekonomiczne są dostępne dla każdego członka frakcji. +Komendy wyplat i przelewow sa ograniczone do Oficerow i Liderow. Wszystkie inne komendy ekonomiczne sa dostepne dla kazdego czlonka frakcji. ->[!TIP] Używaj /f money log do przeglądania ostatnich wpłat, wypłat i przelewów ze znacznikami czasu. +>[!TIP] Uzywaj /f money log do przegladania ostatnich wplat, wyplat i przelewow ze znacznikami czasu. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/funds.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/funds.md index 29e208df..d172f231 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/funds.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/funds.md @@ -2,41 +2,41 @@ id: economy_funds commands: deposit, withdraw --- -# Zarządzanie funduszami +# Zarzadzanie funduszami -Członkowie frakcji współpracują, aby utrzymać skarbiec zasilony poprzez wpłaty, wypłaty i przelewy. +Czlonkowie frakcji wspolpracuja, aby utrzymac skarbiec zasilony poprzez wplaty, wyplaty i przelewy. -## Wpłacanie +## Wplacanie -Każdy członek może wpłacić osobiste fundusze do skarbca frakcji. +Kazdy czlonek moze wplacic osobiste fundusze do skarbca frakcji. `/f deposit ` -Wpłać ze swojego osobistego salda do skarbca. +Wplac ze swojego osobistego salda do skarbca. -## Wypłacanie +## Wyplacanie -Oficerowie i Lider mogą wypłacać fundusze z powrotem na swoje osobiste saldo. +Oficerowie i Lider moga wyplacac fundusze z powrotem na swoje osobiste saldo. `/f withdraw ` -Wypłać ze skarbca na swoje saldo. (Oficer+) +Wyplac ze skarbca na swoje saldo. (Oficer+) ## Przelewanie -Oficerowie mogą przelewać fundusze bezpośrednio między skarbcami frakcji w ramach umów handlowych lub dyplomacji. +Oficerowie moga przelewac fundusze bezposrednio miedzy skarbcami frakcji w ramach umow handlowych lub dyplomacji. `/f money transfer ` -Wyślij fundusze do skarbca innej frakcji. (Oficer+) +Wyslij fundusze do skarbca innej frakcji. (Oficer+) --- -## Opłaty +## Oplaty -| Transakcja | Opłata | +| Transakcja | Oplata | |------------|-----| -| Wpłata | 0% | -| Wypłata | 0% | +| Wplata | 0% | +| Wyplata | 0% | | Przelew | 0% | ->[!INFO] Stawki opłat są konfigurowalne przez serwer i mogą różnić się od domyślnych wartości pokazanych powyżej. +>[!INFO] Stawki oplat sa konfigurowalne przez serwer i moga roznic sie od domyslnych wartosci pokazanych powyzej. ->[!TIP] Wszystkie transakcje są rejestrowane. Używaj /f money log do przeglądania ostatniej aktywności. +>[!TIP] Wszystkie transakcje sa rejestrowane. Uzywaj /f money log do przegladania ostatniej aktywnosci. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/treasury.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/treasury.md index c0f87ec6..9baf46f2 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/treasury.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/treasury.md @@ -4,23 +4,23 @@ commands: balance --- # Skarbiec frakcji -Każda frakcja ma wspólny skarbiec, który służy jako bank frakcji. Fundusze są wykorzystywane na koszty utrzymania, konserwację terytoriów i operacje frakcji. +Kazda frakcja ma wspolny skarbiec, ktory sluzy jako bank frakcji. Fundusze sa wykorzystywane na koszty utrzymania, konserwacje terytoriow i operacje frakcji. -## Saldo początkowe +## Saldo poczatkowe -Nowe frakcje zaczynają z 0 w skarbcu. Członkowie muszą wpłacać fundusze, aby gromadzić rezerwy. +Nowe frakcje zaczynaja z 0 w skarbcu. Czlonkowie musza wplacac fundusze, aby gromadzic rezerwy. -## Kto może zarządzać +## Kto moze zarzadzac -- Każdy członek może wpłacać fundusze -- Oficerowie i Lider mogą wypłacać i przelewać -- Lider ma pełną kontrolę nad skarbcem +- Kazdy czlonek moze wplacac fundusze +- Oficerowie i Lider moga wyplacac i przelewac +- Lider ma pelna kontrole nad skarbcem --- `/f balance` -Sprawdź aktualne saldo skarbca twojej frakcji. Dostępne również jako /f bal. +Sprawdz aktualne saldo skarbca twojej frakcji. Dostepne rowniez jako /f bal. ->[!TIP] Wpłacaj regularnie, aby utrzymać frakcję z funduszami. Koszty utrzymania terytorium mogą szybko opróżnić pusty skarbiec. +>[!TIP] Wplacaj regularnie, aby utrzymac frakcje z funduszami. Koszty utrzymania terytorium moga szybko oproznic pusty skarbiec. ->[!INFO] Wszystkie transakcje skarbcowe są rejestrowane i mogą być przeglądane przez oficerów. +>[!INFO] Wszystkie transakcje skarbcowe sa rejestrowane i moga byc przegladane przez oficerow. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/upkeep.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/upkeep.md index 849b13ac..7653ac6c 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/upkeep.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/economy/upkeep.md @@ -3,35 +3,35 @@ id: economy_upkeep --- # Utrzymanie terytorium -Frakcje muszą płacić bieżące koszty utrzymania swoich zajętych terytoriów. Zapobiega to gromadzeniu ziem i utrzymuje mapę dynamiczną. +Frakcje musza placic biezace koszty utrzymania swoich zajetych terytoriow. Zapobiega to gromadzeniu ziem i utrzymuje mape dynamiczna. ## Koszty utrzymania -| Ustawienie | Domyślnie | +| Ustawienie | Domyslnie | |---------|---------| | Koszt za chunk | 2.0 za cykl | -| Interwał płatności | Co 24 godziny | +| Interwal platnosci | Co 24 godziny | | Darmowe chunki | 3 (bez kosztu) | -| Tryb skalowania | Stawka stała | +| Tryb skalowania | Stawka stala | ->[!NOTE] To są wartości domyślne. Administrator serwera mógł skonfigurować inne ustawienia. +>[!NOTE] To sa wartosci domyslne. Administrator serwera mogl skonfigurowac inne ustawienia. -Twoje pierwsze 3 chunki są darmowe. Powyżej tego, każdy dodatkowy zajęty chunk kosztuje 2.0 za cykl płatności. +Twoje pierwsze 3 chunki sa darmowe. Powyzej tego, kazdy dodatkowy zajety chunk kosztuje 2.0 za cykl platnosci. -## Automatyczna płatność +## Automatyczna platnosc -Automatyczna płatność jest domyślnie włączona. System automatycznie potrąca koszty utrzymania ze skarbca w każdym interwale. Nie wymaga ręcznej akcji. +Automatyczna platnosc jest domyslnie wlaczona. System automatycznie potraca koszty utrzymania ze skarbca w kazdym interwale. Nie wymaga recznej akcji. --- ## Okres karencji -Jeśli twój skarbiec nie pokrywa kosztów utrzymania, rozpoczyna się 48-godzinny okres karencji. Ostrzeżenie jest wysyłane 6 godzin przed rozpoczęciem utraty zajęć. +Jesli twoj skarbiec nie pokrywa kosztow utrzymania, rozpoczyna sie 48-godzinny okres karencji. Ostrzezenie jest wysylane 6 godzin przed rozpoczeciem utraty zajec. ->[!WARNING] Jeśli koszty utrzymania pozostaną nieopłacone po okresie karencji, twoja frakcja traci 1 zajęcie na cykl, dopóki koszty nie zostaną pokryte lub wszystkie dodatkowe zajęcia nie zostaną utracone. +>[!WARNING] Jesli koszty utrzymania pozostana nieoplacone po okresie karencji, twoja frakcja traci 1 zajecie na cykl, dopoki koszty nie zostana pokryte lub wszystkie dodatkowe zajecia nie zostana utracone. -## Przykład +## Przyklad -*Frakcja z 8 zajęciami płaci za 5 chunków (8 minus 3 darmowe). Przy 2.0 za chunk, to 10.0 za cykl.* +*Frakcja z 8 zajeciami placi za 5 chunkow (8 minus 3 darmowe). Przy 2.0 za chunk, to 10.0 za cykl.* ->[!TIP] Utrzymuj skarbiec zasilony powyżej kosztu utrzymania. Używaj /f balance, aby sprawdzić rezerwy. +>[!TIP] Utrzymuj skarbiec zasilony powyzej kosztu utrzymania. Uzywaj /f balance, aby sprawdzic rezerwy. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/claiming.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/claiming.md index 1a4b988d..8e9f58c8 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/claiming.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/claiming.md @@ -4,47 +4,47 @@ commands: claim, unclaim --- # Zajmowanie terytorium -Zajęcie chunka chroni go pod kontrolą twojej frakcji. Tylko członkowie frakcji mogą budować, niszczyć i korzystać z pojemników na zajętym terytorium. +Zajecie chunka chroni go pod kontrola twojej frakcji. Tylko czlonkowie frakcji moga budowac, niszczyc i korzystac z pojemnikow na zajetym terytorium. --- -## Jak zajmować +## Jak zajmowac `/f claim` -Stań na chunku, który chcesz zająć i wpisz tę komendę. Chunk jest natychmiast chroniony. Wymaga rangi Oficera lub wyższej. +Stan na chunku, ktory chcesz zajac i wpisz te komende. Chunk jest natychmiast chroniony. Wymaga rangi Oficera lub wyzszej. -## Jak oddawać +## Jak oddawac `/f unclaim` -Oddaje chunk, na którym stoisz, z powrotem na pustkowia. Również wymaga Oficera+. +Oddaje chunk, na ktorym stoisz, z powrotem na pustkowia. Rowniez wymaga Oficera+. --- ## Zasady zajmowania -| Zasada | Domyślnie | +| Zasada | Domyslnie | |------|---------| -| Koszt mocy za zajęcie | 2.0 mocy | -| Maksymalna liczba zajęć | 100 na frakcję | -| Tylko przyległe | Nie (możesz zajmować gdziekolwiek) | +| Koszt mocy za zajecie | 2.0 mocy | +| Maksymalna liczba zajec | 100 na frakcje | +| Tylko przylegle | Nie (mozesz zajmowac gdziekolwiek) | ->[!NOTE] To są wartości domyślne. Administrator serwera mógł skonfigurować inne ustawienia. +>[!NOTE] To sa wartosci domyslne. Administrator serwera mogl skonfigurowac inne ustawienia. ->[!INFO] Każde zajęcie kosztuje 2.0 mocy w utrzymaniu. Frakcja z 50 łącznej mocy może bezpiecznie utrzymać do 25 zajęć. +>[!INFO] Kazde zajecie kosztuje 2.0 mocy w utrzymaniu. Frakcja z 50 lacznej mocy moze bezpiecznie utrzymac do 25 zajec. --- ## Co zapewnia ochrona -Na zajętym terytorium domyślnie obowiązuje: +Na zajetym terytorium domyslnie obowiazuje: -- Obcy nie mogą niszczyć, stawiać ani wchodzić w interakcje z blokami -- Sojusznicy mogą używać drzwi, siedzeń i transportu, ale nie mogą niszczyć ani stawiać bloków -- Członkowie i Oficerowie mają pełny dostęp do budowania, niszczenia i korzystania ze wszystkiego -- Dostęp do pojemników (skrzynie, skrzynki) jest ograniczony tylko do członków +- Obcy nie moga niszczyc, stawiac ani wchodzic w interakcje z blokami +- Sojusznicy moga uzywac drzwi, siedzen i transportu, ale nie moga niszczyc ani stawiac blokow +- Czlonkowie i Oficerowie maja pelny dostep do budowania, niszczenia i korzystania ze wszystkiego +- Dostep do pojemnikow (skrzynie, skrzynki) jest ograniczony tylko do czlonkow ->[!TIP] Możesz też zajmować bezpośrednio z mapy terytoriów. Otwórz /f map i kliknij na niezajęte chunki, aby je zająć. +>[!TIP] Mozesz tez zajmowac bezposrednio z mapy terytoriow. Otworz /f map i kliknij na niezajete chunki, aby je zajac. ->[!WARNING] Nie rozszerzaj się nadmiernie. Jeśli twoja frakcja straci moc przez śmierci, zajęcia przekraczające budżet mocy staną się podatne na przejęcie. +>[!WARNING] Nie rozszerzaj sie nadmiernie. Jesli twoja frakcja straci moc przez smierci, zajecia przekraczajace budzet mocy stana sie podatne na przejecie. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/losing_territory.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/losing_territory.md index 820a1802..a0991819 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/losing_territory.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/losing_territory.md @@ -4,47 +4,47 @@ commands: overclaim --- # Tracenie terytorium -Gdy łączna moc frakcji spadnie poniżej kosztu jej zajęć, staje się ona podatna na rajdy. Wrogowie mogą przejmować chunki spod twoich nóg. +Gdy laczna moc frakcji spadnie ponizej kosztu jej zajec, staje sie ona podatna na rajdy. Wrogowie moga przejmowac chunki spod twoich nog. --- -## Jak działa przejmowanie +## Jak dziala przejmowanie `/f overclaim` -Oficer lub Lider z wrogiej frakcji staje na twoim zajętym chunku i wpisuje tę komendę. Jeśli twoja frakcja ma deficyt mocy, chunk przechodzi pod ich kontrolę. +Oficer lub Lider z wrogiej frakcji staje na twoim zajetym chunku i wpisuje te komende. Jesli twoja frakcja ma deficyt mocy, chunk przechodzi pod ich kontrole. ## Matematyka -Każde zajęcie kosztuje 2.0 mocy w utrzymaniu. Jeśli twoja łączna moc spadnie poniżej tego progu, chunki z deficytu są podatne na przejęcie. +Kazde zajecie kosztuje 2.0 mocy w utrzymaniu. Jesli twoja laczna moc spadnie ponizej tego progu, chunki z deficytu sa podatne na przejecie. ->[!NOTE] To są wartości domyślne. Administrator serwera mógł skonfigurować inne ustawienia. +>[!NOTE] To sa wartosci domyslne. Administrator serwera mogl skonfigurowac inne ustawienia. ->[!WARNING] Przejęcie jest trwałe. Gdy wróg zabierze chunk, musisz go odzyskać (lub przejąć z powrotem, jeśli osłabną). +>[!WARNING] Przejecie jest trwale. Gdy wrog zabierze chunk, musisz go odzyskac (lub przejac z powrotem, jesli oslabna). --- -## Przykładowy scenariusz +## Przykladowy scenariusz -| Czynnik | Wartość | +| Czynnik | Wartosc | |--------|-------| -| Członkowie | 5 graczy | -| Moc na członka | 10 każdy (startowa) | -| Łączna moc | 50 | -| Zajęcia | 30 chunków | +| Czlonkowie | 5 graczy | +| Moc na czlonka | 10 kazdy (startowa) | +| Laczna moc | 50 | +| Zajecia | 30 chunkow | | Wymagana moc (30 x 2.0) | 60 | | Deficyt | brakuje 10 mocy | -W tym przykładzie frakcja jest podatna na rajdy od samego początku. Wrogowie mogą przejąć do 5 chunków (10 deficytu / 2.0 na zajęcie) zanim frakcja osiągnie równowagę. +W tym przykladzie frakcja jest podatna na rajdy od samego poczatku. Wrogowie moga przejac do 5 chunkow (10 deficytu / 2.0 na zajecie) zanim frakcja osiagnie rownowage. --- -## Jak zapobiegać przejęciu +## Jak zapobiegac przejeciu -- Nie rozszerzaj się nadmiernie -- zawsze utrzymuj łączną moc powyżej kosztu zajęć z zapasem -- Bądź aktywny -- moc regeneruje się tylko będąc online (+0.1/min) -- Unikaj niepotrzebnych śmierci -- każda śmierć kosztuje 1.0 mocy -- Rekrutuj więcej członków -- więcej graczy oznacza więcej łącznej mocy -- Oddawaj nieużywane chunki -- zwolnij moc komendą /f unclaim +- Nie rozszerzaj sie nadmiernie -- zawsze utrzymuj laczna moc powyzej kosztu zajec z zapasem +- Badz aktywny -- moc regeneruje sie tylko bedac online (+0.1/min) +- Unikaj niepotrzebnych smierci -- kazda smierc kosztuje 1.0 mocy +- Rekrutuj wiecej czlonkow -- wiecej graczy oznacza wiecej lacznej mocy +- Oddawaj nieuzywane chunki -- zwolnij moc komenda /f unclaim ->[!TIP] Regularnie sprawdzaj status mocy komendą /f power. Jeśli twoja łączna moc jest blisko kosztu zajęć, rozważ oddanie mniej ważnych chunków przed wojną. +>[!TIP] Regularnie sprawdzaj status mocy komenda /f power. Jesli twoja laczna moc jest blisko kosztu zajec, rozwaz oddanie mniej waznych chunkow przed wojna. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/territory_map.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/territory_map.md index ef4708d0..0f7abcec 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/territory_map.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/territory_map.md @@ -2,9 +2,9 @@ id: power_map commands: map --- -# Mapa terytoriów +# Mapa terytoriow -Mapa terytoriów daje ci widok z lotu ptaka na zajęte chunki w twojej okolicy, pokazując które frakcje kontrolują teren wokół ciebie. +Mapa terytoriow daje ci widok z lotu ptaka na zajete chunki w twojej okolicy, pokazujac ktore frakcje kontroluja teren wokol ciebie. --- @@ -12,33 +12,33 @@ Mapa terytoriów daje ci widok z lotu ptaka na zajęte chunki w twojej okolicy, `/f map` -Otwiera GUI mapy terytoriów wycentrowane na twojej aktualnej lokalizacji. +Otwiera GUI mapy terytoriow wycentrowane na twojej aktualnej lokalizacji. --- -## Legenda kolorów +## Legenda kolorow | Kolor | Znaczenie | |-------|---------| -| [#55FF55] Kolor twojej frakcji | Terytorium zajęte przez twoją frakcję | +| [#55FF55] Kolor twojej frakcji | Terytorium zajete przez twoja frakcje | | [#5555FF] Niebieski | Terytorium sojuszniczej frakcji | | [#FF5555] Czerwony | Terytorium wrogiej frakcji | | [#AAAAAA] Szary | Terytorium neutralnej frakcji | -| [#333333] Ciemny | Pustkowia (niezajęty teren) | -| [#FFAA00] Złoty | Strefy specjalne (SafeZone, WarZone) | +| [#333333] Ciemny | Pustkowia (niezajety teren) | +| [#FFAA00] Zloty | Strefy specjalne (SafeZone, WarZone) | ->[!INFO] Kolor twojej frakcji na mapie odpowiada kolorowi ustawionemu w ustawieniach frakcji. Sojusznicy i wrogowie używają stałych kolorów dla łatwej identyfikacji. +>[!INFO] Kolor twojej frakcji na mapie odpowiada kolorowi ustawionemu w ustawieniach frakcji. Sojusznicy i wrogowie uzywaja stalych kolorow dla latwej identyfikacji. --- -## Kliknij, aby zająć +## Kliknij, aby zajac -Mapa służy nie tylko do oglądania -- możesz z nią wchodzić w interakcje. +Mapa sluzy nie tylko do ogladania -- mozesz z nia wchodzic w interakcje. -- Kliknij niezajęty chunk, aby go zająć (wymaga rangi Oficer+ i wystarczającej mocy) -- Kliknij zajęty chunk, aby zobaczyć, która frakcja jest jego właścicielem -- Przewijaj lub przesuwaj, aby eksplorować okolicę +- Kliknij niezajety chunk, aby go zajac (wymaga rangi Oficer+ i wystarczajacej mocy) +- Kliknij zajety chunk, aby zobaczyc, ktora frakcja jest jego wlascicielem +- Przewijaj lub przesuwaj, aby eksplorowac okolice ->[!TIP] Mapa to najłatwiejszy sposób na planowanie rozszerzania terytorium. Szukaj niezajętych obszarów blisko twojej bazy i zajmuj strategicznie, aby stworzyć ciągłą granicę. +>[!TIP] Mapa to najlatwiejszy sposob na planowanie rozszerzania terytorium. Szukaj niezajetych obszarow blisko twojej bazy i zajmuj strategicznie, aby stworzyc ciagla granice. ->[!NOTE] Mapa pokazuje stały obszar wokół twojej pozycji. Przesuń się w inne miejsce i otwórz ją ponownie, aby zobaczyć inne części świata. +>[!NOTE] Mapa pokazuje staly obszar wokol twojej pozycji. Przesun sie w inne miejsce i otworz ja ponownie, aby zobaczyc inne czesci swiata. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/understanding_power.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/understanding_power.md index 832e916b..326c99ac 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/understanding_power.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/power_land/understanding_power.md @@ -4,29 +4,29 @@ commands: power --- # Zrozumienie mocy -Moc to podstawowy zasób, który określa, ile terytorium może utrzymać twoja frakcja. Każdy gracz ma osobistą moc, która wlicza się do łącznej mocy frakcji. +Moc to podstawowy zasob, ktory okresla, ile terytorium moze utrzymac twoja frakcja. Kazdy gracz ma osobista moc, ktora wlicza sie do lacznej mocy frakcji. --- -## Domyślne wartości mocy +## Domyslne wartosci mocy -| Ustawienie | Wartość | +| Ustawienie | Wartosc | |---------|-------| | Maksymalna moc na gracza | 20 | | Moc startowa | 10 | -| Kara za śmierć | -1.0 za śmierć | -| Nagroda za zabójstwo | 0.0 | -| Tempo regeneracji | +0.1 na minutę (będąc online) | -| Koszt mocy na zajęcie | 2.0 | +| Kara za smierc | -1.0 za smierc | +| Nagroda za zabojstwo | 0.0 | +| Tempo regeneracji | +0.1 na minute (bedac online) | +| Koszt mocy na zajecie | 2.0 | | Wylogowanie podczas oznaczenia | -1.0 dodatkowo | ->[!NOTE] To są wartości domyślne. Administrator serwera mógł skonfigurować inne ustawienia. +>[!NOTE] To sa wartosci domyslne. Administrator serwera mogl skonfigurowac inne ustawienia. -## Jak to działa +## Jak to dziala -Łączna moc twojej frakcji to suma osobistej mocy wszystkich członków. Wymagana moc to liczba zajęć pomnożona przez 2.0. Dopóki łączna moc pozostaje powyżej wymaganej mocy, twoje terytorium jest bezpieczne. +Laczna moc twojej frakcji to suma osobistej mocy wszystkich czlonkow. Wymagana moc to liczba zajec pomnozona przez 2.0. Dopoki laczna moc pozostaje powyzej wymaganej mocy, twoje terytorium jest bezpieczne. ->[!INFO] Moc regeneruje się pasywnie z prędkością 0.1 na minutę, gdy jesteś online. W tym tempie odzyskanie 1.0 mocy zajmuje około 10 minut. +>[!INFO] Moc regeneruje sie pasywnie z predkoscia 0.1 na minute, gdy jestes online. W tym tempie odzyskanie 1.0 mocy zajmuje okolo 10 minut. --- @@ -34,12 +34,12 @@ Moc to podstawowy zasób, który określa, ile terytorium może utrzymać twoja `/f power` -Pokazuje twoją osobistą moc, łączną moc frakcji i ile jest potrzebne do utrzymania obecnych zajęć. +Pokazuje twoja osobista moc, laczna moc frakcji i ile jest potrzebne do utrzymania obecnych zajec. -## Strefa zagrożenia +## Strefa zagrozenia -Jeśli łączna moc spadnie poniżej wymaganej ilości dla twoich zajęć, twoja frakcja staje się podatna. Wrogowie mogą przejąć twoje chunki. +Jesli laczna moc spadnie ponizej wymaganej ilosci dla twoich zajec, twoja frakcja staje sie podatna. Wrogowie moga przejac twoje chunki. ->[!WARNING] Wiele śmierci w krótkim okresie może szybko się nawarstwiać. Jeśli masz 5 członków po 10 mocy każdy (50 łącznie) i 20 zajęć (40 potrzebne), zaledwie 5 śmierci w twoim zespole obniży moc do 45 -- wciąż bezpiecznie. Ale 11 śmierci da wam 39, poniżej progu 40. +>[!WARNING] Wiele smierci w krotkim okresie moze szybko sie nawarstwiac. Jesli masz 5 czlonkow po 10 mocy kazdy (50 lacznie) i 20 zajec (40 potrzebne), zaledwie 5 smierci w twoim zespole obnizy moc do 45 -- wciaz bezpiecznie. Ale 11 smierci da wam 39, ponizej progu 40. ->[!TIP] Utrzymuj zapas mocy. Nie zajmuj każdego chunka, na jaki cię stać -- zostaw margines na kilka śmierci bez stawania się podatnym na rajdy. +>[!TIP] Utrzymuj zapas mocy. Nie zajmuj kazdego chunka, na jaki cie stac -- zostaw margines na kilka smierci bez stawania sie podatnym na rajdy. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/quick_ref/all_commands.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/quick_ref/all_commands.md index adebaa2f..0ff95f27 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/quick_ref/all_commands.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/quick_ref/all_commands.md @@ -7,23 +7,23 @@ id: quickref_commands | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| -| /f | Otwórz menu frakcji | Każdy | -| /f help | Otwórz centrum pomocy | Każdy | -| /f create (nazwa) | Utwórz frakcję | Każdy | -| /f disband | Usuń swoją frakcję | Lider | -| /f leave | Opuść swoją frakcję | Każdy | +| /f | Otworz menu frakcji | Kazdy | +| /f help | Otworz centrum pomocy | Kazdy | +| /f create (nazwa) | Utworz frakcje | Kazdy | +| /f disband | Usun swoja frakcje | Lider | +| /f leave | Opusc swoja frakcje | Kazdy | -## Członkostwo +## Czlonkostwo | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| -| /f invite (gracz) | Zaproś gracza | Oficer+ | -| /f accept [frakcja] | Przyjmij zaproszenie | Każdy | -| /f request (frakcja) | Poproś o dołączenie | Każdy | -| /f kick (gracz) | Usuń członka | Oficer+ | +| /f invite (gracz) | Zapros gracza | Oficer+ | +| /f accept [frakcja] | Przyjmij zaproszenie | Kazdy | +| /f request (frakcja) | Popros o dolaczenie | Kazdy | +| /f kick (gracz) | Usun czlonka | Oficer+ | | /f promote (gracz) | Awansuj na Oficera | Lider | -| /f demote (gracz) | Degraduj na Członka | Lider | -| /f transfer (gracz) | Przekaż przywództwo | Lider | +| /f demote (gracz) | Degraduj na Czlonka | Lider | +| /f transfer (gracz) | Przekaz przywodztwo | Lider | ## Terytorium @@ -31,56 +31,56 @@ id: quickref_commands |---------|-------------|------| | /f claim | Zajmij obecny chunk | Oficer+ | | /f unclaim | Oddaj obecny chunk | Oficer+ | -| /f overclaim | Przejmij osłabiony chunk | Oficer+ | -| /f map | Otwórz mapę terytoriów | Każdy | +| /f overclaim | Przejmij oslabiony chunk | Oficer+ | +| /f map | Otworz mape terytoriow | Kazdy | ## Teleportacja | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| -| /f home | Teleportuj do bazy frakcji | Każdy | -| /f sethome | Ustaw bazę frakcji | Oficer+ | -| /f delhome | Usuń bazę frakcji | Oficer+ | -| /f stuck | Ucieknij z wrogiego terytorium | Każdy | +| /f home | Teleportuj do bazy frakcji | Kazdy | +| /f sethome | Ustaw baze frakcji | Oficer+ | +| /f delhome | Usun baze frakcji | Oficer+ | +| /f stuck | Ucieknij z wrogiego terytorium | Kazdy | ## Informacje | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| -| /f info [frakcja] | Szczegóły frakcji | Każdy | -| /f list | Przeglądaj wszystkie frakcje | Każdy | -| /f members | Wyświetl skład | Każdy | -| /f who [gracz] | Info o graczu | Każdy | -| /f power [gracz] | Sprawdź poziomy mocy | Każdy | -| /f invites | Zarządzaj zaproszeniami/prośbami | Każdy | -| /f relations | Wyświetl relacje dyplomatyczne | Każdy | +| /f info [frakcja] | Szczegoly frakcji | Kazdy | +| /f list | Przegladaj wszystkie frakcje | Kazdy | +| /f members | Wyswietl sklad | Kazdy | +| /f who [gracz] | Info o graczu | Kazdy | +| /f power [gracz] | Sprawdz poziomy mocy | Kazdy | +| /f invites | Zarzadzaj zaproszeniami/prosbami | Kazdy | +| /f relations | Wyswietl relacje dyplomatyczne | Kazdy | ## Dyplomacja | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| | /f ally (frakcja) | Zaproponuj sojusz | Oficer+ | -| /f enemy (frakcja) | Ogłoś wroga | Oficer+ | +| /f enemy (frakcja) | Oglos wroga | Oficer+ | | /f neutral (frakcja) | Resetuj do neutralnego | Oficer+ | ## Ustawienia | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| -| /f settings | Otwórz GUI ustawień | Oficer+ | -| /f rename (nazwa) | Zmień nazwę frakcji | Lider | +| /f settings | Otworz GUI ustawien | Oficer+ | +| /f rename (nazwa) | Zmien nazwe frakcji | Lider | | /f desc [tekst] | Ustaw opis | Oficer+ | | /f color (kod) | Ustaw kolor frakcji | Oficer+ | -| /f open | Zezwól każdemu na dołączenie | Lider | +| /f open | Zezwol kazdemu na dolaczenie | Lider | | /f close | Wymagaj zaproszenia | Lider | ## Ekonomia | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| -| /f balance | Sprawdź skarbiec | Każdy | -| /f deposit (kwota) | Wpłać fundusze | Każdy | -| /f withdraw (kwota) | Wypłać fundusze | Oficer+ | +| /f balance | Sprawdz skarbiec | Kazdy | +| /f deposit (kwota) | Wplac fundusze | Kazdy | +| /f withdraw (kwota) | Wyplac fundusze | Oficer+ | | /f money transfer (frakcja) (kwota) | Przelej fundusze | Oficer+ | | /f money log [strona] | Historia transakcji | Oficer+ | @@ -88,7 +88,7 @@ id: quickref_commands | Komenda | Opis | Rola | |---------|-------------|------| -| /f c | Przełącz tryb czatu | Każdy | -| /f c f | Ustaw czat frakcyjny | Każdy | -| /f c a | Ustaw czat sojuszniczy | Każdy | -| /f c off | Ustaw czat publiczny | Każdy | +| /f c | Przelacz tryb czatu | Kazdy | +| /f c f | Ustaw czat frakcyjny | Kazdy | +| /f c a | Ustaw czat sojuszniczy | Kazdy | +| /f c off | Ustaw czat publiczny | Kazdy | diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/getting_started.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/getting_started.md index 54b7dcc9..3d696e61 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/getting_started.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/getting_started.md @@ -4,27 +4,27 @@ commands: gui, menu --- # Pierwsze kroki -Witaj w HyperFactions! Oto jak zacząć grę w kilku prostych krokach. +Witaj w HyperFactions! Oto jak zaczac gre w kilku prostych krokach. --- -## Krok 1: Otwórz menu frakcji +## Krok 1: Otworz menu frakcji -Wpisz /f, aby otworzyć główne GUI frakcji. To twoje centrum dowodzenia -- przeglądanie frakcji, tworzenie własnej i zarządzanie zaproszeniami. +Wpisz /f, aby otworzyc glowne GUI frakcji. To twoje centrum dowodzenia -- przegladanie frakcji, tworzenie wlasnej i zarzadzanie zaproszeniami. -## Krok 2: Wybierz swoją drogę +## Krok 2: Wybierz swoja droge -| Opcja | Jak to zrobić | +| Opcja | Jak to zrobic | |--------|-----| -| Przeglądaj otwarte frakcje | Kliknij Przeglądaj w menu i naciśnij Dołącz przy dowolnej otwartej frakcji. | -| Przyjmij zaproszenie | Sprawdź zakładkę Zaproszenia. Jeśli ktoś cię zaprosił, kliknij Akceptuj. | -| Stwórz własną | Kliknij Utwórz frakcję, wybierz nazwę i zostań Liderem. | +| Przegladaj otwarte frakcje | Kliknij Przegladaj w menu i nacisnij Dolacz przy dowolnej otwartej frakcji. | +| Przyjmij zaproszenie | Sprawdz zakladke Zaproszenia. Jesli ktos cie zaprosil, kliknij Akceptuj. | +| Stworz wlasna | Kliknij Utworz frakcje, wybierz nazwe i zostan Liderem. | -## Krok 3: Poznaj swoją frakcję +## Krok 3: Poznaj swoja frakcje -Gdy dołączysz do frakcji, zobaczysz Panel frakcji z listą członków, mapą terytoriów, relacjami i ustawieniami. +Gdy dolaczysz do frakcji, zobaczysz Panel frakcji z lista czlonkow, mapa terytoriow, relacjami i ustawieniami. ->[!TIP] Jeśli dopiero zaczynasz, spróbuj najpierw dołączyć do istniejącej frakcji. Szybciej nauczysz się zasad z doświadczonymi graczami wokół siebie. +>[!TIP] Jesli dopiero zaczynasz, sprobuj najpierw dolaczyc do istniejacej frakcji. Szybciej nauczysz sie zasad z doswiadczonymi graczami wokol siebie. --- @@ -32,7 +32,7 @@ Gdy dołączysz do frakcji, zobaczysz Panel frakcji z listą członków, mapą t - /f -- Otwiera GUI frakcji - /f home -- Teleportuje do bazy twojej frakcji -- /f c -- Przełącza tryb czatu między Normalnym, Frakcyjnym i Sojuszniczym -- /f map -- Wyświetla mapę terytoriów wokół ciebie +- /f c -- Przelacza tryb czatu miedzy Normalnym, Frakcyjnym i Sojuszniczym +- /f map -- Wyswietla mape terytoriow wokol ciebie ->[!TIP] Możesz też wpisać /f help na czacie, aby w każdej chwili zobaczyć szybki spis komend. +>[!TIP] Mozesz tez wpisac /f help na czacie, aby w kazdej chwili zobaczyc szybki spis komend. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/quick_tips.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/quick_tips.md index f7abf04a..293815e5 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/quick_tips.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/quick_tips.md @@ -3,42 +3,42 @@ id: welcome_tips --- # Szybkie porady -Przydatne wskazówki podzielone na kategorie, które pomogą ci się rozwinąć. +Przydatne wskazowki podzielone na kategorie, ktore pomoga ci sie rozwinac. --- ## Terytorium -- Zajmij teren wokół swojej bazy jak najwcześniej komendą `/f claim` -- niezajęte budowle **nie mają ochrony** -- Każde zajęcie kosztuje **2.0 mocy** w utrzymaniu, więc nie rozszerzaj się ponad możliwości swoich członków -- Używaj `/f map` do rozpoznania pobliskich terenów i szukania bezpiecznych miejsc do budowy -- Oddawaj chunki, których już nie potrzebujesz, komendą `/f unclaim`, aby zwolnić moc +- Zajmij teren wokol swojej bazy jak najwczesniej komenda `/f claim` -- niezajete budowle **nie maja ochrony** +- Kazde zajecie kosztuje **2.0 mocy** w utrzymaniu, wiec nie rozszerzaj sie ponad mozliwosci swoich czlonkow +- Uzywaj `/f map` do rozpoznania pobliskich terenow i szukania bezpiecznych miejsc do budowy +- Oddawaj chunki, ktorych juz nie potrzebujesz, komenda `/f unclaim`, aby zwolnic moc ## Walka -- Śmierć kosztuje **1.0 mocy** -- unikaj niepotrzebnych walk, gdy twoja frakcja jest blisko limitu zajęć +- Smierc kosztuje **1.0 mocy** -- unikaj niepotrzebnych walk, gdy twoja frakcja jest blisko limitu zajec - Po odrodzeniu masz **5 sekund ochrony spawnu** -- Oznaczenie bojowe trwa **15 sekund** -- wylogowanie się podczas oznaczenia kosztuje dodatkową moc -- Ogień przyjacielski jest domyślnie **wyłączony** między członkami frakcji i sojusznikami +- Oznaczenie bojowe trwa **15 sekund** -- wylogowanie sie podczas oznaczenia kosztuje dodatkowa moc +- Ogien przyjacielski jest domyslnie **wylaczony** miedzy czlonkami frakcji i sojusznikami ->[!WARNING] Wylogowanie się podczas oznaczenia bojowego powoduje dodatkową utratę mocy (1.0 za wylogowanie). Zostań i walcz albo najpierw ucieknij. +>[!WARNING] Wylogowanie sie podczas oznaczenia bojowego powoduje dodatkowa utrate mocy (1.0 za wylogowanie). Zostan i walcz albo najpierw ucieknij. -## Społeczność +## Spolecznosc -- Używaj `/f c` do przełączania trybów czatu, aby rozmowy frakcyjne pozostały prywatne -- Zapraszaj zaufanych graczy komendą `/f invite ` -- zaproszenia wygasają po **5 minutach** -- Twórz sojusze komendą `/f ally `, aby uzyskać wzajemną ochronę i wspólną widoczność na mapie -- Sprawdzaj `/f relations`, aby zobaczyć pełny status dyplomatyczny +- Uzywaj `/f c` do przelaczania trybow czatu, aby rozmowy frakcyjne pozostaly prywatne +- Zapraszaj zaufanych graczy komenda `/f invite ` -- zaproszenia wygasaja po **5 minutach** +- Tworz sojusze komenda `/f ally `, aby uzyskac wzajemna ochrone i wspolna widocznosc na mapie +- Sprawdzaj `/f relations`, aby zobaczyc pelny status dyplomatyczny ## Ekonomia ->[!TIP] Jeśli serwer ma włączoną ekonomię, twoja frakcja może gromadzić skarbiec. Członkowie mogą wpłacać, ale tylko Oficerowie i Liderzy mogą wypłacać lub przekazywać fundusze. +>[!TIP] Jesli serwer ma wlaczona ekonomie, twoja frakcja moze gromadzic skarbiec. Czlonkowie moga wplacac, ale tylko Oficerowie i Liderzy moga wyplacac lub przekazywac fundusze. -- Wpłacaj fundusze przez GUI skarbca, aby wzmocnić swoją frakcję -- Bogatsza frakcja może pozwolić sobie na więcej zajęć i szybciej wracać do formy po porażkach +- Wplacaj fundusze przez GUI skarbca, aby wzmocnic swoja frakcje +- Bogatsza frakcja moze pozwolic sobie na wiecej zajec i szybciej wracac do formy po porazkach -## Ogólne +## Ogolne -- Wpisz `/f` w dowolnym momencie, aby otworzyć panel frakcji -- wszystko jest dostępne stamtąd -- Awansuj aktywnych członków na Oficerów, aby mogli pomagać w zajmowaniu i zarządzaniu terytorium -- Utrzymuj swoją frakcję aktywną -- moc regeneruje się tylko wtedy, gdy gracze są **online** +- Wpisz `/f` w dowolnym momencie, aby otworzyc panel frakcji -- wszystko jest dostepne stamtad +- Awansuj aktywnych czlonkow na Oficerow, aby mogli pomagac w zajmowaniu i zarzadzaniu terytorium +- Utrzymuj swoja frakcje aktywna -- moc regeneruje sie tylko wtedy, gdy gracze sa **online** diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/what_are_factions.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/what_are_factions.md index 997f0398..51106d6b 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/what_are_factions.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/welcome/what_are_factions.md @@ -1,11 +1,11 @@ --- id: welcome_what --- -# Czym są frakcje? +# Czym sa frakcje? -Frakcje to prowadzone przez graczy drużyny, które zajmują terytorium, budują bazy i rywalizują o dominację. Gdy dołączysz do frakcji lub ją utworzysz, zyskujesz dostęp do chronionego terenu, wspólnej bazy, prywatnego czatu i narzędzi dyplomatycznych. +Frakcje to prowadzone przez graczy druzyny, ktore zajmuja terytorium, buduja bazy i rywalizuja o dominacje. Gdy dolaczysz do frakcji lub ja utworzysz, zyskujesz dostep do chronionego terenu, wspolnej bazy, prywatnego czatu i narzedzi dyplomatycznych. ->[!TIP] We frakcjach chodzi o pracę zespołową. Im więcej aktywnych członków masz, tym silniejsza staje się twoja frakcja. +>[!TIP] We frakcjach chodzi o prace zespolowa. Im wiecej aktywnych czlonkow masz, tym silniejsza staje sie twoja frakcja. --- @@ -13,25 +13,25 @@ Frakcje to prowadzone przez graczy drużyny, które zajmują terytorium, budują | Mechanika | Opis | |----------|-------------| -| Moc | Każdy gracz generuje moc z czasem (maks. 20). Łączna moc twojej frakcji określa, ile terenu możesz utrzymać. | -| Zajęcia | Zajęte chunki są chronione -- tylko członkowie mogą budować, niszczyć i otwierać pojemniki na ich terenie. Każde zajęcie kosztuje 2.0 mocy w utrzymaniu. | -| Relacje | Frakcje mogą tworzyć sojusze dla wzajemnej ochrony lub ogłaszać wrogów, aby umożliwić PvP i agresję terytorialną. | -| Role | Trzy rangi -- Lider, Oficer, Członek -- każda z innymi uprawnieniami. | +| Moc | Kazdy gracz generuje moc z czasem (maks. 20). Laczna moc twojej frakcji okresla, ile terenu mozesz utrzymac. | +| Zajecia | Zajete chunki sa chronione -- tylko czlonkowie moga budowac, niszczyc i otwierac pojemniki na ich terenie. Kazde zajecie kosztuje 2.0 mocy w utrzymaniu. | +| Relacje | Frakcje moga tworzyc sojusze dla wzajemnej ochrony lub oglaszac wrogow, aby umozliwic PvP i agresje terytorialna. | +| Role | Trzy rangi -- Lider, Oficer, Czlonek -- kazda z innymi uprawnieniami. | --- -## Jak działa siła +## Jak dziala sila -Siła twojej frakcji pochodzi od jej członków. Każdy gracz zaczyna z 10 mocy i regeneruje do 20 będąc online. Śmierć kosztuje moc. Jeśli łączna moc frakcji spadnie poniżej kosztu zajęć, wrogowie mogą przejąć twoje terytorium. +Sila twojej frakcji pochodzi od jej czlonkow. Kazdy gracz zaczyna z 10 mocy i regeneruje do 20 bedac online. Smierc kosztuje moc. Jesli laczna moc frakcji spadnie ponizej kosztu zajec, wrogowie moga przejac twoje terytorium. ->[!WARNING] Pojedyncza śmierć kosztuje 1.0 mocy. Wiele śmierci w krótkim czasie może sprawić, że twoja frakcja stanie się podatna na przejęcie terenu. +>[!WARNING] Pojedyncza smierc kosztuje 1.0 mocy. Wiele smierci w krotkim czasie moze sprawic, ze twoja frakcja stanie sie podatna na przejecie terenu. --- -## Dyplomacja w skrócie +## Dyplomacja w skrocie -- **Sojusznicy** -- Wzajemne porozumienia, które zapobiegają ogniowi przyjacielskiemu i chronią wzajemne terytorium -- **Wrogowie** -- Jednostronne deklaracje, które włączają PvP na terenie drugiej frakcji i pozwalają na przejmowanie terenu -- **Neutralni** -- Domyślny stan między wszystkimi frakcjami ze standardowymi zasadami +- **Sojusznicy** -- Wzajemne porozumienia, ktore zapobiegaja ogniowi przyjacielskiemu i chronia wzajemne terytorium +- **Wrogowie** -- Jednostronne deklaracje, ktore wlaczaja PvP na terenie drugiej frakcji i pozwalaja na przejmowanie terenu +- **Neutralni** -- Domyslny stan miedzy wszystkimi frakcjami ze standardowymi zasadami ->[!INFO] Wszystkim tym możesz zarządzać przez GUI w grze, wpisując `/f`, lub przez komendy czatu. +>[!INFO] Wszystkim tym mozesz zarzadzac przez GUI w grze, wpisujac `/f`, lub przez komendy czatu. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/creating.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/creating.md index 60f6fb81..0fd6b721 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/creating.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/creating.md @@ -4,35 +4,35 @@ commands: create --- # Tworzenie frakcji -Założenie własnej frakcji czyni cię Liderem z pełną kontrolą nad ustawieniami, członkami i terytorium. +Zalozenie wlasnej frakcji czyni cie Liderem z pelna kontrola nad ustawieniami, czlonkami i terytorium. --- -## Jak utworzyć +## Jak utworzyc `/f create ` -Tworzy twoją frakcję i natychmiast otwiera Panel frakcji, gdzie możesz zacząć zapraszać członków, zajmować teren i konfigurować ustawienia. +Tworzy twoja frakcje i natychmiast otwiera Panel frakcji, gdzie mozesz zaczac zapraszac czlonkow, zajmowac teren i konfigurowac ustawienia. ## Zasady nazewnictwa -| Zasada | Wymóg | +| Zasada | Wymog | |------|------------| -| Długość | Od 3 do 24 znaków | +| Dlugosc | Od 3 do 24 znakow | | Znaki | Tylko litery, cyfry i spacje | -| Unikalność | Dwie frakcje nie mogą mieć tej samej nazwy | +| Unikalnosc | Dwie frakcje nie moga miec tej samej nazwy | ->[!WARNING] Wybierz nazwę ostrożnie. Zmiana nazwy później wymaga uprawnień Lidera i może mieć czas odnowienia. +>[!WARNING] Wybierz nazwe ostroznie. Zmiana nazwy pozniej wymaga uprawnien Lidera i moze miec czas odnowienia. --- -## Co dzieje się po utworzeniu +## Co dzieje sie po utworzeniu -- Zostajesz Liderem (najwyższa ranga) -- Twoja frakcja zaczyna z 0 zajęciami i twoją osobistą mocą (domyślnie 10) -- Panel frakcji otwiera się automatycznie -- Możesz natychmiast zapraszać graczy, zajmować terytorium i ustawić bazę frakcji +- Zostajesz Liderem (najwyzsza ranga) +- Twoja frakcja zaczyna z 0 zajeciami i twoja osobista moca (domyslnie 10) +- Panel frakcji otwiera sie automatycznie +- Mozesz natychmiast zapraszac graczy, zajmowac terytorium i ustawic baze frakcji ->[!INFO] Jeśli serwer ma włączoną integrację ekonomiczną, utworzenie frakcji może kosztować pieniądze. Koszt utworzenia jest ustalany przez administratora serwera. +>[!INFO] Jesli serwer ma wlaczona integracje ekonomiczna, utworzenie frakcji moze kosztowac pieniadze. Koszt utworzenia jest ustalany przez administratora serwera. ->[!TIP] Po utworzeniu, twoje pierwsze priorytety powinny być: zaproś znajomych, znajdź lokalizację na bazę i zajmij ją. +>[!TIP] Po utworzeniu, twoje pierwsze priorytety powinny byc: zapros znajomych, znajdz lokalizacje na baze i zajmij ja. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/joining.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/joining.md index 71235417..36aaab89 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/joining.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/joining.md @@ -2,35 +2,35 @@ id: faction_joining commands: accept, join, request --- -# Dołączanie do frakcji +# Dolaczanie do frakcji -Istnieją trzy sposoby dołączenia do istniejącej frakcji, w zależności od jej konfiguracji. +Istnieja trzy sposoby dolaczenia do istniejacej frakcji, w zaleznosci od jej konfiguracji. --- -## Porównanie metod +## Porownanie metod -| Metoda | Jak to zrobić | Wymagane | +| Metoda | Jak to zrobic | Wymagane | |--------|-----|----------| -| Przeglądaj i dołącz | Otwórz /f, kliknij Przeglądaj, kliknij Dołącz | Frakcja ustawiona jako otwarta | -| Przyjmij zaproszenie | Sprawdź zakładkę Zaproszenia w menu /f | Aktywne zaproszenie | -| Poproś o dołączenie | Użyj /f request, czekaj na zatwierdzenie | Zatwierdzenie przez Oficera lub Lidera | +| Przegladaj i dolacz | Otworz /f, kliknij Przegladaj, kliknij Dolacz | Frakcja ustawiona jako otwarta | +| Przyjmij zaproszenie | Sprawdz zakladke Zaproszenia w menu /f | Aktywne zaproszenie | +| Popros o dolaczenie | Uzyj /f request, czekaj na zatwierdzenie | Zatwierdzenie przez Oficera lub Lidera | --- -## Szczegóły zaproszeń +## Szczegoly zaproszen -- Zaproszenia są wysyłane przez Oficerów lub Liderów -- Zaproszenia wygasają po 5 minutach -- akceptuj szybko -- Sprawdzaj oczekujące zaproszenia w zakładce Zaproszenia w menu frakcji +- Zaproszenia sa wysylane przez Oficerow lub Liderow +- Zaproszenia wygasaja po 5 minutach -- akceptuj szybko +- Sprawdzaj oczekujace zaproszenia w zakladce Zaproszenia w menu frakcji - Akceptuj przez GUI lub /f accept -## Prośby o dołączenie +## Prosby o dolaczenie -- Użyj /f request, aby poprosić o członkostwo w zamkniętej frakcji -- Prośby wygasają po 24 godzinach, jeśli nie zostaną rozpatrzone -- Oficerowie i Liderzy mogą zatwierdzać lub odrzucać prośby z panelu frakcji +- Uzyj /f request, aby poprosic o czlonkostwo w zamknietej frakcji +- Prosby wygasaja po 24 godzinach, jesli nie zostana rozpatrzone +- Oficerowie i Liderzy moga zatwierdzac lub odrzucac prosby z panelu frakcji ->[!TIP] Nie wiesz, do której frakcji dołączyć? Użyj zakładki Przeglądaj w /f, aby zobaczyć opisy frakcji, liczbę członków i czy są otwarte czy tylko na zaproszenie. +>[!TIP] Nie wiesz, do ktorej frakcji dolaczyc? Uzyj zakladki Przegladaj w /f, aby zobaczyc opisy frakcji, liczbe czlonkow i czy sa otwarte czy tylko na zaproszenie. ->[!NOTE] Każda frakcja może mieć domyślnie do 50 członków. Jeśli frakcja jest pełna, musisz poczekać na zwolnienie miejsca. +>[!NOTE] Kazda frakcja moze miec domyslnie do 50 czlonkow. Jesli frakcja jest pelna, musisz poczekac na zwolnienie miejsca. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/managing.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/managing.md index 5d3d3032..62061352 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/managing.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/managing.md @@ -2,9 +2,9 @@ id: faction_managing commands: invite, kick, promote, demote, transfer --- -# Zarządzanie członkami +# Zarzadzanie czlonkami -Oficerowie i Liderzy wspólnie odpowiadają za zarządzanie składem frakcji. Oto kluczowe komendy i kto może ich używać. +Oficerowie i Liderzy wspolnie odpowiadaja za zarzadzanie skladem frakcji. Oto kluczowe komendy i kto moze ich uzywac. --- @@ -12,33 +12,33 @@ Oficerowie i Liderzy wspólnie odpowiadają za zarządzanie składem frakcji. Ot | Komenda | Opis | Wymagana rola | |---------|-------------|---------------| -| `/f invite ` | Wysyła zaproszenie do dołączenia (wygasa po 5 min) | Oficer+ | -| `/f kick ` | Usuwa członka z frakcji | Oficer+ (patrz uwaga) | -| `/f promote ` | Awansuje Członka na Oficera | Tylko Lider | -| `/f demote ` | Degraduje Oficera na Członka | Tylko Lider | -| `/f transfer ` | Przekazuje własność frakcji | Tylko Lider | +| `/f invite ` | Wysyla zaproszenie do dolaczenia (wygasa po 5 min) | Oficer+ | +| `/f kick ` | Usuwa czlonka z frakcji | Oficer+ (patrz uwaga) | +| `/f promote ` | Awansuje Czlonka na Oficera | Tylko Lider | +| `/f demote ` | Degraduje Oficera na Czlonka | Tylko Lider | +| `/f transfer ` | Przekazuje wlasnosc frakcji | Tylko Lider | ->[!NOTE] Oficerowie mogą wyrzucać tylko Członków. Aby usunąć innego Oficera, Lider musi go najpierw zdegradować lub wyrzucić bezpośrednio. +>[!NOTE] Oficerowie moga wyrzucac tylko Czlonkow. Aby usunac innego Oficera, Lider musi go najpierw zdegradowac lub wyrzucic bezposrednio. --- ## Zaproszenia -- Zaproszenia wygasają po 5 minutach, jeśli nie zostaną zaakceptowane -- Zaproszony gracz widzi je w zakładce Zaproszenia po otwarciu /f -- Nie ma limitu na liczbę wysłanych zaproszeń jednocześnie -- Twoja frakcja może mieć łącznie do 50 członków +- Zaproszenia wygasaja po 5 minutach, jesli nie zostana zaakceptowane +- Zaproszony gracz widzi je w zakladce Zaproszenia po otwarciu /f +- Nie ma limitu na liczbe wyslanych zaproszen jednoczesnie +- Twoja frakcja moze miec lacznie do 50 czlonkow ## Awanse i degradacje -- Tylko Lider może awansować lub degradować -- /f promote podnosi Członka do rangi Oficera -- /f demote obniża Oficera z powrotem do Członka +- Tylko Lider moze awansowac lub degradowac +- /f promote podnosi Czlonka do rangi Oficera +- /f demote obniza Oficera z powrotem do Czlonka -## Przekazywanie przywództwa +## Przekazywanie przywodztwa ->[!WARNING] Przekazanie przywództwa jest nieodwracalne. Zostaniesz zdegradowany do Oficera, a wybrany gracz stanie się nowym Liderem. Upewnij się, że mu w pełni ufasz. +>[!WARNING] Przekazanie przywodztwa jest nieodwracalne. Zostaniesz zdegradowany do Oficera, a wybrany gracz stanie sie nowym Liderem. Upewnij sie, ze mu w pelni ufasz. `/f transfer ` -Wybrany gracz musi być aktualnym członkiem twojej frakcji. +Wybrany gracz musi byc aktualnym czlonkiem twojej frakcji. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/roles.md b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/roles.md index da3f1e07..f06ed61c 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/roles.md +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/help/your_faction/roles.md @@ -3,42 +3,42 @@ id: faction_roles --- # Role i rangi -Każda frakcja ma trzy role w ścisłej hierarchii. Wyższe role dziedziczą wszystkie uprawnienia ról niższych. +Kazda frakcja ma trzy role w scislej hierarchii. Wyzsze role dziedzicza wszystkie uprawnienia rol nizszych. --- -## Podział uprawnień +## Podzial uprawnien -| Akcja | Lider | Oficer | Członek | +| Akcja | Lider | Oficer | Czlonek | |--------|--------|---------|--------| | Budowanie na terytorium | Tak | Tak | Tak | | Korzystanie z bazy frakcji | Tak | Tak | Tak | | Czat frakcyjny i sojuszniczy | Tak | Tak | Tak | | Zapraszanie graczy | Tak | Tak | Nie | -| Wyrzucanie członków | Tak | Tak (tylko Członków) | Nie | +| Wyrzucanie czlonkow | Tak | Tak (tylko Czlonkow) | Nie | | Zajmowanie / oddawanie terenu | Tak | Tak | Nie | | Przejmowanie wrogiego terytorium | Tak | Tak | Nie | | Ustawianie bazy frakcji | Tak | Tak | Nie | | Usuwanie bazy frakcji | Tak | Tak | Nie | -| Zarządzanie relacjami (sojusz/wrogość) | Tak | Tak | Nie | -| Przeglądanie logów frakcji | Tak | Tak | Nie | +| Zarzadzanie relacjami (sojusz/wrogosc) | Tak | Tak | Nie | +| Przegladanie logow frakcji | Tak | Tak | Nie | | Awansowanie do Oficera | Tak | Nie | Nie | | Degradowanie Oficera | Tak | Nie | Nie | | Zmiana nazwy frakcji | Tak | Nie | Nie | | Ustawianie opisu / tagu / koloru | Tak | Nie | Nie | | Otwieranie / zamykanie frakcji | Tak | Nie | Nie | -| Dostęp do ustawień frakcji | Tak | Nie | Nie | -| Przekazywanie przywództwa | Tak | Nie | Nie | -| Rozwiązywanie frakcji | Tak | Nie | Nie | +| Dostep do ustawien frakcji | Tak | Nie | Nie | +| Przekazywanie przywodztwa | Tak | Nie | Nie | +| Rozwiazywanie frakcji | Tak | Nie | Nie | ->[!NOTE] Oficerowie mogą wyrzucać Członków, ale nie mogą wyrzucać innych Oficerów. Tylko Lider może usuwać Oficerów. +>[!NOTE] Oficerowie moga wyrzucac Czlonkow, ale nie moga wyrzucac innych Oficerow. Tylko Lider moze usuwac Oficerow. --- -## Szczegóły ról +## Szczegoly rol -- Lider -- Jeden na frakcję. Ma pełną kontrolę nad wszystkimi ustawieniami, członkami i terytorium. Może przekazać własność innemu członkowi. -- Oficer -- Zaufani członkowie pomagający zarządzać frakcją. Mogą zapraszać, wyrzucać członków, zajmować teren i prowadzić dyplomację. -- Członek -- Domyślna rola po dołączeniu. Może budować na terytorium, korzystać z bazy frakcji i uczestniczyć w czacie frakcyjnym. +- Lider -- Jeden na frakcje. Ma pelna kontrole nad wszystkimi ustawieniami, czlonkami i terytorium. Moze przekazac wlasnosc innemu czlonkowi. +- Oficer -- Zaufani czlonkowie pomagajacy zarzadzac frakcja. Moga zapraszac, wyrzucac czlonkow, zajmowac teren i prowadzic dyplomacje. +- Czlonek -- Domyslna rola po dolaczeniu. Moze budowac na terytorium, korzystac z bazy frakcji i uczestniczyc w czacie frakcyjnym. ->[!TIP] Awansuj swoich najbardziej aktywnych i zaufanych członków na Oficerów, aby pomagali zarządzać terytorium i rekrutować nowych graczy. +>[!TIP] Awansuj swoich najbardziej aktywnych i zaufanych czlonkow na Oficerow, aby pomagali zarzadzac terytorium i rekrutowac nowych graczy. diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions.lang b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions.lang index 26f24536..366f5d1b 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions.lang +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions.lang @@ -1,468 +1,468 @@ -# HyperFactions - Polskie tłumaczenie +# HyperFactions - Polskie tlumaczenie # Format: key = value (or key = "quoted value") # Note: Keys are auto-prefixed with "hyperfactions." by Hytale's I18nModule # Placeholders: {0}, {1}, etc. -# ========== Ogólne ========== -common.no_permission = Nie masz uprawnień, aby to zrobić. -common.not_in_faction = Nie należysz do żadnej frakcji. -common.already_in_faction = Już należysz do frakcji. +# ========== Ogolne ========== +common.no_permission = Nie masz uprawnien, aby to zrobic. +common.not_in_faction = Nie nalezysz do zadnej frakcji. +common.already_in_faction = Juz nalezysz do frakcji. common.player_not_found = Nie znaleziono gracza. common.faction_not_found = Nie znaleziono frakcji. common.player_not_online = Ten gracz nie jest online. -common.must_be_leader = Tylko przywódca frakcji może to zrobić. -common.must_be_officer = Musisz być Oficerem lub Przywódcą, aby to zrobić. -common.combat_tagged = Nie możesz tego zrobić podczas walki. +common.must_be_leader = Tylko przywodca frakcji moze to zrobic. +common.must_be_officer = Musisz byc Oficerem lub Przywodca, aby to zrobic. +common.combat_tagged = Nie mozesz tego zrobic podczas walki. common.cancel = Anuluj -common.confirm = Potwierdź +common.confirm = Potwierdz common.save = Zapisz common.close = Zamknij -common.clear = Wyczyść +common.clear = Wyczysc common.back = Wstecz -common.leave = Opuść -common.transfer = Przekaż -common.disband = Rozwiąż -common.world_fallback = świat +common.leave = Opusc +common.transfer = Przekaz +common.disband = Rozwiaz +common.world_fallback = swiat common.yes = Tak common.no = Nie -common.loading = Ładowanie... +common.loading = Ladowanie... common.online = Online common.offline = Offline -common.enabled = Włączone -common.disabled = Wyłączone +common.enabled = Wlaczone +common.disabled = Wylaczone common.none = Brak common.page = Strona {0} z {1} common.unknown = Nieznane -common.error_generic = Coś poszło nie tak. Spróbuj ponownie. -common.gui_fallback = Nie udało się otworzyć GUI. Użyj /f help, aby zobaczyć komendy. +common.error_generic = Cos poszlo nie tak. Sprobuj ponownie. +common.gui_fallback = Nie udalo sie otworzyc GUI. Uzyj /f help, aby zobaczyc komendy. common.admin_prefix = [Admin] -common.location_error = Nie udało się określić Twojej lokalizacji. -common.world_error = Nie udało się określić Twojego świata. -common.invalid_id = Nieprawidłowy identyfikator frakcji. +common.location_error = Nie udalo sie okreslic Twojej lokalizacji. +common.world_error = Nie udalo sie okreslic Twojego swiata. +common.invalid_id = Nieprawidlowy identyfikator frakcji. common.na = N/D # ========== Komendy - Tworzenie ========== -cmd.create.no_permission = Nie masz uprawnień do tworzenia frakcji. -cmd.create.usage = Użycie: /f create -cmd.create.success = Frakcja '{0}' została utworzona! -cmd.create.already_in_named = Już należysz do {0}. -cmd.create.use_leave_first = Użyj /f leave, jeśli chcesz utworzyć nową frakcję. -cmd.create.name_taken = Ta nazwa frakcji jest już zajęta. -cmd.create.name_too_short = Nazwa frakcji jest za krótka. -cmd.create.name_too_long = Nazwa frakcji jest za długa. -cmd.create.failed = Nie udało się utworzyć frakcji. - -# ========== Komendy - Rozwiązywanie ========== -cmd.disband.no_permission = Nie masz uprawnień do rozwiązywania frakcji. -cmd.disband.not_leader = Tylko przywódca frakcji może ją rozwiązać. -cmd.disband.confirm_prompt = Czy na pewno chcesz rozwiązać swoją frakcję? -cmd.disband.confirm_instruction = Wpisz /f disband --text ponownie w ciągu {0} sekund, aby potwierdzić. -cmd.disband.success = Twoja frakcja została rozwiązana. -cmd.disband.failed = Nie udało się rozwiązać frakcji. -cmd.disband.cancelled = Poprzednie potwierdzenie anulowane. Wpisz ponownie, aby potwierdzić rozwiązanie. +cmd.create.no_permission = Nie masz uprawnien do tworzenia frakcji. +cmd.create.usage = Uzycie: /f create +cmd.create.success = Frakcja '{0}' zostala utworzona! +cmd.create.already_in_named = Juz nalezysz do {0}. +cmd.create.use_leave_first = Uzyj /f leave, jesli chcesz utworzyc nowa frakcje. +cmd.create.name_taken = Ta nazwa frakcji jest juz zajeta. +cmd.create.name_too_short = Nazwa frakcji jest za krotka. +cmd.create.name_too_long = Nazwa frakcji jest za dluga. +cmd.create.failed = Nie udalo sie utworzyc frakcji. + +# ========== Komendy - Rozwiazywanie ========== +cmd.disband.no_permission = Nie masz uprawnien do rozwiazywania frakcji. +cmd.disband.not_leader = Tylko przywodca frakcji moze ja rozwiazac. +cmd.disband.confirm_prompt = Czy na pewno chcesz rozwiazac swoja frakcje? +cmd.disband.confirm_instruction = Wpisz /f disband --text ponownie w ciagu {0} sekund, aby potwierdzic. +cmd.disband.success = Twoja frakcja zostala rozwiazana. +cmd.disband.failed = Nie udalo sie rozwiazac frakcji. +cmd.disband.cancelled = Poprzednie potwierdzenie anulowane. Wpisz ponownie, aby potwierdzic rozwiazanie. # ========== Komendy - Zmiana nazwy ========== -cmd.rename.no_permission = Nie masz uprawnień. -cmd.rename.not_leader = Tylko przywódca może zmienić nazwę frakcji. -cmd.rename.usage = Użycie: /f rename -cmd.rename.too_short = Nazwa jest za krótka (min. {0} znaków). -cmd.rename.too_long = Nazwa jest za długa (maks. {0} znaków). -cmd.rename.name_taken = Ta nazwa jest już zajęta. +cmd.rename.no_permission = Nie masz uprawnien. +cmd.rename.not_leader = Tylko przywodca moze zmienic nazwe frakcji. +cmd.rename.usage = Uzycie: /f rename +cmd.rename.too_short = Nazwa jest za krotka (min. {0} znakow). +cmd.rename.too_long = Nazwa jest za dluga (maks. {0} znakow). +cmd.rename.name_taken = Ta nazwa jest juz zajeta. cmd.rename.success = Nazwa frakcji zmieniona na {0}! -cmd.rename.broadcast = {0} zmienił(a) nazwę frakcji na {1} +cmd.rename.broadcast = {0} zmienil(a) nazwe frakcji na {1} # ========== Komendy - Opis ========== -cmd.desc.no_permission = Nie masz uprawnień. -cmd.desc.not_officer = Musisz być oficerem, aby ustawić opis. +cmd.desc.no_permission = Nie masz uprawnien. +cmd.desc.not_officer = Musisz byc oficerem, aby ustawic opis. cmd.desc.set = Opis frakcji ustawiony! cmd.desc.cleared = Opis frakcji wyczyszczony. -# ========== Komendy - Otwarta / Zamknięta ========== -cmd.open.no_permission = Nie masz uprawnień. -cmd.open.not_leader = Tylko przywódca może zmienić to ustawienie. -cmd.open.already_open = Twoja frakcja jest już otwarta. -cmd.open.success = Twoja frakcja jest teraz otwarta! Każdy może dołączyć komendą /f join. -cmd.open.broadcast = {0} otworzył(a) frakcję na publiczne dołączanie. -cmd.close.no_permission = Nie masz uprawnień. -cmd.close.not_leader = Tylko przywódca może zmienić to ustawienie. -cmd.close.already_closed = Twoja frakcja jest już zamknięta. +# ========== Komendy - Otwarta / Zamknieta ========== +cmd.open.no_permission = Nie masz uprawnien. +cmd.open.not_leader = Tylko przywodca moze zmienic to ustawienie. +cmd.open.already_open = Twoja frakcja jest juz otwarta. +cmd.open.success = Twoja frakcja jest teraz otwarta! Kazdy moze dolaczyc komenda /f join. +cmd.open.broadcast = {0} otworzyl(a) frakcje na publiczne dolaczanie. +cmd.close.no_permission = Nie masz uprawnien. +cmd.close.not_leader = Tylko przywodca moze zmienic to ustawienie. +cmd.close.already_closed = Twoja frakcja jest juz zamknieta. cmd.close.success = Twoja frakcja jest teraz tylko na zaproszenia. -cmd.close.broadcast = {0} zamknął(a) frakcję — tylko na zaproszenia. +cmd.close.broadcast = {0} zamknal(a) frakcje — tylko na zaproszenia. # ========== Komendy - Kolor ========== -cmd.color.no_permission = Nie masz uprawnień. -cmd.color.not_officer = Musisz być oficerem, aby zmienić kolor. -cmd.color.colors_disabled = Kolory frakcji są wyłączone. -cmd.color.usage = Użycie: /f color -cmd.color.usage_hint = Prawidłowe kody: 0-9, a-f lub #RRGGBB hex -cmd.color.invalid = Nieprawidłowy kolor. Użyj 0-9, a-f lub #RRGGBB. +cmd.color.no_permission = Nie masz uprawnien. +cmd.color.not_officer = Musisz byc oficerem, aby zmienic kolor. +cmd.color.colors_disabled = Kolory frakcji sa wylaczone. +cmd.color.usage = Uzycie: /f color +cmd.color.usage_hint = Prawidlowe kody: 0-9, a-f lub #RRGGBB hex +cmd.color.invalid = Nieprawidlowy kolor. Uzyj 0-9, a-f lub #RRGGBB. cmd.color.success = Kolor frakcji zaktualizowany! # ========== Komendy - Zajmowanie terenu ========== -cmd.claim.no_permission = Nie masz uprawnień do zajmowania terenu. -cmd.claim.already_yours = Twoja frakcja już posiada ten chunk. -cmd.claim.cannot_claim_ally = Nie możesz zająć terenu sojusznika. -cmd.claim.already_claimed_hint = Ten chunk jest zajęty. Użyj /f overclaim, jeśli frakcja jest podatna na najazd. -cmd.claim.success = Zajęto chunk na {0}, {1}! -cmd.claim.not_officer = Musisz być oficerem, aby zajmować teren. -cmd.claim.already_claimed = Ten chunk jest już zajęty. -cmd.claim.max_claims = Twoja frakcja osiągnęła maksymalną liczbę terenów. Zdobądź więcej mocy! -cmd.claim.world_max_claims = Twoja frakcja osiągnęła maksymalną liczbę terenów ({0}) dozwolonych w tym świecie. -cmd.claim.not_adjacent = Musisz zajmować teren przylegający do istniejącego terytorium. -cmd.claim.world_not_allowed = Zajmowanie terenu jest niedozwolone w tym świecie. +cmd.claim.no_permission = Nie masz uprawnien do zajmowania terenu. +cmd.claim.already_yours = Twoja frakcja juz posiada ten chunk. +cmd.claim.cannot_claim_ally = Nie mozesz zajac terenu sojusznika. +cmd.claim.already_claimed_hint = Ten chunk jest zajety. Uzyj /f overclaim, jesli frakcja jest podatna na najazd. +cmd.claim.success = Zajeto chunk na {0}, {1}! +cmd.claim.not_officer = Musisz byc oficerem, aby zajmowac teren. +cmd.claim.already_claimed = Ten chunk jest juz zajety. +cmd.claim.max_claims = Twoja frakcja osiagnela maksymalna liczbe terenow. Zdobadz wiecej mocy! +cmd.claim.world_max_claims = Twoja frakcja osiagnela maksymalna liczbe terenow ({0}) dozwolonych w tym swiecie. +cmd.claim.not_adjacent = Musisz zajmowac teren przylegajacy do istniejacego terytorium. +cmd.claim.world_not_allowed = Zajmowanie terenu jest niedozwolone w tym swiecie. cmd.claim.orbisguard = Ten obszar jest chroniony przez OrbisGuard. -cmd.claim.zone_protected = Ten chunk znajduje się w strefie bezpiecznej lub wojennej. -cmd.claim.insufficient_power = Twoja frakcja nie ma wystarczająco mocy, aby zająć więcej terenu. -cmd.claim.failed = Nie udało się zająć chunka. -cmd.claim.world_overclaimed = Twoja frakcja ma {0} zajętych chunków w {1} (limit: {2}). Rozważ zwolnienie nadmiarowego terytorium. +cmd.claim.zone_protected = Ten chunk znajduje sie w strefie bezpiecznej lub wojennej. +cmd.claim.insufficient_power = Twoja frakcja nie ma wystarczajaco mocy, aby zajac wiecej terenu. +cmd.claim.failed = Nie udalo sie zajac chunka. +cmd.claim.world_overclaimed = Twoja frakcja ma {0} zajetych chunkow w {1} (limit: {2}). Rozwaz zwolnienie nadmiarowego terytorium. # ========== Komendy - Zaproszenia ========== -cmd.invite.no_permission = Nie masz uprawnień do zapraszania graczy. -cmd.invite.not_officer = Musisz być oficerem, aby zapraszać graczy. -cmd.invite.usage = Użycie: /f invite -cmd.invite.player_not_found = Gracz '{0}' nie został znaleziony lub jest offline. -cmd.invite.target_in_faction = Ten gracz już należy do frakcji. +cmd.invite.no_permission = Nie masz uprawnien do zapraszania graczy. +cmd.invite.not_officer = Musisz byc oficerem, aby zapraszac graczy. +cmd.invite.usage = Uzycie: /f invite +cmd.invite.player_not_found = Gracz '{0}' nie zostal znaleziony lub jest offline. +cmd.invite.target_in_faction = Ten gracz juz nalezy do frakcji. cmd.invite.sent = Zaproszono {0} do Twojej frakcji. -cmd.invite.received = Otrzymałeś zaproszenie do frakcji {0}! -cmd.invite.accept_hint = Wpisz /f accept {0}, aby dołączyć. - -# ========== Komendy - Akceptacja / Dołączanie ========== -cmd.join.no_permission = Nie masz uprawnień do dołączania do frakcji. -cmd.join.already_in_named = Już należysz do {0}. -cmd.join.use_leave_hint = Użyj /f leave, jeśli chcesz dołączyć do innej frakcji. -cmd.join.no_invites = Nie masz żadnych oczekujących zaproszeń. -cmd.join.faction_not_found = Frakcja '{0}' nie została znaleziona. +cmd.invite.received = Otrzymales zaproszenie do frakcji {0}! +cmd.invite.accept_hint = Wpisz /f accept {0}, aby dolaczyc. + +# ========== Komendy - Akceptacja / Dolaczanie ========== +cmd.join.no_permission = Nie masz uprawnien do dolaczania do frakcji. +cmd.join.already_in_named = Juz nalezysz do {0}. +cmd.join.use_leave_hint = Uzyj /f leave, jesli chcesz dolaczyc do innej frakcji. +cmd.join.no_invites = Nie masz zadnych oczekujacych zaproszen. +cmd.join.faction_not_found = Frakcja '{0}' nie zostala znaleziona. cmd.join.not_invited = Nie masz zaproszenia od tej frakcji. -cmd.join.faction_gone = Ta frakcja już nie istnieje. -cmd.join.success = Dołączyłeś do {0}! -cmd.join.broadcast = {0} dołączył(a) do frakcji! -cmd.join.faction_full = Ta frakcja jest pełna. -cmd.join.failed = Nie udało się dołączyć do frakcji. +cmd.join.faction_gone = Ta frakcja juz nie istnieje. +cmd.join.success = Dolaczyles do {0}! +cmd.join.broadcast = {0} dolaczyl(a) do frakcji! +cmd.join.faction_full = Ta frakcja jest pelna. +cmd.join.failed = Nie udalo sie dolaczyc do frakcji. # ========== Komendy - Wyrzucanie ========== -cmd.kick.no_permission = Nie masz uprawnień do wyrzucania członków. -cmd.kick.usage = Użycie: /f kick +cmd.kick.no_permission = Nie masz uprawnien do wyrzucania czlonkow. +cmd.kick.usage = Uzycie: /f kick cmd.kick.not_in_your_faction = Gracz '{0}' nie jest w Twojej frakcji. cmd.kick.success = Wyrzucono {0} z frakcji. -cmd.kick.broadcast = {0} został(a) wyrzucony(a) z frakcji. -cmd.kick.kicked = Zostałeś wyrzucony z frakcji. -cmd.kick.cannot_kick_higher = Nie masz uprawnień, aby wyrzucić tego gracza. -cmd.kick.cannot_kick_leader = Nie możesz wyrzucić przywódcy frakcji. -cmd.kick.failed = Nie udało się wyrzucić gracza. +cmd.kick.broadcast = {0} zostal(a) wyrzucony(a) z frakcji. +cmd.kick.kicked = Zostales wyrzucony z frakcji. +cmd.kick.cannot_kick_higher = Nie masz uprawnien, aby wyrzucic tego gracza. +cmd.kick.cannot_kick_leader = Nie mozesz wyrzucic przywodcy frakcji. +cmd.kick.failed = Nie udalo sie wyrzucic gracza. # ========== Komendy - Opuszczanie ========== -cmd.leave.no_permission = Nie masz uprawnień do opuszczenia frakcji. -cmd.leave.confirm_prompt = Czy na pewno chcesz opuścić swoją frakcję? -cmd.leave.confirm_instruction = Wpisz /f leave --text ponownie w ciągu {0} sekund, aby potwierdzić. -cmd.leave.success = Opuściłeś swoją frakcję. -cmd.leave.broadcast = {0} opuścił(a) frakcję. -cmd.leave.failed = Nie udało się opuścić frakcji. -cmd.leave.cancelled = Poprzednie potwierdzenie anulowane. Wpisz ponownie, aby potwierdzić opuszczenie. +cmd.leave.no_permission = Nie masz uprawnien do opuszczenia frakcji. +cmd.leave.confirm_prompt = Czy na pewno chcesz opuscic swoja frakcje? +cmd.leave.confirm_instruction = Wpisz /f leave --text ponownie w ciagu {0} sekund, aby potwierdzic. +cmd.leave.success = Opusciles swoja frakcje. +cmd.leave.broadcast = {0} opuscil(a) frakcje. +cmd.leave.failed = Nie udalo sie opuscic frakcji. +cmd.leave.cancelled = Poprzednie potwierdzenie anulowane. Wpisz ponownie, aby potwierdzic opuszczenie. # ========== Komendy - Awans / Degradacja / Przekazanie ========== -cmd.rank.promote_no_permission = Nie masz uprawnień do awansowania członków. -cmd.rank.promote_usage = Użycie: /f promote +cmd.rank.promote_no_permission = Nie masz uprawnien do awansowania czlonkow. +cmd.rank.promote_usage = Uzycie: /f promote cmd.rank.promoted = Awansowano {0} na {1}! -cmd.rank.promote_broadcast = {0} został(a) awansowany(a) na {1}! -cmd.rank.already_highest = Nie można awansować wyżej. Użyj /f transfer, aby zmienić przywódcę. -cmd.rank.promote_failed = Nie udało się awansować gracza. -cmd.rank.demote_no_permission = Nie masz uprawnień do degradowania członków. -cmd.rank.demote_usage = Użycie: /f demote +cmd.rank.promote_broadcast = {0} zostal(a) awansowany(a) na {1}! +cmd.rank.already_highest = Nie mozna awansowac wyzej. Uzyj /f transfer, aby zmienic przywodce. +cmd.rank.promote_failed = Nie udalo sie awansowac gracza. +cmd.rank.demote_no_permission = Nie masz uprawnien do degradowania czlonkow. +cmd.rank.demote_usage = Uzycie: /f demote cmd.rank.demoted = Zdegradowano {0} do {1}. -cmd.rank.demote_broadcast = {0} został(a) zdegradowany(a) do {1}. -cmd.rank.already_lowest = Ten gracz jest już Członkiem. -cmd.rank.demote_failed = Nie udało się zdegradować gracza. -cmd.rank.transfer_no_permission = Nie masz uprawnień do przekazania przywództwa. -cmd.rank.transfer_usage = Użycie: /f transfer +cmd.rank.demote_broadcast = {0} zostal(a) zdegradowany(a) do {1}. +cmd.rank.already_lowest = Ten gracz jest juz Czlonkiem. +cmd.rank.demote_failed = Nie udalo sie zdegradowac gracza. +cmd.rank.transfer_no_permission = Nie masz uprawnien do przekazania przywodztwa. +cmd.rank.transfer_usage = Uzycie: /f transfer cmd.rank.player_not_in_faction = Nie znaleziono gracza w Twojej frakcji. -cmd.rank.transfer_confirm = Czy na pewno chcesz przekazać przywództwo graczowi {0}? -cmd.rank.transfer_confirm_instruction = Wpisz /f transfer {0} --text ponownie w ciągu {1} sekund, aby potwierdzić. -cmd.rank.transferred = Przywództwo przekazane graczowi {0}! -cmd.rank.transfer_broadcast = {0} jest teraz przywódcą frakcji! -cmd.rank.transfer_failed = Nie udało się przekazać przywództwa. -cmd.rank.transfer_cancelled = Poprzednie potwierdzenie anulowane. Wpisz ponownie, aby potwierdzić przekazanie. - -# ========== Komendy - Zrzeczenie się terenu ========== -cmd.unclaim.no_permission = Nie masz uprawnień do zrzekania się terenu. -cmd.unclaim.success = Zrzeczono się chunka na {0}, {1}. -cmd.unclaim.not_officer = Musisz być oficerem, aby zrzec się terenu. -cmd.unclaim.chunk_not_claimed = Ten chunk nie jest zajęty. +cmd.rank.transfer_confirm = Czy na pewno chcesz przekazac przywodztwo graczowi {0}? +cmd.rank.transfer_confirm_instruction = Wpisz /f transfer {0} --text ponownie w ciagu {1} sekund, aby potwierdzic. +cmd.rank.transferred = Przywodztwo przekazane graczowi {0}! +cmd.rank.transfer_broadcast = {0} jest teraz przywodca frakcji! +cmd.rank.transfer_failed = Nie udalo sie przekazac przywodztwa. +cmd.rank.transfer_cancelled = Poprzednie potwierdzenie anulowane. Wpisz ponownie, aby potwierdzic przekazanie. + +# ========== Komendy - Zrzeczenie sie terenu ========== +cmd.unclaim.no_permission = Nie masz uprawnien do zrzekania sie terenu. +cmd.unclaim.success = Zrzeczono sie chunka na {0}, {1}. +cmd.unclaim.not_officer = Musisz byc oficerem, aby zrzec sie terenu. +cmd.unclaim.chunk_not_claimed = Ten chunk nie jest zajety. cmd.unclaim.not_your_claim = Twoja frakcja nie posiada tego chunka. -cmd.unclaim.cannot_unclaim_home = Nie można zrzec się chunka z domem frakcji. -cmd.unclaim.would_disconnect = Nie można zrzec się — rozłączyłoby to Twoje terytorium. -cmd.unclaim.failed = Nie udało się zrzec chunka. - -# ========== Komendy - Przejęcie terenu ========== -cmd.overclaim.no_permission = Nie masz uprawnień do przejmowania terenu. -cmd.overclaim.success = Przejęto terytorium wroga! -cmd.overclaim.not_officer = Musisz być oficerem, aby przejmować teren. -cmd.overclaim.not_claimed = Ten chunk nie jest zajęty. Użyj /f claim. -cmd.overclaim.own_chunk = Twoja frakcja już posiada ten chunk. -cmd.overclaim.ally = Nie możesz przejąć terenu sojusznika. -cmd.overclaim.target_has_power = Ta frakcja wciąż ma wystarczająco mocy. -cmd.overclaim.failed = Nie udało się przejąć terenu. - -# ========== Komendy - Utknięcie ========== -cmd.stuck.no_permission = Nie masz uprawnień do użycia /f stuck. -cmd.stuck.not_stuck = Nie utknąłeś — to jest dzicz. -cmd.stuck.combat_tagged = Nie możesz użyć /f stuck podczas walki! -cmd.stuck.no_safe = Nie udało się znaleźć bezpiecznej lokalizacji. -cmd.stuck.teleporting = Teleportacja do bezpiecznego miejsca za {0} sekund. Nie ruszaj się! +cmd.unclaim.cannot_unclaim_home = Nie mozna zrzec sie chunka z domem frakcji. +cmd.unclaim.would_disconnect = Nie mozna zrzec sie — rozlaczyloby to Twoje terytorium. +cmd.unclaim.failed = Nie udalo sie zrzec chunka. + +# ========== Komendy - Przejecie terenu ========== +cmd.overclaim.no_permission = Nie masz uprawnien do przejmowania terenu. +cmd.overclaim.success = Przejeto terytorium wroga! +cmd.overclaim.not_officer = Musisz byc oficerem, aby przejmowac teren. +cmd.overclaim.not_claimed = Ten chunk nie jest zajety. Uzyj /f claim. +cmd.overclaim.own_chunk = Twoja frakcja juz posiada ten chunk. +cmd.overclaim.ally = Nie mozesz przejac terenu sojusznika. +cmd.overclaim.target_has_power = Ta frakcja wciaz ma wystarczajaco mocy. +cmd.overclaim.failed = Nie udalo sie przejac terenu. + +# ========== Komendy - Utkniecie ========== +cmd.stuck.no_permission = Nie masz uprawnien do uzycia /f stuck. +cmd.stuck.not_stuck = Nie utknales — to jest dzicz. +cmd.stuck.combat_tagged = Nie mozesz uzyc /f stuck podczas walki! +cmd.stuck.no_safe = Nie udalo sie znalezc bezpiecznej lokalizacji. +cmd.stuck.teleporting = Teleportacja do bezpiecznego miejsca za {0} sekund. Nie ruszaj sie! # ========== Komendy - Dom ========== -cmd.home.no_permission = Nie masz uprawnień do teleportacji do domu frakcji. +cmd.home.no_permission = Nie masz uprawnien do teleportacji do domu frakcji. cmd.home.no_home = Twoja frakcja nie ma ustawionego domu. -cmd.home.combat_tagged = Nie możesz się teleportować podczas walki! +cmd.home.combat_tagged = Nie mozesz sie teleportowac podczas walki! cmd.home.teleported = Przeteleportowano do domu frakcji! # ========== Komendy - Ustawianie domu ========== -cmd.sethome.no_permission = Nie masz uprawnień do ustawienia domu frakcji. -cmd.sethome.world_not_allowed = Nie można ustawić domu w tym świecie. -cmd.sethome.not_in_territory = Dom można ustawić tylko na terytorium frakcji. +cmd.sethome.no_permission = Nie masz uprawnien do ustawienia domu frakcji. +cmd.sethome.world_not_allowed = Nie mozna ustawic domu w tym swiecie. +cmd.sethome.not_in_territory = Dom mozna ustawic tylko na terytorium frakcji. cmd.sethome.set = Dom frakcji ustawiony! -cmd.sethome.broadcast = {0} ustawił(a) dom frakcji. -cmd.sethome.not_officer = Musisz być oficerem, aby ustawić dom. -cmd.sethome.failed = Nie udało się ustawić domu. +cmd.sethome.broadcast = {0} ustawil(a) dom frakcji. +cmd.sethome.not_officer = Musisz byc oficerem, aby ustawic dom. +cmd.sethome.failed = Nie udalo sie ustawic domu. # ========== Komendy - Usuwanie domu ========== -cmd.delhome.no_permission = Nie masz uprawnień do usunięcia domu frakcji. +cmd.delhome.no_permission = Nie masz uprawnien do usuniecia domu frakcji. cmd.delhome.no_home = Twoja frakcja nie ma ustawionego domu. -cmd.delhome.deleted = Dom frakcji usunięty! -cmd.delhome.broadcast = {0} usunął/usunęła dom frakcji. -cmd.delhome.not_officer = Musisz być oficerem, aby usunąć dom. -cmd.delhome.failed = Nie udało się usunąć domu. - -# ========== Komendy - Relacje (Sojusznik/Wróg/Neutralny/Relacje) ========== -cmd.relation.ally_no_permission = Nie masz uprawnień do zarządzania sojuszami. -cmd.relation.ally_usage = Użycie: /f ally -cmd.relation.ally_sent = Prośba o sojusz wysłana do {0}! -cmd.relation.ally_formed = Jesteście teraz sojusznikami z {0}! -cmd.relation.already_ally = Jesteście już sprzymierzeni z tą frakcją. -cmd.relation.ally_failed = Nie udało się wysłać prośby o sojusz. -cmd.relation.enemy_no_permission = Nie masz uprawnień do ogłaszania wrogów. -cmd.relation.enemy_usage = Użycie: /f enemy +cmd.delhome.deleted = Dom frakcji usuniety! +cmd.delhome.broadcast = {0} usunal/usunela dom frakcji. +cmd.delhome.not_officer = Musisz byc oficerem, aby usunac dom. +cmd.delhome.failed = Nie udalo sie usunac domu. + +# ========== Komendy - Relacje (Sojusznik/Wrog/Neutralny/Relacje) ========== +cmd.relation.ally_no_permission = Nie masz uprawnien do zarzadzania sojuszami. +cmd.relation.ally_usage = Uzycie: /f ally +cmd.relation.ally_sent = Prosba o sojusz wyslana do {0}! +cmd.relation.ally_formed = Jestescie teraz sojusznikami z {0}! +cmd.relation.already_ally = Jestescie juz sprzymierzeni z ta frakcja. +cmd.relation.ally_failed = Nie udalo sie wyslac prosby o sojusz. +cmd.relation.enemy_no_permission = Nie masz uprawnien do oglaszania wrogow. +cmd.relation.enemy_usage = Uzycie: /f enemy cmd.relation.enemy_declared = {0} jest teraz Twoim wrogiem! -cmd.relation.already_enemy = Jesteście już wrogami z tą frakcją. -cmd.relation.max_enemies = Osiągnąłeś maksymalną liczbę wrogów. -cmd.relation.enemy_failed = Nie udało się ustawić wroga. -cmd.relation.neutral_no_permission = Nie masz uprawnień do ustawiania neutralnych relacji. -cmd.relation.neutral_usage = Użycie: /f neutral +cmd.relation.already_enemy = Jestescie juz wrogami z ta frakcja. +cmd.relation.max_enemies = Osiagnales maksymalna liczbe wrogow. +cmd.relation.enemy_failed = Nie udalo sie ustawic wroga. +cmd.relation.neutral_no_permission = Nie masz uprawnien do ustawiania neutralnych relacji. +cmd.relation.neutral_usage = Uzycie: /f neutral cmd.relation.neutral_set = Twoja frakcja jest teraz neutralna wobec {0}. -cmd.relation.already_neutral = Jesteście już neutralni wobec tej frakcji. -cmd.relation.neutral_failed = Nie udało się ustawić neutralności. -cmd.relation.cannot_self = Nie możesz zawrzeć sojuszu z samym sobą. -cmd.relation.max_allies = Osiągnąłeś maksymalną liczbę sojuszników. -cmd.relation.view_no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania relacji. +cmd.relation.already_neutral = Jestescie juz neutralni wobec tej frakcji. +cmd.relation.neutral_failed = Nie udalo sie ustawic neutralnosci. +cmd.relation.cannot_self = Nie mozesz zawrzec sojuszu z samym soba. +cmd.relation.max_allies = Osiagnales maksymalna liczbe sojusznikow. +cmd.relation.view_no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania relacji. cmd.relation.header = === Relacje frakcji === cmd.relation.allies_count = Sojusznicy ({0}): cmd.relation.enemies_count = Wrogowie ({0}): cmd.relation.list_entry = - {0} # ========== Komendy - Czat ========== -cmd.chat.usage = Użycie: /f c [f|a|off] -cmd.chat.no_permission = Nie masz uprawnień do tego trybu czatu. +cmd.chat.usage = Uzycie: /f c [f|a|off] +cmd.chat.no_permission = Nie masz uprawnien do tego trybu czatu. cmd.chat.mode_set = Tryb czatu ustawiony na {0} # ========== Komendy - Zaproszenia ========== -cmd.invites.not_officer = Musisz być oficerem, aby zarządzać zaproszeniami. +cmd.invites.not_officer = Musisz byc oficerem, aby zarzadzac zaproszeniami. cmd.invites.header = === Zaproszenia frakcji === -cmd.invites.no_pending = Brak oczekujących zaproszeń lub próśb. -cmd.invites.outgoing = Wysłane zaproszenia: +cmd.invites.no_pending = Brak oczekujacych zaproszen lub prosb. +cmd.invites.outgoing = Wyslane zaproszenia: cmd.invites.outgoing_entry = {0} (zaproszony przez {1}) -cmd.invites.requests = Prośby o dołączenie: +cmd.invites.requests = Prosby o dolaczenie: cmd.invites.request_entry = {0}{1} cmd.invites.your_invites_header = === Twoje zaproszenia === -cmd.invites.no_invites = Nie masz żadnych oczekujących zaproszeń. -cmd.invites.invite_entry = {0} - Użyj /f accept {1} - -# ========== Komendy - Prośba o dołączenie ========== -cmd.request.no_permission = Nie masz uprawnień do składania próśb o członkostwo. -cmd.request.already_in_named = Już należysz do {0}. -cmd.request.use_leave_hint = Użyj /f leave, jeśli chcesz dołączyć do innej frakcji. -cmd.request.usage = Użycie: /f request [wiadomość] -cmd.request.faction_open = Ta frakcja jest otwarta! Użyj /f accept {0}, aby dołączyć bezpośrednio. -cmd.request.already_requested = Masz już oczekującą prośbę do tej frakcji. -cmd.request.has_invite = Masz zaproszenie od tej frakcji! Użyj /f accept {0}, aby dołączyć. -cmd.request.sent = Wysłano prośbę o dołączenie do {0}! -cmd.request.your_message = Twoja wiadomość: "{0}" -cmd.request.officer_review = Oficer rozpatrzy Twoją prośbę. -cmd.request.officer_notify = {0} poprosił(a) o dołączenie do Twojej frakcji! -cmd.request.officer_review_hint = Użyj /f gui > Zaproszenia, aby sprawdzić. +cmd.invites.no_invites = Nie masz zadnych oczekujacych zaproszen. +cmd.invites.invite_entry = {0} - Uzyj /f accept {1} + +# ========== Komendy - Prosba o dolaczenie ========== +cmd.request.no_permission = Nie masz uprawnien do skladania prosb o czlonkostwo. +cmd.request.already_in_named = Juz nalezysz do {0}. +cmd.request.use_leave_hint = Uzyj /f leave, jesli chcesz dolaczyc do innej frakcji. +cmd.request.usage = Uzycie: /f request [wiadomosc] +cmd.request.faction_open = Ta frakcja jest otwarta! Uzyj /f accept {0}, aby dolaczyc bezposrednio. +cmd.request.already_requested = Masz juz oczekujaca prosbe do tej frakcji. +cmd.request.has_invite = Masz zaproszenie od tej frakcji! Uzyj /f accept {0}, aby dolaczyc. +cmd.request.sent = Wyslano prosbe o dolaczenie do {0}! +cmd.request.your_message = Twoja wiadomosc: "{0}" +cmd.request.officer_review = Oficer rozpatrzy Twoja prosbe. +cmd.request.officer_notify = {0} poprosil(a) o dolaczenie do Twojej frakcji! +cmd.request.officer_review_hint = Uzyj /f gui > Zaproszenia, aby sprawdzic. # ========== Komendy - Informacje ========== cmd.info.faction_header = === {0} === cmd.info.player_header = === {0} === -cmd.info.no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania informacji o frakcji. -cmd.info.faction_not_found = Frakcja '{0}' nie została znaleziona. -cmd.info.not_in_faction_hint = Nie należysz do frakcji. Użyj /f info -cmd.info.leader = Przywódca: {0} -cmd.info.members = Członkowie: {0}/{1} +cmd.info.no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania informacji o frakcji. +cmd.info.faction_not_found = Frakcja '{0}' nie zostala znaleziona. +cmd.info.not_in_faction_hint = Nie nalezysz do frakcji. Uzyj /f info +cmd.info.leader = Przywodca: {0} +cmd.info.members = Czlonkowie: {0}/{1} cmd.info.power = Moc: {0} cmd.info.claims = Tereny: {0} cmd.info.raidable = PODATNA NA NAJAZD! cmd.info.allies = Sojusznicy: {0} cmd.info.enemies = Wrogowie: {0} -cmd.info.they_consider = Oni uważają Cię za: {0} -cmd.info.you_consider = Ty uważasz ich za: {0} -cmd.info.members_no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania członków frakcji. -cmd.info.members_header = === Członkowie {0} ({1}) === +cmd.info.they_consider = Oni uwazaja Cie za: {0} +cmd.info.you_consider = Ty uwazasz ich za: {0} +cmd.info.members_no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania czlonkow frakcji. +cmd.info.members_header = === Czlonkowie {0} ({1}) === cmd.info.member_online = [Online] -cmd.info.list_no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania listy frakcji. -cmd.info.list_empty = Nie ma żadnych frakcji. +cmd.info.list_no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania listy frakcji. +cmd.info.list_empty = Nie ma zadnych frakcji. cmd.info.list_header = === Frakcje ({0}) === -cmd.info.list_entry = {0} - {1} członków, {2} mocy -cmd.info.list_entry_raidable = {0} - {1} członków, {2} mocy [PODATNA NA NAJAZD] -cmd.info.help_no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania pomocy. -cmd.info.who_no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania informacji o graczu. +cmd.info.list_entry = {0} - {1} czlonkow, {2} mocy +cmd.info.list_entry_raidable = {0} - {1} czlonkow, {2} mocy [PODATNA NA NAJAZD] +cmd.info.help_no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania pomocy. +cmd.info.who_no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania informacji o graczu. cmd.info.who_faction = Frakcja: {0} cmd.info.who_role = Ranga: {0} -cmd.info.who_joined = Dołączył: {0} +cmd.info.who_joined = Dolaczyl: {0} cmd.info.who_faction_none = Frakcja: Brak cmd.info.who_power = Moc: {0} cmd.info.who_status = Status: {0} cmd.info.who_last_seen = Ostatnio widziany: {0} -cmd.info.map_no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania mapy. +cmd.info.map_no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania mapy. cmd.info.map_header = === Mapa terytorium === -cmd.info.map_legend = Legenda: +Twoje /Własne /Sojusznik /Wróg -Dzicz -cmd.info.map_gui_hint = Użyj /f gui, aby otworzyć interaktywną mapę +cmd.info.map_legend = Legenda: +Twoje /Wlasne /Sojusznik /Wrog -Dzicz +cmd.info.map_gui_hint = Uzyj /f gui, aby otworzyc interaktywna mape # ========== Komendy - Moc ========== cmd.power.personal = Moc osobista: {0}/{1} cmd.power.faction = Moc frakcji: {0}/{1} -cmd.power.death_loss = Strata przy śmierci: {0} -cmd.power.regen = Szybkość regeneracji: {0}/godz. -cmd.power.no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania informacji o mocy. +cmd.power.death_loss = Strata przy smierci: {0} +cmd.power.regen = Szybkosc regeneracji: {0}/godz. +cmd.power.no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania informacji o mocy. cmd.power.header = Moc gracza {0}: cmd.power.current = Aktualna: {0} # ========== Komendy - Ekonomia ========== cmd.economy.balance = Saldo: {0} -cmd.economy.deposited = Wpłacono {0} do skarbca frakcji. -cmd.economy.withdrawn = Wypłacono {0} ze skarbca frakcji. +cmd.economy.deposited = Wplacono {0} do skarbca frakcji. +cmd.economy.withdrawn = Wyplacono {0} ze skarbca frakcji. cmd.economy.transferred = Przelano {0} do {1}. -cmd.economy.insufficient = Niewystarczające środki w skarbcu frakcji. -cmd.economy.invalid_amount = Nieprawidłowa kwota: {0} -cmd.economy.economy_disabled = Ekonomia jest wyłączona. -cmd.economy.balance_no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania sald. -cmd.economy.treasury_unavailable = Skarbiec jest niedostępny. +cmd.economy.insufficient = Niewystarczajace srodki w skarbcu frakcji. +cmd.economy.invalid_amount = Nieprawidlowa kwota: {0} +cmd.economy.economy_disabled = Ekonomia jest wylaczona. +cmd.economy.balance_no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania sald. +cmd.economy.treasury_unavailable = Skarbiec jest niedostepny. cmd.economy.balance_display = Skarbiec {0}: {1} -cmd.economy.deposit_no_permission = Nie masz uprawnień do wpłacania. -cmd.economy.deposit_faction_denied = Nie masz uprawnień frakcyjnych do wpłacania. -cmd.economy.deposit_usage = Użycie: /f deposit -cmd.economy.amount_positive = Kwota musi być dodatnia. -cmd.economy.wallet_insufficient = Nie masz wystarczająco pieniędzy. Portfel: {0} -cmd.economy.wallet_withdraw_failed = Nie udało się pobrać środków z portfela. -cmd.economy.deposit_failed = Nie udało się wpłacić do skarbca frakcji. Pieniądze zwrócone. -cmd.economy.withdraw_no_permission = Nie masz uprawnień do wypłacania. -cmd.economy.withdraw_faction_denied = Nie masz uprawnień frakcyjnych do wypłacania. -cmd.economy.withdraw_usage = Użycie: /f withdraw -cmd.economy.withdraw_limit_denied = Wypłata odrzucona: {0} -cmd.economy.wallet_deposit_failed = Uwaga: Nie udało się wpłacić do Twojego portfela. Skontaktuj się z administratorem. -cmd.economy.withdraw_limit_exceeded = Wypłata odrzucona: przekroczono limit. -cmd.economy.withdraw_failed = Wypłata nieudana: {0} -cmd.economy.transfer_no_permission = Nie masz uprawnień do przelewów. -cmd.economy.transfer_faction_denied = Nie masz uprawnień frakcyjnych do przelewów. -cmd.economy.transfer_usage = Użycie: /f money transfer -cmd.economy.transfer_self = Nie można przelać do własnej frakcji. +cmd.economy.deposit_no_permission = Nie masz uprawnien do wplacania. +cmd.economy.deposit_faction_denied = Nie masz uprawnien frakcyjnych do wplacania. +cmd.economy.deposit_usage = Uzycie: /f deposit +cmd.economy.amount_positive = Kwota musi byc dodatnia. +cmd.economy.wallet_insufficient = Nie masz wystarczajaco pieniedzy. Portfel: {0} +cmd.economy.wallet_withdraw_failed = Nie udalo sie pobrac srodkow z portfela. +cmd.economy.deposit_failed = Nie udalo sie wplacic do skarbca frakcji. Pieniadze zwrocone. +cmd.economy.withdraw_no_permission = Nie masz uprawnien do wyplacania. +cmd.economy.withdraw_faction_denied = Nie masz uprawnien frakcyjnych do wyplacania. +cmd.economy.withdraw_usage = Uzycie: /f withdraw +cmd.economy.withdraw_limit_denied = Wyplata odrzucona: {0} +cmd.economy.wallet_deposit_failed = Uwaga: Nie udalo sie wplacic do Twojego portfela. Skontaktuj sie z administratorem. +cmd.economy.withdraw_limit_exceeded = Wyplata odrzucona: przekroczono limit. +cmd.economy.withdraw_failed = Wyplata nieudana: {0} +cmd.economy.transfer_no_permission = Nie masz uprawnien do przelewow. +cmd.economy.transfer_faction_denied = Nie masz uprawnien frakcyjnych do przelewow. +cmd.economy.transfer_usage = Uzycie: /f money transfer +cmd.economy.transfer_self = Nie mozna przelac do wlasnej frakcji. cmd.economy.transfer_limit_denied = Przelew odrzucony: {0} cmd.economy.transfer_limit_exceeded = Przelew odrzucony: przekroczono limit. cmd.economy.transfer_failed = Przelew nieudany: {0} -cmd.economy.log_no_permission = Nie masz uprawnień do przeglądania dziennika transakcji. +cmd.economy.log_no_permission = Nie masz uprawnien do przegladania dziennika transakcji. cmd.economy.log_header = Dziennik transakcji (strona {0}/{1}) cmd.economy.log_empty = Nie znaleziono transakcji. cmd.economy.money_help_header = Komendy skarbca: -cmd.economy.money_help_balance = /f money balance [frakcja] - Sprawdź saldo -cmd.economy.money_help_deposit = /f money deposit - Wpłać do skarbca -cmd.economy.money_help_withdraw = /f money withdraw - Wypłać ze skarbca -cmd.economy.money_help_transfer = /f money transfer - Przelew między frakcjami +cmd.economy.money_help_balance = /f money balance [frakcja] - Sprawdz saldo +cmd.economy.money_help_deposit = /f money deposit - Wplac do skarbca +cmd.economy.money_help_withdraw = /f money withdraw - Wyplac ze skarbca +cmd.economy.money_help_transfer = /f money transfer - Przelew miedzy frakcjami cmd.economy.money_help_log = /f money log [strona] [typ] - Historia transakcji -# ========== Ochrona - Frazy dotyczące akcji ========== -protection.action.generic = Nie możesz tego zrobić -protection.action.build = Nie możesz budować ani niszczyć bloków -protection.action.interact = Nie możesz z tym interagować -protection.action.door = Nie możesz używać drzwi -protection.action.container = Nie możesz otwierać pojemników -protection.action.bench = Nie możesz używać stacji rzemieślniczych -protection.action.processing = Nie możesz używać stacji przetwórczych -protection.action.seat = Nie możesz używać siedzeń -protection.action.light = Nie możesz przełączać świateł -protection.action.teleporter = Nie możesz używać teleporterów -protection.action.crate = Nie możesz używać skrzyń -protection.action.tame = Nie możesz oswajać stworzeń -protection.action.npc = Nie możesz interagować z NPC -protection.action.mount = Nie możesz dosiadać stworzeń -protection.action.pve = Nie możesz zadawać obrażeń stworzeniom -protection.action.item_drop = Nie możesz upuszczać przedmiotów -protection.action.item_pickup = Nie możesz podnosić przedmiotów +# ========== Ochrona - Frazy dotyczace akcji ========== +protection.action.generic = Nie mozesz tego zrobic +protection.action.build = Nie mozesz budowac ani niszczyc blokow +protection.action.interact = Nie mozesz z tym interagowac +protection.action.door = Nie mozesz uzywac drzwi +protection.action.container = Nie mozesz otwierac pojemnikow +protection.action.bench = Nie mozesz uzywac stacji rzemieslniczych +protection.action.processing = Nie mozesz uzywac stacji przetworczych +protection.action.seat = Nie mozesz uzywac siedzen +protection.action.light = Nie mozesz przelaczac swiatel +protection.action.teleporter = Nie mozesz uzywac teleporterow +protection.action.crate = Nie mozesz uzywac skrzyn +protection.action.tame = Nie mozesz oswajac stworzen +protection.action.npc = Nie mozesz interagowac z NPC +protection.action.mount = Nie mozesz dosiadac stworzen +protection.action.pve = Nie mozesz zadawac obrazen stworzeniom +protection.action.item_drop = Nie mozesz upuszczac przedmiotow +protection.action.item_pickup = Nie mozesz podnosic przedmiotow # ========== Ochrona - Powody odmowy ========== protection.denied.safezone = {0} w SafeZone. protection.denied.warzone = {0} w WarZone. protection.denied.enemy_claim = {0} na terytorium wroga. -protection.denied.claimed = {0} na zajętym terytorium. +protection.denied.claimed = {0} na zajetym terytorium. protection.denied.here = {0} tutaj. protection.denied.zone = {0} w tej strefie. protection.denied.faction_perm = {0} tutaj. (Uprawnienie frakcji: {1}) protection.denied.ally_territory = {0} tutaj. (Terytorium sojusznika) -protection.denied.error = Błąd ochrony — akcja zablokowana dla bezpieczeństwa. +protection.denied.error = Blad ochrony — akcja zablokowana dla bezpieczenstwa. # ========== Ochrona - PvP ========== -protection.pvp.safezone = PvP jest wyłączone w SafeZone. -protection.pvp.same_faction = Nie możesz atakować członków frakcji. -protection.pvp.ally = Nie możesz atakować sojuszników. -protection.pvp.spawn_protected = Ten gracz ma ochronę po odrodzeniu. -protection.pvp.territory_disabled = PvP jest wyłączone na tym terytorium. -protection.pvp.generic = Nie możesz zaatakować tego gracza. - -# ========== Ochrona - Obrażenia od istot ========== -protection.mob_damage_disabled = Obrażenia od mobów są wyłączone w tej strefie. -protection.pve_damage_disabled = Obrażenia PvE są wyłączone w tej strefie. -protection.pve_territory_denied = Nie możesz zadawać obrażeń mobom na tym terytorium. +protection.pvp.safezone = PvP jest wylaczone w SafeZone. +protection.pvp.same_faction = Nie mozesz atakowac czlonkow frakcji. +protection.pvp.ally = Nie mozesz atakowac sojusznikow. +protection.pvp.spawn_protected = Ten gracz ma ochrone po odrodzeniu. +protection.pvp.territory_disabled = PvP jest wylaczone na tym terytorium. +protection.pvp.generic = Nie mozesz zaatakowac tego gracza. + +# ========== Ochrona - Obrazenia od istot ========== +protection.mob_damage_disabled = Obrazenia od mobow sa wylaczone w tej strefie. +protection.pve_damage_disabled = Obrazenia PvE sa wylaczone w tej strefie. +protection.pve_territory_denied = Nie mozesz zadawac obrazen mobom na tym terytorium. # ========== Ochrona - Oznaczenie bojowe ========== -protection.combat_tag_command = Nie możesz użyć tej komendy podczas oznaczenia bojowego. - -# ========== Ogłoszenia serwera ========== -# Transmitowane do wszystkich graczy online przy ważnych wydarzeniach frakcji. -# {0}, {1} = wartości dynamiczne (nazwy frakcji, nazwy graczy) -server_announce.faction_created = {0} założył(a) frakcję {1}! -server_announce.faction_disbanded = Frakcja {0} została rozwiązana! -server_announce.leadership_transfer = {0} jest teraz przywódcą {1}! -server_announce.overclaim = {0} przejął(ęła) terytorium od {1}! -server_announce.war_declared = {0} wypowiedział(a) wojnę {1}! -server_announce.alliance_formed = {0} i {1} są teraz sojusznikami! -server_announce.alliance_broken = {0} i {1} nie są już sojusznikami! +protection.combat_tag_command = Nie mozesz uzyc tej komendy podczas oznaczenia bojowego. + +# ========== Ogloszenia serwera ========== +# Transmitowane do wszystkich graczy online przy waznych wydarzeniach frakcji. +# {0}, {1} = wartosci dynamiczne (nazwy frakcji, nazwy graczy) +server_announce.faction_created = {0} zalozyl(a) frakcje {1}! +server_announce.faction_disbanded = Frakcja {0} zostala rozwiazana! +server_announce.leadership_transfer = {0} jest teraz przywodca {1}! +server_announce.overclaim = {0} przejal(ela) terytorium od {1}! +server_announce.war_declared = {0} wypowiedzial(a) wojne {1}! +server_announce.alliance_formed = {0} i {1} sa teraz sojusznikami! +server_announce.alliance_broken = {0} i {1} nie sa juz sojusznikami! # ========== System teleportacji ========== -teleport.cooldown_wait = Musisz poczekać {0} przed ponowną teleportacją. +teleport.cooldown_wait = Musisz poczekac {0} przed ponowna teleportacja. teleport.warmup_start = Teleportacja do domu frakcji za {0} sekund... -teleport.combat_cancelled = Teleportacja anulowana — jesteś w walce! +teleport.combat_cancelled = Teleportacja anulowana — jestes w walce! teleport.success_default = Przeteleportowano do domu frakcji! teleport.no_home = Twoja frakcja nie ma ustawionego domu. -teleport.world_not_found = Nie znaleziono świata. +teleport.world_not_found = Nie znaleziono swiata. teleport.failed = Teleportacja nieudana. teleport.countdown = Teleportacja za {0} sekund... -teleport.countdown_one = Teleportacja za 1 sekundę... -teleport.moved_cancelled = Teleportacja anulowana — ruszyłeś się! -teleport.damage_cancelled = Teleportacja anulowana — otrzymałeś obrażenia! -teleport.mount_teleport_blocked = Nie możesz teleportować się do tej strefy na wierzchowcu. -teleport.mount_entry_blocked = Nie możesz wejść do tej strefy na wierzchowcu. +teleport.countdown_one = Teleportacja za 1 sekund... +teleport.moved_cancelled = Teleportacja anulowana — ruszyles sie! +teleport.damage_cancelled = Teleportacja anulowana — otrzymales obrazenia! +teleport.mount_teleport_blocked = Nie mozesz teleportowac sie do tej strefy na wierzchowcu. +teleport.mount_entry_blocked = Nie mozesz wejsc do tej strefy na wierzchowcu. -# ========== Wyświetlanie czatu ========== +# ========== Wyswietlanie czatu ========== chat.display.public = Publiczny chat.display.faction = Frakcja chat.display.ally = Sojusznik # ========== System pomocy ========== help.commands_label = Komendy: -help.default_footer = Użyj /f , aby uzyskać więcej szczegółów +help.default_footer = Uzyj /f , aby uzyskac wiecej szczegolow help.title = HyperFactions -help.description = Zarządzanie frakcjami i kontrola terytorium +help.description = Zarzadzanie frakcjami i kontrola terytorium # Sekcje pomocy help.section.core = Podstawowe -help.section.management = Zarządzanie +help.section.management = Zarzadzanie help.section.territory = Terytorium help.section.relations = Relacje help.section.teleport = Teleportacja @@ -471,212 +471,212 @@ help.section.other = Inne help.section.admin = Admin # Opisy komend pomocy (Podstawowe) -help.cmd.create = Utwórz frakcję -help.cmd.disband = Rozwiąż swoją frakcję -help.cmd.invite = Zaproś gracza +help.cmd.create = Utworz frakcje +help.cmd.disband = Rozwiaz swoja frakcje +help.cmd.invite = Zapros gracza help.cmd.accept = Przyjmij zaproszenie -help.cmd.request = Poproś o dołączenie do frakcji -help.cmd.leave = Opuść swoją frakcję -help.cmd.kick = Wyrzuć członka +help.cmd.request = Popros o dolaczenie do frakcji +help.cmd.leave = Opusc swoja frakcje +help.cmd.kick = Wyrzuc czlonka -# Opisy komend pomocy (Zarządzanie) -help.cmd.rename = Zmień nazwę frakcji +# Opisy komend pomocy (Zarzadzanie) +help.cmd.rename = Zmien nazwe frakcji help.cmd.desc = Ustaw opis frakcji help.cmd.color = Ustaw kolor frakcji -help.cmd.open = Pozwól każdemu dołączyć -help.cmd.close = Wymagaj zaproszenia do dołączenia +help.cmd.open = Pozwol kazdemu dolaczyc +help.cmd.close = Wymagaj zaproszenia do dolaczenia help.cmd.promote = Awansuj na oficera -help.cmd.demote = Zdegraduj do członka -help.cmd.transfer = Przekaż przywództwo +help.cmd.demote = Zdegraduj do czlonka +help.cmd.transfer = Przekaz przywodztwo # Opisy komend pomocy (Terytorium) help.cmd.claim = Zajmij ten chunk -help.cmd.unclaim = Zrzecz się tego chunka +help.cmd.unclaim = Zrzecz sie tego chunka help.cmd.overclaim = Przejmij terytorium wroga -help.cmd.map = Pokaż mapę terytorium +help.cmd.map = Pokaz mape terytorium # Opisy komend pomocy (Relacje) -help.cmd.ally = Poproś o sojusz -help.cmd.enemy = Ogłoś wroga -help.cmd.neutral = Ustaw neutralną relację +help.cmd.ally = Popros o sojusz +help.cmd.enemy = Oglos wroga +help.cmd.neutral = Ustaw neutralna relacje # Opisy komend pomocy (Teleportacja) -help.cmd.home = Teleportuj się do domu frakcji +help.cmd.home = Teleportuj sie do domu frakcji help.cmd.sethome = Ustaw dom frakcji help.cmd.stuck = Ucieknij z terytorium wroga # Opisy komend pomocy (Informacje) -help.cmd.info = Pokaż informacje o frakcji +help.cmd.info = Pokaz informacje o frakcji help.cmd.list = Lista wszystkich frakcji -help.cmd.browse = Przeglądaj frakcje (alias dla list) -help.cmd.members = Pokaż członków frakcji -help.cmd.invites = Zarządzaj zaproszeniami/prośbami -help.cmd.who = Pokaż informacje o graczu -help.cmd.power = Pokaż poziom mocy -help.cmd.gui = Otwórz GUI frakcji -help.cmd.settings = Otwórz ustawienia frakcji +help.cmd.browse = Przegladaj frakcje (alias dla list) +help.cmd.members = Pokaz czlonkow frakcji +help.cmd.invites = Zarzadzaj zaproszeniami/prosbami +help.cmd.who = Pokaz informacje o graczu +help.cmd.power = Pokaz poziom mocy +help.cmd.gui = Otworz GUI frakcji +help.cmd.settings = Otworz ustawienia frakcji # Opisy komend pomocy (Inne) -help.cmd.chat = Wyślij wiadomość na czacie frakcji -help.cmd.chat_short = Czat frakcji (skrót) +help.cmd.chat = Wyslij wiadomosc na czacie frakcji +help.cmd.chat_short = Czat frakcji (skrot) -# Opisy komend pomocy (Admin w głównej pomocy) -help.cmd.admin = Otwórz GUI admina -help.cmd.admin_reload = Przeładuj konfigurację +# Opisy komend pomocy (Admin w glownej pomocy) +help.cmd.admin = Otworz GUI admina +help.cmd.admin_reload = Przeladuj konfiguracje help.cmd.admin_sync = Synchronizuj dane z dysku -help.cmd.admin_factions = Zarządzaj frakcjami -help.cmd.admin_zones = Zarządzaj strefami -help.cmd.admin_config = Wyświetl/edytuj konfigurację -help.cmd.admin_backups = Zarządzaj kopiami zapasowymi -help.cmd.admin_update = Sprawdź aktualizacje +help.cmd.admin_factions = Zarzadzaj frakcjami +help.cmd.admin_zones = Zarzadzaj strefami +help.cmd.admin_config = Wyswietl/edytuj konfiguracje +help.cmd.admin_backups = Zarzadzaj kopiami zapasowymi +help.cmd.admin_update = Sprawdz aktualizacje help.cmd.admin_debug = Komendy debugowania # Strona pomocy admina help.admin.title = Komendy admina help.admin.description = Administracja serwera -help.admin.cmd.dashboard = Otwórz GUI panelu admina -help.admin.cmd.factions = Zarządzaj wszystkimi frakcjami -help.admin.cmd.zone = Zarządzanie strefami +help.admin.cmd.dashboard = Otworz GUI panelu admina +help.admin.cmd.factions = Zarzadzaj wszystkimi frakcjami +help.admin.cmd.zone = Zarzadzanie strefami help.admin.cmd.config = Konfiguracja serwera -help.admin.cmd.backup = Zarządzanie kopiami zapasowymi -help.admin.cmd.import_cmd = Importuj z innych pluginów -help.admin.cmd.update = Sprawdź i pobierz aktualizacje +help.admin.cmd.backup = Zarzadzanie kopiami zapasowymi +help.admin.cmd.import_cmd = Importuj z innych pluginow +help.admin.cmd.update = Sprawdz i pobierz aktualizacje help.admin.cmd.update_mixin = Zaktualizuj HyperProtect-Mixin -help.admin.cmd.update_toggle = Włącz/wyłącz auto-pobieranie HP-Mixin -help.admin.cmd.rollback = Przywróć poprzednią wersję -help.admin.cmd.reload = Przeładuj konfigurację +help.admin.cmd.update_toggle = Wlacz/wylacz auto-pobieranie HP-Mixin +help.admin.cmd.rollback = Przywroc poprzednia wersje +help.admin.cmd.reload = Przeladuj konfiguracje help.admin.cmd.sync = Synchronizuj dane z dysku help.admin.cmd.debug = Komendy debugowania -help.admin.cmd.decay = Zarządzanie wygasaniem terenów -help.admin.cmd.map = Zarządzanie mapą świata -help.admin.cmd.safezone = Utwórz SafeZone + zajmij chunk -help.admin.cmd.warzone = Utwórz WarZone + zajmij chunk -help.admin.cmd.removezone = Usuń chunk ze strefy -help.admin.cmd.zoneflag = Ustaw flagę strefy +help.admin.cmd.decay = Zarzadzanie wygasaniem terenow +help.admin.cmd.map = Zarzadzanie mapa swiata +help.admin.cmd.safezone = Utworz SafeZone + zajmij chunk +help.admin.cmd.warzone = Utworz WarZone + zajmij chunk +help.admin.cmd.removezone = Usun chunk ze strefy +help.admin.cmd.zoneflag = Ustaw flage strefy help.admin.cmd.integrations = Podsumowanie wszystkich integracji -help.admin.cmd.integration = Szczegółowy status integracji -help.admin.cmd.clearhistory = Wyczyść historię członkostwa gracza -help.admin.cmd.power = Zarządzanie mocą admina -help.admin.cmd.economy = Zarządzanie ekonomią/skarbcem -help.admin.cmd.economy_upkeep = Ręcznie uruchom pobieranie utrzymania -help.admin.cmd.info = Wyświetl GUI info frakcji admina -help.admin.cmd.who = Wyświetl GUI info gracza admina -help.admin.cmd.log = Wyświetl globalny dziennik aktywności -help.admin.cmd.world = Zarządzanie ustawieniami per świat -help.admin.cmd.version = Wyświetl wersję moda i status integracji -help.admin.cmd.sentry = Wyświetl status Sentry -help.admin.cmd.sentry_disable = Wyłącz raportowanie błędów Sentry -help.admin.cmd.sentry_enable = Włącz raportowanie błędów Sentry -help.admin.cmd.test_gui = Otwórz stronę testową elementów UI -help.admin.cmd.test_sentry = Wyślij testowy błąd do Sentry -help.admin.cmd.test_md = Otwórz stronę testową renderowania markdown +help.admin.cmd.integration = Szczegolowy status integracji +help.admin.cmd.clearhistory = Wyczysc historie czlonkostwa gracza +help.admin.cmd.power = Zarzadzanie moca admina +help.admin.cmd.economy = Zarzadzanie ekonomia/skarbcem +help.admin.cmd.economy_upkeep = Recznie uruchom pobieranie utrzymania +help.admin.cmd.info = Wyswietl GUI info frakcji admina +help.admin.cmd.who = Wyswietl GUI info gracza admina +help.admin.cmd.log = Wyswietl globalny dziennik aktywnosci +help.admin.cmd.world = Zarzadzanie ustawieniami per swiat +help.admin.cmd.version = Wyswietl wersje moda i status integracji +help.admin.cmd.sentry = Wyswietl status Sentry +help.admin.cmd.sentry_disable = Wylacz raportowanie bledow Sentry +help.admin.cmd.sentry_enable = Wlacz raportowanie bledow Sentry +help.admin.cmd.test_gui = Otworz strone testowa elementow UI +help.admin.cmd.test_sentry = Wyslij testowy blad do Sentry +help.admin.cmd.test_md = Otworz strone testowa renderowania markdown # Pod-pomoc: Kopia zapasowa -help.backup.title = Zarządzanie kopiami zapasowymi +help.backup.title = Zarzadzanie kopiami zapasowymi help.backup.description = Schemat rotacji GFS -help.backup.cmd.create = Utwórz ręczną kopię zapasową +help.backup.cmd.create = Utworz reczna kopie zapasowa help.backup.cmd.list = Lista kopii zapasowych pogrupowanych wg typu -help.backup.cmd.restore = Przywróć z kopii zapasowej (wymaga potwierdzenia) -help.backup.cmd.delete = Usuń kopię zapasową +help.backup.cmd.restore = Przywroc z kopii zapasowej (wymaga potwierdzenia) +help.backup.cmd.delete = Usun kopie zapasowa # Pod-pomoc: Debug help.debug.title = Komendy debugowania -help.debug.description = Diagnostyka i rozwiązywanie problemów -help.debug.cmd.toggle = Włącz/wyłącz logowanie debugowania -help.debug.cmd.status = Pokaż status debugowania -help.debug.cmd.power = Pokaż szczegóły mocy -help.debug.cmd.claim = Pokaż informacje o terenie -help.debug.cmd.protection = Pokaż informacje o ochronie -help.debug.cmd.combat = Pokaż status oznaczenia bojowego -help.debug.cmd.relation = Pokaż informacje o relacjach +help.debug.description = Diagnostyka i rozwiazywanie problemow +help.debug.cmd.toggle = Wlacz/wylacz logowanie debugowania +help.debug.cmd.status = Pokaz status debugowania +help.debug.cmd.power = Pokaz szczegoly mocy +help.debug.cmd.claim = Pokaz informacje o terenie +help.debug.cmd.protection = Pokaz informacje o ochronie +help.debug.cmd.combat = Pokaz status oznaczenia bojowego +help.debug.cmd.relation = Pokaz informacje o relacjach # Pod-pomoc: Moc help.power.title = Moc admina -help.power.description = Zarządzaj mocą gracza/frakcji -help.power.cmd.set = Ustaw dokładną moc -help.power.cmd.add = Zwiększ moc +help.power.description = Zarzadzaj moca gracza/frakcji +help.power.cmd.set = Ustaw dokladna moc +help.power.cmd.add = Zwieksz moc help.power.cmd.remove = Zmniejsz moc -help.power.cmd.reset = Przywróć domyślną wartość +help.power.cmd.reset = Przywroc domyslna wartosc help.power.cmd.setmax = Ustaw nadpisanie maksymalnej mocy -help.power.cmd.resetmax = Usuń nadpisanie maksymalnej mocy -help.power.cmd.noloss = Włącz/wyłącz bypass utraty mocy -help.power.cmd.nodecay = Włącz/wyłącz zwolnienie z wygasania -help.power.cmd.faction = Operacje na całej frakcji -help.power.cmd.info = Pokaż szczegóły mocy gracza +help.power.cmd.resetmax = Usun nadpisanie maksymalnej mocy +help.power.cmd.noloss = Wlacz/wylacz bypass utraty mocy +help.power.cmd.nodecay = Wlacz/wylacz zwolnienie z wygasania +help.power.cmd.faction = Operacje na calej frakcji +help.power.cmd.info = Pokaz szczegoly mocy gracza # Pod-pomoc: Ekonomia help.economy.title = Ekonomia admina -help.economy.description = Zarządzaj skarbcami frakcji -help.economy.cmd.balance = Pokaż saldo frakcji -help.economy.cmd.set = Ustaw dokładne saldo +help.economy.description = Zarzadzaj skarbcami frakcji +help.economy.cmd.balance = Pokaz saldo frakcji +help.economy.cmd.set = Ustaw dokladne saldo help.economy.cmd.add = Dodaj do salda help.economy.cmd.take = Odejmij od salda -help.economy.cmd.total = Pokaż łączne saldo serwera +help.economy.cmd.total = Pokaz laczne saldo serwera help.economy.cmd.reset = Zresetuj saldo do 0 -help.economy.cmd.upkeep = Ręcznie uruchom pobieranie utrzymania +help.economy.cmd.upkeep = Recznie uruchom pobieranie utrzymania -# Pod-pomoc: Świat -help.world.title = Ustawienia świata -help.world.description = Konfiguracja per świat -help.world.cmd.list = Lista wszystkich skonfigurowanych światów -help.world.cmd.info = Pokaż ustawienia świata -help.world.cmd.set = Ustaw ustawienie świata -help.world.cmd.reset = Usuń ustawienia specyficzne dla świata +# Pod-pomoc: Swiat +help.world.title = Ustawienia swiata +help.world.description = Konfiguracja per swiat +help.world.cmd.list = Lista wszystkich skonfigurowanych swiatow +help.world.cmd.info = Pokaz ustawienia swiata +help.world.cmd.set = Ustaw ustawienie swiata +help.world.cmd.reset = Usun ustawienia specyficzne dla swiata # Pod-pomoc: Mapa -help.map.title = Mapa świata -help.map.description = Zarządzanie nakładką mapy -help.map.cmd.status = Pokaż status i statystyki mapy świata -help.map.cmd.refresh = Wymuś natychmiastowe odświeżenie mapy +help.map.title = Mapa swiata +help.map.description = Zarzadzanie nakladka mapy +help.map.cmd.status = Pokaz status i statystyki mapy swiata +help.map.cmd.refresh = Wymus natychmiastowe odswiezenie mapy # Pod-pomoc: Wygasanie -help.decay.title = Wygasanie terenów +help.decay.title = Wygasanie terenow help.decay.description = Automatycznie usuwa tereny nieaktywnych frakcji -help.decay.cmd.status = Pokaż status wygasania -help.decay.cmd.run = Ręcznie uruchom wygasanie terenów -help.decay.cmd.check = Sprawdź status wygasania frakcji +help.decay.cmd.status = Pokaz status wygasania +help.decay.cmd.run = Recznie uruchom wygasanie terenow +help.decay.cmd.check = Sprawdz status wygasania frakcji # Pod-pomoc: Import help.import.title = Komendy importu -help.import.description = Migracja z innych pluginów frakcji +help.import.description = Migracja z innych pluginow frakcji help.import.cmd.hyfactions = Importuj z moda HyFactions -help.import.path.hyfactions = Domyślna ścieżka: mods/Kaws_Hyfaction +help.import.path.hyfactions = Domyslna sciezka: mods/Kaws_Hyfaction help.import.cmd.elbaphfactions = Importuj z moda ElbaphFactions -help.import.path.elbaphfactions = Domyślna ścieżka: mods/ElbaphFactions +help.import.path.elbaphfactions = Domyslna sciezka: mods/ElbaphFactions help.import.cmd.factionsx = Importuj z moda FactionsX -help.import.path.factionsx = Domyślna ścieżka: mods/FactionsX +help.import.path.factionsx = Domyslna sciezka: mods/FactionsX help.import.cmd.simpleclaims = Importuj z moda SimpleClaims -help.import.path.simpleclaims = Domyślna ścieżka: Server/universe/SimpleClaims +help.import.path.simpleclaims = Domyslna sciezka: Server/universe/SimpleClaims help.import.flags_header = Flagi: help.import.flag.dryrun = Symuluj bez zmian -help.import.flag.overwrite = Zastąp istniejące frakcje -help.import.flag.nozones = Pomiń import stref -help.import.flag.nopower = Pomiń dystrybucję mocy +help.import.flag.overwrite = Zastap istniejace frakcje +help.import.flag.nozones = Pomin import stref +help.import.flag.nopower = Pomin dystrybucje mocy # Pod-pomoc: Test help.test.title = Komendy testowe -help.test.description = Narzędzia testowe dla programistów -help.test.cmd.gui = Otwórz stronę testową elementów UI -help.test.cmd.sentry = Wyślij testowy błąd do Sentry -help.test.cmd.md = Otwórz stronę testową renderowania markdown - -# ========== Wiadomości Admin CLI ========== -admincmd.no_permission = Nie masz uprawnień. -admincmd.player_only = Ta komenda może być użyta tylko przez gracza. -admincmd.player_context = Kontekst gracza niedostępny. -admincmd.entity_not_found = Nie udało się znaleźć encji gracza. -admincmd.unknown_command = Nieznana komenda admina. Użyj /f admin help +help.test.description = Narzedzia testowe dla programistow +help.test.cmd.gui = Otworz strone testowa elementow UI +help.test.cmd.sentry = Wyslij testowy blad do Sentry +help.test.cmd.md = Otworz strone testowa renderowania markdown + +# ========== Wiadomosci Admin CLI ========== +admincmd.no_permission = Nie masz uprawnien. +admincmd.player_only = Ta komenda moze byc uzyta tylko przez gracza. +admincmd.player_context = Kontekst gracza niedostepny. +admincmd.entity_not_found = Nie udalo sie znalezc encji gracza. +admincmd.unknown_command = Nieznana komenda admina. Uzyj /f admin help admincmd.faction_not_found = Nie znaleziono frakcji. admincmd.player_not_found = Nie znaleziono gracza: {0} -admincmd.invalid_number = Nieprawidłowa liczba: {0} -admincmd.amount_positive = Kwota musi być dodatnia. -admincmd.balance_not_negative = Saldo nie może być ujemne. -admincmd.error_generic = Wystąpił błąd. +admincmd.invalid_number = Nieprawidlowa liczba: {0} +admincmd.amount_positive = Kwota musi byc dodatnia. +admincmd.balance_not_negative = Saldo nie moze byc ujemne. +admincmd.error_generic = Wystapil blad. -# Admin - Przeładowanie/Synchronizacja -admincmd.reload.success = Konfiguracja przeładowana. +# Admin - Przeladowanie/Synchronizacja +admincmd.reload.success = Konfiguracja przeladowana. admincmd.sync.start = Synchronizacja danych frakcji z dysku... -admincmd.sync.complete = Synchronizacja zakończona: {0} frakcji zaktualizowanych, {1} członków dodanych, {2} członków zaktualizowanych. +admincmd.sync.complete = Synchronizacja zakonczona: {0} frakcji zaktualizowanych, {1} czlonkow dodanych, {2} czlonkow zaktualizowanych. admincmd.sync.failed = Synchronizacja nieudana: {0} # Admin - Wersja @@ -688,22 +688,22 @@ admincmd.version.active = Aktywny admincmd.version.not_found = Nie znaleziono # Admin - Sentry -admincmd.sentry.header = Sentry - raportowanie błędów +admincmd.sentry.header = Sentry - raportowanie bledow admincmd.sentry.config = Konfiguracja: {0} admincmd.sentry.status = Status: {0} -admincmd.sentry.already_disabled = Sentry jest już wyłączone. -admincmd.sentry.already_enabled = Sentry jest już włączone. -admincmd.sentry.disabled = Sentry wyłączone, konfiguracja zapisana. Raportowanie błędów jest teraz wyłączone. -admincmd.sentry.enabled = Sentry włączone, konfiguracja zapisana. Raportowanie błędów jest teraz włączone. -admincmd.sentry.usage = Użycie: /f admin sentry [disable|enable] -admincmd.sentry.not_initialized = Sentry nie jest zainicjalizowane. Sprawdź config/debug.json -admincmd.sentry.test_sent = Testowy błąd wysłany do Sentry. Sprawdź panel Sentry. -admincmd.sentry.test_failed = Nie udało się wysłać zdarzenia testowego. +admincmd.sentry.already_disabled = Sentry jest juz wylaczone. +admincmd.sentry.already_enabled = Sentry jest juz wlaczone. +admincmd.sentry.disabled = Sentry wylaczone, konfiguracja zapisana. Raportowanie bledow jest teraz wylaczone. +admincmd.sentry.enabled = Sentry wlaczone, konfiguracja zapisana. Raportowanie bledow jest teraz wlaczone. +admincmd.sentry.usage = Uzycie: /f admin sentry [disable|enable] +admincmd.sentry.not_initialized = Sentry nie jest zainicjalizowane. Sprawdz config/debug.json +admincmd.sentry.test_sent = Testowy blad wyslany do Sentry. Sprawdz panel Sentry. +admincmd.sentry.test_failed = Nie udalo sie wyslac zdarzenia testowego. # Admin - Kopia zapasowa -admincmd.backup.no_permission = Nie masz uprawnień do zarządzania kopiami zapasowymi. +admincmd.backup.no_permission = Nie masz uprawnien do zarzadzania kopiami zapasowymi. admincmd.backup.creating = Tworzenie kopii zapasowej... -admincmd.backup.created = Kopia zapasowa utworzona pomyślnie! +admincmd.backup.created = Kopia zapasowa utworzona pomyslnie! admincmd.backup.name = Nazwa: {0} admincmd.backup.size = Rozmiar: {0} admincmd.backup.failed = Kopia zapasowa nieudana: {0} @@ -711,194 +711,194 @@ admincmd.backup.none = Nie znaleziono kopii zapasowych. admincmd.backup.header = Kopie zapasowe admincmd.backup.not_found = Kopia zapasowa '{0}' nie znaleziona. admincmd.backup.unknown_command = Nieznana komenda kopii zapasowej: {0} -admincmd.backup.usage_restore = Użycie: /f admin backup restore -admincmd.backup.usage_delete = Użycie: /f admin backup delete -admincmd.backup.restore_warning = UWAGA: Przywracanie nadpisze bieżące dane! -admincmd.backup.restore_confirm = Wpisz komendę ponownie w ciągu {0} sekund, aby potwierdzić. +admincmd.backup.usage_restore = Uzycie: /f admin backup restore +admincmd.backup.usage_delete = Uzycie: /f admin backup delete +admincmd.backup.restore_warning = UWAGA: Przywracanie nadpisze biezace dane! +admincmd.backup.restore_confirm = Wpisz komende ponownie w ciagu {0} sekund, aby potwierdzic. admincmd.backup.restoring = Przywracanie kopii zapasowej... -admincmd.backup.restored = Kopia zapasowa przywrócona pomyślnie! Dane przeładowane. +admincmd.backup.restored = Kopia zapasowa przywrocona pomyslnie! Dane przeladowane. admincmd.backup.restore_failed = Przywracanie nieudane: {0} -admincmd.backup.confirm_cancelled = Poprzednie potwierdzenie anulowane. Wpisz ponownie, aby potwierdzić przywracanie. -admincmd.backup.deleted = Usunięto kopię zapasową '{0}' -admincmd.backup.delete_failed = Nie udało się usunąć kopii zapasowej. +admincmd.backup.confirm_cancelled = Poprzednie potwierdzenie anulowane. Wpisz ponownie, aby potwierdzic przywracanie. +admincmd.backup.deleted = Usunieto kopie zapasowa '{0}' +admincmd.backup.delete_failed = Nie udalo sie usunac kopii zapasowej. # Admin - Debug -admincmd.debug.no_permission = Nie masz uprawnień do korzystania z komend debugowania. +admincmd.debug.no_permission = Nie masz uprawnien do korzystania z komend debugowania. admincmd.debug.unknown_command = Nieznana komenda debugowania: {0} -admincmd.debug.player_only = Ta komenda debugowania może być użyta tylko przez gracza. +admincmd.debug.player_only = Ta komenda debugowania moze byc uzyta tylko przez gracza. admincmd.debug.toggle_set = Kategoria debugowania '{0}' ustawiona na {1} (zapisane) -admincmd.debug.all_enabled = Wszystkie kategorie debugowania włączone. -admincmd.debug.all_disabled = Wszystkie kategorie debugowania wyłączone. +admincmd.debug.all_enabled = Wszystkie kategorie debugowania wlaczone. +admincmd.debug.all_disabled = Wszystkie kategorie debugowania wylaczone. admincmd.debug.unknown_category = Nieznana kategoria: {0} admincmd.debug.not_implemented = Informacje debugowania {0} jeszcze niezaimplementowane. # Admin - Ekonomia -admincmd.econ.disabled = System ekonomii nie jest włączony. -admincmd.econ.unknown_command = Nieznana komenda ekonomii. Użyj /f admin economy help -admincmd.econ.set = Ustawiono saldo {0} na {1} (było {2}) +admincmd.econ.disabled = System ekonomii nie jest wlaczony. +admincmd.econ.unknown_command = Nieznana komenda ekonomii. Uzyj /f admin economy help +admincmd.econ.set = Ustawiono saldo {0} na {1} (bylo {2}) admincmd.econ.added = Dodano {0} do {1} (saldo: {2}) -admincmd.econ.deducted = Odjęto {0} od {1} (saldo: {2}) -admincmd.econ.reset = Zresetowano saldo {0} do {1} (było {2}) -admincmd.econ.failed = Błąd: {0} +admincmd.econ.deducted = Odjeto {0} od {1} (saldo: {2}) +admincmd.econ.reset = Zresetowano saldo {0} do {1} (bylo {2}) +admincmd.econ.failed = Blad: {0} admincmd.econ.total_header = Statystyki ekonomii serwera -admincmd.econ.upkeep_disabled = System utrzymania nie jest włączony. -admincmd.econ.upkeep_trigger = Ręczne uruchamianie pobierania utrzymania... -admincmd.econ.upkeep_complete = Pobieranie utrzymania zakończone. Sprawdź logi serwera po szczegóły. +admincmd.econ.upkeep_disabled = System utrzymania nie jest wlaczony. +admincmd.econ.upkeep_trigger = Reczne uruchamianie pobierania utrzymania... +admincmd.econ.upkeep_complete = Pobieranie utrzymania zakonczone. Sprawdz logi serwera po szczegoly. admincmd.econ.upkeep_failed = Pobieranie utrzymania nieudane: {0} # Admin - Moc -admincmd.power.no_permission = Nie masz uprawnień. -admincmd.power.unknown_command = Nieznana komenda mocy. Użyj /f admin power help -admincmd.power.max_positive = Maksymalna moc musi być dodatnia. -admincmd.power.faction_unknown_action = Nieznana akcja mocy frakcji. Użyj: set, add, remove, reset +admincmd.power.no_permission = Nie masz uprawnien. +admincmd.power.unknown_command = Nieznana komenda mocy. Uzyj /f admin power help +admincmd.power.max_positive = Maksymalna moc musi byc dodatnia. +admincmd.power.faction_unknown_action = Nieznana akcja mocy frakcji. Uzyj: set, add, remove, reset # Admin - Czyszczenie historii admincmd.history.no_data = Nie znaleziono danych gracza dla {0}. -admincmd.history.empty = {0} nie ma historii członkostwa. -admincmd.history.cleared = Wyczyszczono {0} rekordów historii dla {1}. -admincmd.history.cleared_reinit = Wyczyszczono {0} rekordów historii dla {1} (ponownie zainicjalizowano z bieżącą frakcją: {2}). +admincmd.history.empty = {0} nie ma historii czlonkostwa. +admincmd.history.cleared = Wyczyszczono {0} rekordow historii dla {1}. +admincmd.history.cleared_reinit = Wyczyszczono {0} rekordow historii dla {1} (ponownie zainicjalizowano z biezaca frakcja: {2}). # Admin - Strefa admincmd.zone.created = Utworzono {0} '{1}' na {2}, {3} -admincmd.zone.chunk_claimed = Nie można utworzyć strefy: Ten chunk jest zajęty przez frakcję. -admincmd.zone.already_exists = Strefa już istnieje w tej lokalizacji. -admincmd.zone.name_taken = Strefa o tej nazwie już istnieje. +admincmd.zone.chunk_claimed = Nie mozna utworzyc strefy: Ten chunk jest zajety przez frakcje. +admincmd.zone.already_exists = Strefa juz istnieje w tej lokalizacji. +admincmd.zone.name_taken = Strefa o tej nazwie juz istnieje. admincmd.zone.not_found = Strefa '{0}' nie znaleziona. -admincmd.zone.unclaimed = Chunk usunięty ze strefy. +admincmd.zone.unclaimed = Chunk usuniety ze strefy. admincmd.zone.no_chunk = Nie znaleziono chunka strefy w tej lokalizacji. admincmd.zone.none = Brak zdefiniowanych stref. -admincmd.zone.deleted = Usunięto strefę '{0}' ({1} chunków zwolnionych) -admincmd.zone.renamed = Zmieniono nazwę strefy '{0}' na '{1}' -admincmd.zone.invalid_type = Nieprawidłowy typ strefy. Użyj 'safe' lub 'war' -admincmd.zone.invalid_name = Nieprawidłowa nazwa strefy. Musi mieć 1-32 znaki. -admincmd.zone.claimed_radius = Zajęto {0} chunków dla strefy '{1}' -admincmd.zone.no_chunks_claimed = Żadne chunki nie mogły zostać zajęte (wszystkie zajęte lub już w strefie). -admincmd.zone.unknown_command = Nieznana komenda strefy. Użyj /f admin help -admincmd.zone.chunk_has_zone = Ten chunk już należy do innej strefy. -admincmd.zone.chunk_has_faction = Ten chunk jest zajęty przez frakcję. -admincmd.zone.notify_set = Powiadomienie o wejściu do strefy '{0}' {1} -admincmd.zone.title_set = Ustawiono tytuł {0} dla strefy '{1}' na: {2} -admincmd.zone.title_cleared = Wyczyszczono tytuł {0} dla strefy '{1}' (użyto domyślnego) -admincmd.zone.no_zone_at = Brak strefy w Twojej lokalizacji. Stań w strefie, aby zarządzać flagami. -admincmd.zone.flag_cleared = Wyczyszczono flagę '{0}' (teraz używa domyślnej: {1}) -admincmd.zone.flag_set = Ustawiono flagę '{0}' na {1} -admincmd.zone.flag_invalid = Nieprawidłowa flaga: {0} -admincmd.zone.flags_cleared = Wyczyszczono wszystkie niestandardowe flagi dla '{0}' — teraz używa domyślnych wartości typu strefy. - -# Admin - Świat -admincmd.world.unknown_command = Nieznana komenda świata. Użyj /f admin world help -admincmd.world.no_settings = Brak skonfigurowanych ustawień per świat. +admincmd.zone.deleted = Usunieto strefe '{0}' ({1} chunkow zwolnionych) +admincmd.zone.renamed = Zmieniono nazwe strefy '{0}' na '{1}' +admincmd.zone.invalid_type = Nieprawidlowy typ strefy. Uzyj 'safe' lub 'war' +admincmd.zone.invalid_name = Nieprawidlowa nazwa strefy. Musi miec 1-32 znaki. +admincmd.zone.claimed_radius = Zajeto {0} chunkow dla strefy '{1}' +admincmd.zone.no_chunks_claimed = Zadne chunki nie mogly zostac zajete (wszystkie zajete lub juz w strefie). +admincmd.zone.unknown_command = Nieznana komenda strefy. Uzyj /f admin help +admincmd.zone.chunk_has_zone = Ten chunk juz nalezy do innej strefy. +admincmd.zone.chunk_has_faction = Ten chunk jest zajety przez frakcje. +admincmd.zone.notify_set = Powiadomienie o wejsciu do strefy '{0}' {1} +admincmd.zone.title_set = Ustawiono tytul {0} dla strefy '{1}' na: {2} +admincmd.zone.title_cleared = Wyczyszczono tytul {0} dla strefy '{1}' (uzyto domyslnego) +admincmd.zone.no_zone_at = Brak strefy w Twojej lokalizacji. Stan w strefie, aby zarzadzac flagami. +admincmd.zone.flag_cleared = Wyczyszczono flage '{0}' (teraz uzywa domyslnej: {1}) +admincmd.zone.flag_set = Ustawiono flage '{0}' na {1} +admincmd.zone.flag_invalid = Nieprawidlowa flaga: {0} +admincmd.zone.flags_cleared = Wyczyszczono wszystkie niestandardowe flagi dla '{0}' — teraz uzywa domyslnych wartosci typu strefy. + +# Admin - Swiat +admincmd.world.unknown_command = Nieznana komenda swiata. Uzyj /f admin world help +admincmd.world.no_settings = Brak skonfigurowanych ustawien per swiat. admincmd.world.unknown_setting = Nieznane ustawienie: {0} -admincmd.world.set = Ustawiono {0}={1} dla świata {2} -admincmd.world.reset = Usunięto ustawienia specyficzne dla świata: {0} -admincmd.world.not_found = Nie znaleziono ustawień dla świata: {0} +admincmd.world.set = Ustawiono {0}={1} dla swiata {2} +admincmd.world.reset = Usunieto ustawienia specyficzne dla swiata: {0} +admincmd.world.not_found = Nie znaleziono ustawien dla swiata: {0} # Admin - Mapa/Wygasanie -admincmd.map.not_available = Usługa mapy świata jest niedostępna. -admincmd.map.refreshing = Wymuszanie odświeżenia mapy świata... -admincmd.map.refreshed = Odświeżenie mapy świata zakończone. +admincmd.map.not_available = Usluga mapy swiata jest niedostepna. +admincmd.map.refreshing = Wymuszanie odswiezenia mapy swiata... +admincmd.map.refreshed = Odswiezenie mapy swiata zakonczone. admincmd.map.unknown_command = Nieznana komenda mapy: {0} -admincmd.decay.disabled = Wygasanie terenów jest wyłączone w konfiguracji. -admincmd.decay.running = Uruchamianie sprawdzania wygasania terenów... -admincmd.decay.complete = Sprawdzanie wygasania terenów zakończone. Sprawdź konsolę po szczegóły. +admincmd.decay.disabled = Wygasanie terenow jest wylaczone w konfiguracji. +admincmd.decay.running = Uruchamianie sprawdzania wygasania terenow... +admincmd.decay.complete = Sprawdzanie wygasania terenow zakonczone. Sprawdz konsole po szczegoly. admincmd.decay.unknown_command = Nieznana komenda wygasania: {0} # Admin - Aktualizacja -admincmd.update.not_available = Sprawdzanie aktualizacji jest niedostępne. +admincmd.update.not_available = Sprawdzanie aktualizacji jest niedostepne. admincmd.update.checking = Sprawdzanie aktualizacji... -admincmd.update.up_to_date = Plugin jest już aktualny (v{0}) -admincmd.update.available = Dostępna aktualizacja: v{0} +admincmd.update.up_to_date = Plugin jest juz aktualny (v{0}) +admincmd.update.available = Dostepna aktualizacja: v{0} admincmd.update.unknown_target = Nieznany cel aktualizacji: {0} # Admin - Import -admincmd.import.unknown_source = Nieznane źródło importu: {0} +admincmd.import.unknown_source = Nieznane zrodlo importu: {0} admincmd.import.importing = Importowanie z {0}... -admincmd.import.complete = Import z {0} {1}zakończony! -admincmd.import.failed = Import z {0} nieudany z błędami: +admincmd.import.complete = Import z {0} {1}zakonczony! +admincmd.import.failed = Import z {0} nieudany z bledami: # Admin - Update Notifications -admincmd.update_notify.new_version = [HyperFactions] Dostępna jest nowa wersja! +admincmd.update_notify.new_version = [HyperFactions] Dostepna jest nowa wersja! admincmd.update_notify.version_info = Aktualna: v{0} -> Najnowsza: v{1} -admincmd.update_notify.instruction = Uruchom /f admin update, aby zaktualizować plugin. +admincmd.update_notify.instruction = Uruchom /f admin update, aby zaktualizowac plugin. admincmd.update_notify.up_to_date = [HyperFactions] Plugin jest aktualny (v{0}) -admincmd.update.no_info = Brak dostępnych informacji o aktualizacji. -admincmd.update.creating_backup = Tworzenie kopii zapasowej przed aktualizacją... +admincmd.update.no_info = Brak dostepnych informacji o aktualizacji. +admincmd.update.creating_backup = Tworzenie kopii zapasowej przed aktualizacja... admincmd.update.backup_created = Kopia zapasowa utworzona: {0} -admincmd.update.backup_warning = Uwaga: Kopia zapasowa nie powiodła się - {0} +admincmd.update.backup_warning = Uwaga: Kopia zapasowa nie powiodla sie - {0} admincmd.update.backup_continue = Kontynuowanie aktualizacji mimo to... admincmd.update.downloading = Pobieranie HyperFactions v{0}... -admincmd.update.download_failed = Pobieranie nie powiodło się. Sprawdź logi serwera. -admincmd.update.downloaded = Aktualizacja pobrana pomyślnie! +admincmd.update.download_failed = Pobieranie nie powiodlo sie. Sprawdz logi serwera. +admincmd.update.downloaded = Aktualizacja pobrana pomyslnie! admincmd.update.file_label = Plik: {0} -admincmd.update.cleanup = Czyszczenie: Usunięto {0} starych kopii zapasowych +admincmd.update.cleanup = Czyszczenie: Usunieto {0} starych kopii zapasowych admincmd.update.kept_backup = Zachowano: {0} (do przywracania) -admincmd.update.restart = Uruchom ponownie serwer, aby zastosować aktualizację. -admincmd.update.use_rollback = Użyj /f admin rollback, aby cofnąć przed restartem. +admincmd.update.restart = Uruchom ponownie serwer, aby zastosowac aktualizacje. +admincmd.update.use_rollback = Uzyj /f admin rollback, aby cofnac przed restartem. admincmd.update.usage_hf = /f admin update — zaktualizuj HyperFactions admincmd.update.usage_mixin = /f admin update mixin — zaktualizuj HyperProtect-Mixin -admincmd.update.usage_toggle = /f admin update toggle-mixin-download — przełącz automatyczne pobieranie +admincmd.update.usage_toggle = /f admin update toggle-mixin-download — przelacz automatyczne pobieranie admincmd.update.mixin_current = HyperProtect-Mixin: {0} admincmd.update.mixin_up_to_date = HyperProtect-Mixin jest aktualny. -admincmd.update.mixin_none = Brak dostępnych wydań HyperProtect-Mixin. -admincmd.update.mixin_available = Dostępna: v{0} +admincmd.update.mixin_none = Brak dostepnych wydan HyperProtect-Mixin. +admincmd.update.mixin_available = Dostepna: v{0} admincmd.update.mixin_downloading = Pobieranie HyperProtect-Mixin v{0}... -admincmd.update.mixin_downloaded = Pobrano pomyślnie! -admincmd.update.mixin_failed = Pobieranie nie powiodło się. Sprawdź logi serwera. +admincmd.update.mixin_downloaded = Pobrano pomyslnie! +admincmd.update.mixin_failed = Pobieranie nie powiodlo sie. Sprawdz logi serwera. admincmd.update.mixin_location = Lokalizacja: earlyplugins/ -admincmd.update.mixin_restart = Uruchom ponownie serwer, aby zastosować. -admincmd.update.mixin_auto_on = Automatyczne pobieranie HP-Mixin włączone. -admincmd.update.mixin_auto_on_desc = HyperProtect-Mixin zostanie pobrany automatycznie przy następnym uruchomieniu, jeśli nie jest zainstalowany. -admincmd.update.mixin_auto_off = Automatyczne pobieranie HP-Mixin wyłączone. -admincmd.update.mixin_auto_off_desc = Użyj /f admin update mixin, aby pobrać ręcznie. -admincmd.rollback.no_backup = Nie znaleziono JAR kopii zapasowej do przywrócenia. -admincmd.rollback.unsafe = Nie można automatycznie przywrócić! -admincmd.rollback.unsafe_reason = Serwer został uruchomiony ponownie od ostatniej aktualizacji. -admincmd.rollback.unsafe_migration = Migracje konfiguracji/danych mogły zostać zastosowane. -admincmd.rollback.instructions = Aby bezpiecznie przywrócić, musisz: -admincmd.rollback.find_backup = Użyj /f admin backup list, aby znaleźć kopię zapasową sprzed aktualizacji. +admincmd.update.mixin_restart = Uruchom ponownie serwer, aby zastosowac. +admincmd.update.mixin_auto_on = Automatyczne pobieranie HP-Mixin wlaczone. +admincmd.update.mixin_auto_on_desc = HyperProtect-Mixin zostanie pobrany automatycznie przy nastepnym uruchomieniu, jesli nie jest zainstalowany. +admincmd.update.mixin_auto_off = Automatyczne pobieranie HP-Mixin wylaczone. +admincmd.update.mixin_auto_off_desc = Uzyj /f admin update mixin, aby pobrac recznie. +admincmd.rollback.no_backup = Nie znaleziono JAR kopii zapasowej do przywrocenia. +admincmd.rollback.unsafe = Nie mozna automatycznie przywrocic! +admincmd.rollback.unsafe_reason = Serwer zostal uruchomiony ponownie od ostatniej aktualizacji. +admincmd.rollback.unsafe_migration = Migracje konfiguracji/danych mogly zostac zastosowane. +admincmd.rollback.instructions = Aby bezpiecznie przywrocic, musisz: +admincmd.rollback.find_backup = Uzyj /f admin backup list, aby znalezc kopie zapasowa sprzed aktualizacji. admincmd.rollback.rolling = Przywracanie aktualizacji... admincmd.rollback.from = Z: v{0} (nowa) admincmd.rollback.to = Do: v{0} (poprzednia) admincmd.rollback.version = Przywracanie do v{0}... -admincmd.rollback.success = Przywracanie zakończone sukcesem! -admincmd.rollback.restored = Przywrócono: {0} -admincmd.rollback.removed = Usunięto: {0} -admincmd.rollback.restart = Uruchom ponownie serwer, aby zastosować przywracanie. -admincmd.rollback.failed = Przywracanie nie powiodło się: {0} +admincmd.rollback.success = Przywracanie zakonczone sukcesem! +admincmd.rollback.restored = Przywrocono: {0} +admincmd.rollback.removed = Usunieto: {0} +admincmd.rollback.restart = Uruchom ponownie serwer, aby zastosowac przywracanie. +admincmd.rollback.failed = Przywracanie nie powiodlo sie: {0} admincmd.zone.failed = Niepowodzenie: {0} -admincmd.zone.failed_delete = Nie można usunąć strefy: {0} -admincmd.zone.failed_rename = Nie można zmienić nazwy strefy: {0} -admincmd.zone.failed_flags = Nie można zresetować flag. -admincmd.zone.failed_flag = Nie można ustawić flagi. +admincmd.zone.failed_delete = Nie mozna usunac strefy: {0} +admincmd.zone.failed_rename = Nie mozna zmienic nazwy strefy: {0} +admincmd.zone.failed_flags = Nie mozna zresetowac flag. +admincmd.zone.failed_flag = Nie mozna ustawic flagi. admincmd.zone.list_header = Strefy ({0}) admincmd.zone.info_header = Strefa: {0} admincmd.zone.info_notify = Powiadomienie: {0} -admincmd.zone.info_upper_title = Górny tytuł: {0} -admincmd.zone.info_lower_title = Dolny tytuł: {0} +admincmd.zone.info_upper_title = Gorny tytul: {0} +admincmd.zone.info_lower_title = Dolny tytul: {0} admincmd.zone.info_custom_flags = Niestandardowe flagi: admincmd.zone.flags_header = Flagi Strefy: {0} admincmd.zone.flags_type = Typ Strefy: {0} -admincmd.zone.player_only = Ta komenda może być użyta tylko przez gracza. -admincmd.decay.status_header = Status Degradacji Terytoriów -admincmd.decay.enable_hint = Ustaw claims.decayEnabled na true, aby aktywować. -admincmd.decay.error = Błąd podczas degradacji: {0} +admincmd.zone.player_only = Ta komenda moze byc uzyta tylko przez gracza. +admincmd.decay.status_header = Status Degradacji Terytoriow +admincmd.decay.enable_hint = Ustaw claims.decayEnabled na true, aby aktywowac. +admincmd.decay.error = Blad podczas degradacji: {0} admincmd.decay.check_header = Sprawdzanie Degradacji: {0} admincmd.decay.check_not_found = Frakcja '{0}' nie znaleziona. -admincmd.decay.no_claims = Brak terytoriów do degradacji. -admincmd.decay.disabled_globally = Wyłączone globalnie -admincmd.map.status_header = Status Mapy Świata +admincmd.decay.no_claims = Brak terytoriow do degradacji. +admincmd.decay.disabled_globally = Wylaczone globalnie +admincmd.map.status_header = Status Mapy Swiata admincmd.debug.status_header = Status Logowania Debugowania admincmd.debug.full_status_header = Status Debugowania HyperFactions common.no_description = Brak ustawionego opisu. -common.member_count = {0} członków -common.economy_disabled = System ekonomii nie jest włączony. +common.member_count = {0} czlonkow +common.economy_disabled = System ekonomii nie jest wlaczony. territory.display.wilderness = Dzicz territory.display.safezone = Strefa Bezpieczna territory.display.warzone = Strefa Wojenna territory.display.unknown_faction = Nieznana Frakcja -territory.secondary.pvp_disabled = PvP Wyłączone -territory.secondary.pvp_no_protection = PvP Włączone - Bez Ochrony +territory.secondary.pvp_disabled = PvP Wylaczone +territory.secondary.pvp_no_protection = PvP Wlaczone - Bez Ochrony territory.secondary.your_territory = Twoje Terytorium territory.secondary.faction_territory = Terytorium territory.secondary.relation_territory = Terytorium {0} -announce.death_location = {0} zginął/a w ({1}, {2}, {3}) w {4} +announce.death_location = {0} zginal/a w ({1}, {2}, {3}) w {4} diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions_admin.lang b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions_admin.lang index c161a243..383a5dd9 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions_admin.lang +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions_admin.lang @@ -1,4 +1,4 @@ -# HyperFactions Admin GUI - Polskie tłumaczenie +# HyperFactions Admin GUI - Polskie tlumaczenie # Format: key = value # Note: Keys are auto-prefixed with "hyperfactions_admin." by Hytale's I18nModule @@ -16,70 +16,70 @@ nav.updates = Aktualizacje nav.help = Pomoc nav.version = Wersja -# ========== Wspólne etykiety admina ========== +# ========== Wspolne etykiety admina ========== common.faction_not_found = Nie znaleziono frakcji common.no_faction = Brak frakcji common.not_set = Nie ustawiono -common.on = Wł. -common.off = Wył. -common.enable = Włącz -common.disable = Wyłącz +common.on = Wl. +common.off = Wyl. +common.enable = Wlacz +common.disable = Wylacz common.none_paren = (Brak) -common.invalid_faction = Nieprawidłowa frakcja. -common.leader_prefix = Przywódca: {0} -common.members_suffix = {0} członków -common.claims_suffix = {0} terenów +common.invalid_faction = Nieprawidlowa frakcja. +common.leader_prefix = Przywodca: {0} +common.members_suffix = {0} czlonkow +common.claims_suffix = {0} terenow common.factions_suffix = {0} frakcji common.players_suffix = {0} graczy -common.chunks_suffix = {0} chunków -common.entries_suffix = {0} wpisów +common.chunks_suffix = {0} chunkow +common.entries_suffix = {0} wpisow common.found_suffix = {0} znaleziono common.power_format = {0}/{1} mocy common.raidable = Podatna na najazd common.protected = Chroniona common.no_description = Brak opisu. -common.officers_more = +{0} więcej +common.officers_more = +{0} wiecej common.custom_max = (niestandardowe maks.) -common.default_max = (domyślne maks.) +common.default_max = (domyslne maks.) common.now = Teraz common.ago_suffix = {0} temu -common.just_now = przed chwilą -common.no_membership_history = Brak historii członkostwa +common.just_now = przed chwila +common.no_membership_history = Brak historii czlonkostwa # ========== Pulpit admina ========== dashboard.factions_prefix = Frakcje: {0} -dashboard.members_prefix = Łączna liczba członków: {0} -dashboard.claims_prefix = Łączna liczba terenów: {0} +dashboard.members_prefix = Laczna liczba czlonkow: {0} +dashboard.claims_prefix = Laczna liczba terenow: {0} # ========== Akcje admina ========== -actions.confirm_reset = Potwierdzić reset? -actions.confirm_trigger = Potwierdzić uruchomienie? -actions.kd_reset = Zresetowano Z/Ś dla {0} graczy. -actions.kd_reset_failed = Nie udało się zresetować Z/Ś: {0} -actions.upkeep_unavailable = Procesor utrzymania jest niedostępny. -actions.upkeep_triggered = Pobór utrzymania uruchomiony. +actions.confirm_reset = Potwierdzic reset? +actions.confirm_trigger = Potwierdzic uruchomienie? +actions.kd_reset = Zresetowano Z/S dla {0} graczy. +actions.kd_reset_failed = Nie udalo sie zresetowac Z/S: {0} +actions.upkeep_unavailable = Procesor utrzymania jest niedostepny. +actions.upkeep_triggered = Pobor utrzymania uruchomiony. actions.upkeep_failed = Utrzymanie nieudane: {0} -# ========== Rozwiązywanie przez admina ========== -disband.faction_gone = Frakcja już nie istnieje. -disband.success = Frakcja '{0}' została rozwiązana. -disband.failed = Nie udało się rozwiązać: {0} -disband.no_leader = Frakcja nie ma przywódcy, nie można rozwiązać. +# ========== Rozwiazywanie przez admina ========== +disband.faction_gone = Frakcja juz nie istnieje. +disband.success = Frakcja '{0}' zostala rozwiazana. +disband.failed = Nie udalo sie rozwiazac: {0} +disband.no_leader = Frakcja nie ma przywodcy, nie mozna rozwiazac. -# ========== Usuwanie wszystkich terenów przez admina ========== -unclaim.removed = [Admin] Usunięto {0} terenów z {1}. -unclaim.no_claims = {0} nie miała terenów do usunięcia. +# ========== Usuwanie wszystkich terenow przez admina ========== +unclaim.removed = [Admin] Usunieto {0} terenow z {1}. +unclaim.no_claims = {0} nie miala terenow do usuniecia. # ========== Lista frakcji admina ========== factions.home_not_set = Nie ustawiony factions.teleported = Przeteleportowano do domu {0}. factions.no_home = Frakcja nie ma ustawionego domu. -factions.world_not_found = Nie znaleziono docelowego świata. +factions.world_not_found = Nie znaleziono docelowego swiata. # ========== Informacje o frakcji admina ========== -info.faction_gone = Ta frakcja już nie istnieje. +info.faction_gone = Ta frakcja juz nie istnieje. -# ========== Członkowie frakcji admina ========== +# ========== Czlonkowie frakcji admina ========== members.sort_role = Ranga members.sort_online = Online members.sort_name = Nazwa @@ -91,28 +91,28 @@ members.kicked = [Admin] Wyrzucono {0} z frakcji. # ========== Relacje frakcji admina ========== relations.allies_header = SOJUSZNICY ({0}) relations.enemies_header = WROGOWIE ({0}) -relations.no_allies = Brak sojuszników. -relations.no_enemies = Brak wrogów. +relations.no_allies = Brak sojusznikow. +relations.no_enemies = Brak wrogow. relations.neutral_count = {0} neutralnych frakcji relations.since_today = Od: dzisiaj -relations.since_one_day = Od: 1 dzień temu +relations.since_one_day = Od: 1 dzien temu relations.since_days = Od: {0} dni temu relations.set_ally = [Admin] Ustawiono wzajemny sojusz z {0}. -relations.set_enemy = Ustawiono wzajemną wrogość z {0}. -relations.set_neutral = [Admin] Ustawiono wzajemną neutralność z {0}. +relations.set_enemy = Ustawiono wzajemna wrogosc z {0}. +relations.set_neutral = [Admin] Ustawiono wzajemna neutralnosc z {0}. # ========== Ustawienia frakcji admina ========== -settings.locked = To ustawienie jest zablokowane przez konfigurację serwera. +settings.locked = To ustawienie jest zablokowane przez konfiguracje serwera. settings.perm_toggled = Ustawiono {0} na {1}. settings.color_changed = Ustawiono kolor frakcji na {0}. -settings.recruitment_set = Ustawiono rekrutację na {0}. +settings.recruitment_set = Ustawiono rekrutacje na {0}. settings.no_home = [Admin] Ta frakcja nie ma ustawionego domu. -settings.home_cleared = Usunięto dom frakcji {0}. +settings.home_cleared = Usunieto dom frakcji {0}. # ========== Etykiety sortowania ========== sort.power = Moc sort.name = Nazwa -sort.members = Członkowie +sort.members = Czlonkowie sort.balance = Saldo # ========== Gracze admina ========== @@ -120,95 +120,95 @@ players.sort_last_online = Ostatnio online players.sort_faction = Frakcja players.sort_online = Online players.not_online = Gracz nie jest online. -players.world_not_found = Nie znaleziono docelowego świata. +players.world_not_found = Nie znaleziono docelowego swiata. players.teleported = [Admin] Przeteleportowano do {0}. # ========== Informacje o graczu admina ========== -playerinfo.disband_faction = Rozwiąż frakcję -playerinfo.kick_leader = Wyrzuć przywódcę -playerinfo.enter_valid_number = Wprowadź prawidłową liczbę. -playerinfo.enter_valid_positive = Wprowadź prawidłową dodatnią liczbę. -playerinfo.faction_gone = Frakcja już nie istnieje. -playerinfo.kd_reset = Zresetowano Z/Ś dla {0}. +playerinfo.disband_faction = Rozwiaz frakcje +playerinfo.kick_leader = Wyrzuc przywodce +playerinfo.enter_valid_number = Wprowadz prawidlowa liczbe. +playerinfo.enter_valid_positive = Wprowadz prawidlowa dodatnia liczbe. +playerinfo.faction_gone = Frakcja juz nie istnieje. +playerinfo.kd_reset = Zresetowano Z/S dla {0}. playerinfo.kicked_success = Wyrzucono {0} z {1}. -playerinfo.kicked_leader = Wyrzucono przywódcę {0}. Przywództwo przekazane graczowi {1}. -playerinfo.disbanded_kick = [Admin] Frakcja '{0}' rozwiązana (wyrzucono ostatniego członka). +playerinfo.kicked_leader = Wyrzucono przywodce {0}. Przywodztwo przekazane graczowi {1}. +playerinfo.disbanded_kick = [Admin] Frakcja '{0}' rozwiazana (wyrzucono ostatniego czlonka). # ========== Ekonomia admina ========== economy.no_data = Brak frakcji z danymi ekonomicznymi. -economy.amount_zero = Kwota nie może wynosić zero. -economy.enter_amount = Wprowadź kwotę. -economy.invalid_number = Nieprawidłowa liczba: {0} -economy.error = Wystąpił błąd. -economy.balance_negative = Saldo nie może być ujemne. +economy.amount_zero = Kwota nie moze wynosic zero. +economy.enter_amount = Wprowadz kwote. +economy.invalid_number = Nieprawidlowa liczba: {0} +economy.error = Wystapil blad. +economy.balance_negative = Saldo nie moze byc ujemne. economy.failed = Niepowodzenie: {0} -economy.bulk_complete = Zbiorcza korekta zakończona: {0} {1} dla {2} frakcji. +economy.bulk_complete = Zbiorcza korekta zakonczona: {0} {1} dla {2} frakcji. economy.bulk_failures = ({0} nieudanych) # ========== Strefy admina ========== zones.not_found = Nie znaleziono strefy. -zones.invalid_id = Nieprawidłowy identyfikator strefy. -zones.deleted = Strefa {0} usunięta. -zones.delete_failed = Nie udało się usunąć strefy: {0} -zones.no_chunks = Brak chunków -zones.chunks_suffix = {0} ({1} chunków) +zones.invalid_id = Nieprawidlowy identyfikator strefy. +zones.deleted = Strefa {0} usunieta. +zones.delete_failed = Nie udalo sie usunac strefy: {0} +zones.no_chunks = Brak chunkow +zones.chunks_suffix = {0} ({1} chunkow) # ========== Kreator tworzenia stref ========== -wizard.enter_name = Wprowadź nazwę strefy. -wizard.name_too_short = Nazwa strefy musi mieć co najmniej {0} znaków. -wizard.name_too_long = Nazwa strefy nie może przekraczać {0} znaków. -wizard.name_taken = Strefa o tej nazwie już istnieje. -wizard.radius_range = Promień musi być między 1 a {0}. -wizard.create_failed = Nie udało się utworzyć strefy: {0} -wizard.created_not_found = Strefa utworzona, ale nie udało się jej znaleźć. +wizard.enter_name = Wprowadz nazwe strefy. +wizard.name_too_short = Nazwa strefy musi miec co najmniej {0} znakow. +wizard.name_too_long = Nazwa strefy nie moze przekraczac {0} znakow. +wizard.name_taken = Strefa o tej nazwie juz istnieje. +wizard.radius_range = Promien musi byc miedzy 1 a {0}. +wizard.create_failed = Nie udalo sie utworzyc strefy: {0} +wizard.created_not_found = Strefa utworzona, ale nie udalo sie jej znalezc. wizard.created = Utworzono {0} '{1}'! -wizard.chunk_claimed = Zajęto chunk ({0}, {1}). -wizard.chunk_failed = Nie udało się zająć bieżącego chunka: {0} -wizard.radius_claimed = Zajęto {0} chunków w promieniu {1} od {2}. -wizard.radius_no_claims = Nie udało się zająć żadnych chunków (obszar może być zajęty). -wizard.no_claims = Strefa utworzona bez terenów. -wizard.chunks_preview = ~{0} chunków +wizard.chunk_claimed = Zajeto chunk ({0}, {1}). +wizard.chunk_failed = Nie udalo sie zajac biezacego chunka: {0} +wizard.radius_claimed = Zajeto {0} chunkow w promieniu {1} od {2}. +wizard.radius_no_claims = Nie udalo sie zajac zadnych chunkow (obszar moze byc zajety). +wizard.no_claims = Strefa utworzona bez terenow. +wizard.chunks_preview = ~{0} chunkow # ========== Zmiana nazwy strefy ========== -zone_rename.zone_gone = Strefa już nie istnieje. -zone_rename.enter_name = Wprowadź nazwę strefy. -zone_rename.too_short = Nazwa strefy musi mieć co najmniej {0} znak. -zone_rename.too_long = Nazwa strefy nie może przekraczać {0} znaków. -zone_rename.same_name = To już jest nazwa tej strefy. -zone_rename.renamed = [Admin] Zmieniono nazwę strefy z {0} na {1}! -zone_rename.name_taken = Strefa o tej nazwie już istnieje. -zone_rename.invalid_name = Nieprawidłowa nazwa strefy. -zone_rename.rename_failed = Nie udało się zmienić nazwy strefy: {0} +zone_rename.zone_gone = Strefa juz nie istnieje. +zone_rename.enter_name = Wprowadz nazwe strefy. +zone_rename.too_short = Nazwa strefy musi miec co najmniej {0} znak. +zone_rename.too_long = Nazwa strefy nie moze przekraczac {0} znakow. +zone_rename.same_name = To juz jest nazwa tej strefy. +zone_rename.renamed = [Admin] Zmieniono nazwe strefy z {0} na {1}! +zone_rename.name_taken = Strefa o tej nazwie juz istnieje. +zone_rename.invalid_name = Nieprawidlowa nazwa strefy. +zone_rename.rename_failed = Nie udalo sie zmienic nazwy strefy: {0} # ========== Zmiana typu strefy ========== -zone_type.zone_gone = Strefa już nie istnieje. +zone_type.zone_gone = Strefa juz nie istnieje. zone_type.changed = [Admin] Zmieniono {0} z {1} na {2} ({3}). -zone_type.failed = Nie udało się zmienić typu strefy: {0} +zone_type.failed = Nie udalo sie zmienic typu strefy: {0} zone_type.flags_reset = flagi zresetowane zone_type.flags_kept = flagi zachowane # ========== Flagi integracji stref ========== zone_int.zone_not_found = Nie znaleziono strefy zone_int.no_plugin = (brak wtyczki) -zone_int.default = (domyślne) +zone_int.default = (domyslne) zone_int.custom = (niestandardowe) # Etykiety interfejsu flag integracji gui.zint_cat_gravestones = Nagrobki -gui.zint_gravestones_desc = Gdy WŁ., nie-właściciele mogą plądrować groby. Właściciele zawsze mogą. -gui.zint_cat_world_map = Mapa świata -gui.zint_world_map_desc = Nadpisz ukrywanie na mapie dla graczy w tej strefie. Gdy włączone, wybierz kto widzi graczy w tej strefie. -gui.zint_visibility_label = Poziom widoczności: +gui.zint_gravestones_desc = Gdy WL., nie-wlasciciele moga pladrowac groby. Wlasciciele zawsze moga. +gui.zint_cat_world_map = Mapa swiata +gui.zint_world_map_desc = Nadpisz ukrywanie na mapie dla graczy w tej strefie. Gdy wlaczone, wybierz kto widzi graczy w tej strefie. +gui.zint_visibility_label = Poziom widocznosci: gui.zint_cat_essentials = HyperEssentials -gui.zint_reset_defaults = Przywróć domyślne -gui.zint_back_to_flags = Powrót do flag +gui.zint_reset_defaults = Przywroc domyslne +gui.zint_back_to_flags = Powrot do flag gui.zint_map_vis_faction = Tylko frakcja gui.zint_map_vis_ally = Frakcja + Sojusznicy gui.zint_map_vis_all = Wszyscy gracze -# ========== Dziennik aktywności ========== +# ========== Dziennik aktywnosci ========== log.all_types = Wszystkie typy -log.no_logs = Brak logów aktywności pasujących do filtrów. +log.no_logs = Brak logow aktywnosci pasujacych do filtrow. # ========== Strona wersji ========== version.active = Aktywny @@ -218,177 +218,177 @@ version.not_installed = Nie zainstalowano version.active_version = Aktywny (v{0}) version.active_compatible = Aktywny (kompatybilny) version.active_claims_only = Aktywny (tylko tereny) -version.installed_no_perm = Zainstalowany (brak dostawcy uprawnień) +version.installed_no_perm = Zainstalowany (brak dostawcy uprawnien) version.active_provider = Aktywny ({0}) -# ========== Strona główna admina ========== -main.reload_hint = Użyj /f reload, aby przeładować konfigurację. -main.unclaim_hint = Użyj /f admin unclaim {0}, aby usunąć wszystkie {1} chunków. +# ========== Strona glowna admina ========== +main.reload_hint = Uzyj /f reload, aby przeladowac konfiguracje. +main.unclaim_hint = Uzyj /f admin unclaim {0}, aby usunac wszystkie {1} chunkow. # ========== Flagi/Ustawienia stref ========== -zflags.invalid_flag = Nieprawidłowa flaga. +zflags.invalid_flag = Nieprawidlowa flaga. zflags.zone_not_found = Nie znaleziono strefy. zflags.conflict = (konflikt) zflags.mixin = (mixin) -zflags.reset_int = Przywróć flagi integracji do domyślnych. -zflags.reset_all = Przywróć wszystkie flagi do domyślnych. -zflags.reset_failed = Nie udało się zresetować flag: {0} -zflags.back_to_settings = Powrót do ustawień +zflags.reset_int = Przywroc flagi integracji do domyslnych. +zflags.reset_all = Przywroc wszystkie flagi do domyslnych. +zflags.reset_failed = Nie udalo sie zresetowac flag: {0} +zflags.back_to_settings = Powrot do ustawien -# Etykiety interfejsu ustawień stref +# Etykiety interfejsu ustawien stref gui.zset_cat_combat = Walka -gui.zset_cat_damage = Obrażenia -gui.zset_cat_death = Śmierć +gui.zset_cat_damage = Obrazenia +gui.zset_cat_death = Smierc gui.zset_cat_building = Budowanie gui.zset_cat_interaction = Interakcja gui.zset_cat_transport = Transport gui.zset_cat_items = Przedmioty -gui.zset_cat_spawning = Pojawianie się mobów -gui.zset_cat_mob_clear = Czyszczenie mobów -gui.zset_children_hint = (podrzędne obowiązują tylko gdy nadrzędne jest WŁ.) -gui.zset_reset_defaults = Przywróć domyślne +gui.zset_cat_spawning = Pojawianie sie mobow +gui.zset_cat_mob_clear = Czyszczenie mobow +gui.zset_children_hint = (podrzedne obowiazuja tylko gdy nadrzedne jest WL.) +gui.zset_reset_defaults = Przywroc domyslne gui.zset_integration_flags = Flagi integracji -gui.zset_back_to_zones = Powrót do stref -gui.zset_chunks = {0} chunków - -# Nazwy wyświetlane flag stref -gui.zflag_pvp_enabled = PvP włączone -gui.zflag_friendly_fire = Ogień przyjacielski -gui.zflag_friendly_fire_faction = Obrażenia frakcji -gui.zflag_friendly_fire_ally = Obrażenia sojusznika -gui.zflag_projectile_damage = Obrażenia od pocisków -gui.zflag_mob_damage = Obrażenia od mobów -gui.zflag_pve_damage = Obrażenia mobom -gui.zflag_fall_damage = Obrażenia od upadku -gui.zflag_environmental_damage = Obrażenia środowiskowe -gui.zflag_explosion_damage = Obrażenia od eksplozji +gui.zset_back_to_zones = Powrot do stref +gui.zset_chunks = {0} chunkow + +# Nazwy wyswietlane flag stref +gui.zflag_pvp_enabled = PvP wlaczone +gui.zflag_friendly_fire = Ogien przyjacielski +gui.zflag_friendly_fire_faction = Obrazenia frakcji +gui.zflag_friendly_fire_ally = Obrazenia sojusznika +gui.zflag_projectile_damage = Obrazenia od pociskow +gui.zflag_mob_damage = Obrazenia od mobow +gui.zflag_pve_damage = Obrazenia mobom +gui.zflag_fall_damage = Obrazenia od upadku +gui.zflag_environmental_damage = Obrazenia srodowiskowe +gui.zflag_explosion_damage = Obrazenia od eksplozji gui.zflag_fire_spread = Rozprzestrzenianie ognia gui.zflag_keep_inventory = Zachowaj ekwipunek gui.zflag_power_loss = Utrata mocy gui.zflag_build_allowed = Budowanie dozwolone -gui.zflag_block_place = Stawianie bloków -gui.zflag_hammer_use = Użycie młotka -gui.zflag_builder_tools_use = Narzędzia budowniczego +gui.zflag_block_place = Stawianie blokow +gui.zflag_hammer_use = Uzycie mlotka +gui.zflag_builder_tools_use = Narzedzia budowniczego gui.zflag_block_interact = Interakcja z blokami -gui.zflag_door_use = Użycie drzwi -gui.zflag_container_use = Użycie pojemników -gui.zflag_bench_use = Użycie stacji -gui.zflag_processing_use = Użycie przetwórni -gui.zflag_seat_use = Użycie siedzeń -gui.zflag_mount_use = Użycie wierzchowców -gui.zflag_light_use = Użycie świateł +gui.zflag_door_use = Uzycie drzwi +gui.zflag_container_use = Uzycie pojemnikow +gui.zflag_bench_use = Uzycie stacji +gui.zflag_processing_use = Uzycie przetworni +gui.zflag_seat_use = Uzycie siedzen +gui.zflag_mount_use = Uzycie wierzchowcow +gui.zflag_light_use = Uzycie swiatel gui.zflag_npc_use = Interakcja z NPC -gui.zflag_crate_pickup = Podnoszenie skrzyń -gui.zflag_crate_place = Stawianie skrzyń +gui.zflag_crate_pickup = Podnoszenie skrzyn +gui.zflag_crate_place = Stawianie skrzyn gui.zflag_npc_tame = Oswajanie NPC gui.zflag_npc_interact = Interakcja z NPC -gui.zflag_teleporter_use = Użycie teleporterów -gui.zflag_portal_use = Użycie portali -gui.zflag_mount_entry = Wejście na wierzchowca -gui.zflag_item_drop = Upuszczanie przedmiotów +gui.zflag_teleporter_use = Uzycie teleporterow +gui.zflag_portal_use = Uzycie portali +gui.zflag_mount_entry = Wejscie na wierzchowca +gui.zflag_item_drop = Upuszczanie przedmiotow gui.zflag_item_pickup = Automatyczne podnoszenie gui.zflag_item_pickup_manual = Podnoszenie klawiszem F gui.zflag_invincible_items = Niezniszczalne przedmioty -gui.zflag_mob_spawning = Pojawianie się mobów +gui.zflag_mob_spawning = Pojawianie sie mobow gui.zflag_hostile_mob_spawning = Wrogie moby gui.zflag_passive_mob_spawning = Przyjazne moby gui.zflag_neutral_mob_spawning = Neutralne moby -gui.zflag_npc_spawning = Pojawianie się NPC -gui.zflag_mob_clear = Czyszczenie mobów -gui.zflag_hostile_mob_clear = Czyszczenie wrogich mobów -gui.zflag_passive_mob_clear = Czyszczenie przyjaznych mobów -gui.zflag_neutral_mob_clear = Czyszczenie neutralnych mobów -gui.zflag_gravestone_access = Plądrowanie grobów -gui.zflag_show_on_map = Pokaż na mapie -gui.zflag_essentials_homes = Użycie domów -gui.zflag_essentials_warps = Użycie warpów -gui.zflag_essentials_kits = Odbieranie zestawów - -# ========== Właściwości stref ========== +gui.zflag_npc_spawning = Pojawianie sie NPC +gui.zflag_mob_clear = Czyszczenie mobow +gui.zflag_hostile_mob_clear = Czyszczenie wrogich mobow +gui.zflag_passive_mob_clear = Czyszczenie przyjaznych mobow +gui.zflag_neutral_mob_clear = Czyszczenie neutralnych mobow +gui.zflag_gravestone_access = Pladrowanie grobow +gui.zflag_show_on_map = Pokaz na mapie +gui.zflag_essentials_homes = Uzycie domow +gui.zflag_essentials_warps = Uzycie warpow +gui.zflag_essentials_kits = Odbieranie zestawow + +# ========== Wlasciwosci stref ========== zprop.current_custom = Aktualna: "{0}" (niestandardowa) -zprop.current_default = Aktualna: "{0}" (domyślna) -zprop.pvp_disabled = PvP wyłączone -zprop.pvp_enabled = PvP włączone -zprop.name_empty = Nazwa nie może być pusta. -zprop.renamed = Zmieniono nazwę strefy na "{0}". -zprop.name_taken = Strefa o tej nazwie już istnieje. -zprop.name_invalid = Nieprawidłowa nazwa (maks. 32 znaki). -zprop.rename_failed = Nie udało się zmienić nazwy: {0} -zprop.upper_empty = Górny tytuł nie może być pusty. Użyj Wyczyść, aby zresetować. -zprop.upper_set = Górny tytuł ustawiony. -zprop.upper_reset = Górny tytuł przywrócony do domyślnego. -zprop.lower_empty = Dolny tytuł nie może być pusty. Użyj Wyczyść, aby zresetować. -zprop.lower_set = Dolny tytuł ustawiony. -zprop.lower_reset = Dolny tytuł przywrócony do domyślnego. +zprop.current_default = Aktualna: "{0}" (domyslna) +zprop.pvp_disabled = PvP wylaczone +zprop.pvp_enabled = PvP wlaczone +zprop.name_empty = Nazwa nie moze byc pusta. +zprop.renamed = Zmieniono nazwe strefy na "{0}". +zprop.name_taken = Strefa o tej nazwie juz istnieje. +zprop.name_invalid = Nieprawidlowa nazwa (maks. 32 znaki). +zprop.rename_failed = Nie udalo sie zmienic nazwy: {0} +zprop.upper_empty = Gorny tytul nie moze byc pusty. Uzyj Wyczysc, aby zresetowac. +zprop.upper_set = Gorny tytul ustawiony. +zprop.upper_reset = Gorny tytul przywrocony do domyslnego. +zprop.lower_empty = Dolny tytul nie moze byc pusty. Uzyj Wyczysc, aby zresetowac. +zprop.lower_set = Dolny tytul ustawiony. +zprop.lower_reset = Dolny tytul przywrocony do domyslnego. # ========== Relacje - dodatkowe ========== relations.failed = Niepowodzenie: {0} -# ========== Członkowie - dodatkowe ========== +# ========== Czlonkowie - dodatkowe ========== members.never = Nigdy members.teleported = [Admin] Przeteleportowano do {0}. # ========== Informacje o graczu - dodatkowe ========== -playerinfo.records = {0} wpisów -playerinfo.joined_date = Dołączył: {0} +playerinfo.records = {0} wpisow +playerinfo.joined_date = Dolaczyl: {0} playerinfo.current = Aktualna -playerinfo.left_date = Odszedł: {0} +playerinfo.left_date = Odszedl: {0} # ========== Mapa stref ========== -map.world_warning = UWAGA: Jesteś w '{0}' — strefa jest w '{1}' +map.world_warning = UWAGA: Jestes w '{0}' — strefa jest w '{1}' map.position = Twoja pozycja: Chunk ({0}, {1}) -map.zone_gone = Strefa już nie istnieje. -map.claimed = Zajęto chunk ({0}, {1}) dla {2}. -map.claim_failed = Nie udało się zająć chunka: {0} -map.unclaimed = Zrzeczono się chunka ({0}, {1}) z {2}. -map.unclaim_failed = Nie udało się zrzec chunka: {0} -map.chunk_belongs = Ten chunk należy do {0}. -map.chunk_faction = Ten chunk jest zajęty przez frakcję. +map.zone_gone = Strefa juz nie istnieje. +map.claimed = Zajeto chunk ({0}, {1}) dla {2}. +map.claim_failed = Nie udalo sie zajac chunka: {0} +map.unclaimed = Zrzeczono sie chunka ({0}, {1}) z {2}. +map.unclaim_failed = Nie udalo sie zrzec chunka: {0} +map.chunk_belongs = Ten chunk nalezy do {0}. +map.chunk_faction = Ten chunk jest zajety przez frakcje. map.chunk_protected = Ten chunk jest w chronionym regionie. map.another_zone = inna strefa # ========== Klucze etykiet GUI (lokalizacja tekstu .ui) ========== -# Tytuły stron +# Tytuly stron gui.title_dashboard = Pulpit admina gui.title_main = Admin frakcji gui.title_actions = Admin: Akcje serwera -gui.title_factions = Zarządzanie frakcjami -gui.title_players = Zarządzanie graczami +gui.title_factions = Zarzadzanie frakcjami +gui.title_players = Zarzadzanie graczami gui.title_economy = Admin: Ekonomia serwera -gui.title_zones = Zarządzanie strefami +gui.title_zones = Zarzadzanie strefami gui.title_backups = Kopie zapasowe gui.title_config = Konfiguracja gui.title_help = Pomoc admina gui.title_updates = Aktualizacje gui.title_version = Wersja i integracje -gui.title_activity_log = Admin: Dziennik aktywności +gui.title_activity_log = Admin: Dziennik aktywnosci gui.title_player_info = Admin: Informacje o graczu gui.title_faction_info = Admin: Informacje o frakcji gui.title_faction_settings = Admin: Ustawienia frakcji -gui.title_faction_members = Admin: Członkowie +gui.title_faction_members = Admin: Czlonkowie gui.title_faction_relations = Admin: Relacje gui.title_zone_map = Edytor mapy stref gui.title_zone_settings = Admin: Ustawienia strefy -gui.title_zone_properties = Admin: Właściwości strefy +gui.title_zone_properties = Admin: Wlasciwosci strefy gui.title_bulk_economy = Zbiorcza korekta skarbca gui.title_economy_adjust = Admin: Ekonomia # Etykiety pulpitu gui.dash_server_stats = Statystyki serwera gui.dash_factions = Frakcje -gui.dash_total_members = Łącznie członków -gui.dash_total_claims = Łącznie terenów +gui.dash_total_members = Lacznie czlonkow +gui.dash_total_claims = Lacznie terenow gui.dash_zones = Strefy gui.dash_safe_war = bezpieczne / wojenne -gui.dash_total_power = Łączna moc -gui.dash_avg_power = Średnia moc/frakcja -gui.dash_total_economy = Łączna ekonomia +gui.dash_total_power = Laczna moc +gui.dash_avg_power = Srednia moc/frakcja +gui.dash_total_economy = Laczna ekonomia gui.dash_wealthiest = Najbogatsza -gui.dash_avg_balance = Średnie saldo -gui.dash_protection_bypass = Ominięcie ochrony: +gui.dash_avg_balance = Srednie saldo +gui.dash_protection_bypass = Ominiecie ochrony: -# Wspólne przyciski i etykiety +# Wspolne przyciski i etykiety gui.search = Szukaj: gui.sort = Sortuj: gui.prev = < Poprz. @@ -399,38 +399,38 @@ gui.cancel = Anuluj gui.apply = Zastosuj gui.set = Ustaw gui.reset = Resetuj -gui.coming_soon = Wkrótce +gui.coming_soon = Wkrotce gui.zones_btn = Strefy -gui.reload_btn = Przeładuj +gui.reload_btn = Przeladuj gui.all = Wszystko gui.safe = Bezpieczna gui.war = Wojenna -gui.create_zone = + Utwórz +gui.create_zone = + Utworz # Etykiety strony akcji gui.act_combat_stats = Statystyki walki -gui.act_combat_desc = Zresetuj zabójstwa i śmierci dla WSZYSTKICH graczy na serwerze. Ta akcja nie może być cofnięta. -gui.act_reset_kd = Resetuj wszystkie Z/Ś +gui.act_combat_desc = Zresetuj zabojstwa i smierci dla WSZYSTKICH graczy na serwerze. Ta akcja nie moze byc cofnieta. +gui.act_reset_kd = Resetuj wszystkie Z/S gui.act_economy = Ekonomia -gui.act_economy_desc = Dodaj lub usuń pieniądze ze WSZYSTKICH skarbców frakcji naraz. +gui.act_economy_desc = Dodaj lub usun pieniadze ze WSZYSTKICH skarbcow frakcji naraz. gui.act_bulk_adjust = Zbiorcze dodawanie/usuwanie -gui.act_upkeep_collection = Pobór utrzymania -gui.act_upkeep_desc = Ręcznie uruchom pobór utrzymania dla wszystkich frakcji natychmiast, niezależnie od zaplanowanego harmonogramu. +gui.act_upkeep_collection = Pobor utrzymania +gui.act_upkeep_desc = Recznie uruchom pobor utrzymania dla wszystkich frakcji natychmiast, niezaleznie od zaplanowanego harmonogramu. gui.act_trigger_upkeep = Uruchom utrzymanie -# Etykiety stron zastępczych -gui.backup_heading = Zarządzanie kopiami zapasowymi -gui.backup_desc1 = Tworzenie, przywracanie i zarządzanie kopiami danych frakcji. -gui.backup_desc2 = Automatyczne kopie zapasowe zapisywane są w folderze data/backups. +# Etykiety stron zastepczych +gui.backup_heading = Zarzadzanie kopiami zapasowymi +gui.backup_desc1 = Tworzenie, przywracanie i zarzadzanie kopiami danych frakcji. +gui.backup_desc2 = Automatyczne kopie zapasowe zapisywane sa w folderze data/backups. gui.config_heading = Edytor konfiguracji -gui.config_desc1 = Konfiguruj ustawienia HyperFactions bezpośrednio z GUI. -gui.config_desc2 = Na razie użyj /f reload, aby przeładować zmiany konfiguracji. +gui.config_desc1 = Konfiguruj ustawienia HyperFactions bezposrednio z GUI. +gui.config_desc2 = Na razie uzyj /f reload, aby przeladowac zmiany konfiguracji. gui.help_heading = Dokumentacja admina -gui.help_desc1 = Przeglądaj dokumentację admina i opis komend. -gui.help_desc2 = Po pomoc odwiedź wiki HyperFactions. +gui.help_desc1 = Przegladaj dokumentacje admina i opis komend. +gui.help_desc2 = Po pomoc odwiedz wiki HyperFactions. gui.updates_heading = Centrum aktualizacji -gui.updates_desc1 = Sprawdzaj nowe wersje i przeglądaj dzienniki zmian. -gui.updates_desc2 = Odwiedź stronę HyperFactions, aby uzyskać najnowsze aktualizacje. +gui.updates_desc1 = Sprawdzaj nowe wersje i przegladaj dzienniki zmian. +gui.updates_desc2 = Odwiedz strone HyperFactions, aby uzyskac najnowsze aktualizacje. # Etykiety strony wersji gui.ver_hyperfactions = HyperFactions @@ -440,39 +440,39 @@ gui.ver_permissions = UPRAWNIENIA gui.ver_placeholders = ZMIENNE gui.ver_economy_section = EKONOMIA gui.ver_protection = OCHRONA -gui.ver_disabled = Wyłączone +gui.ver_disabled = Wylaczone -# Nagłówki kolumn (wspólne dla stron) +# Naglowki kolumn (wspolne dla stron) gui.col_faction = Frakcja gui.col_balance = Saldo -gui.col_members = Członkowie +gui.col_members = Czlonkowie gui.col_actions = Akcje gui.col_time = Czas gui.col_type = Typ -gui.col_message = Wiadomość +gui.col_message = Wiadomosc # Etykiety strony ekonomii -gui.econ_total_balance = Łączne saldo +gui.econ_total_balance = Laczne saldo gui.econ_factions = Frakcje -gui.econ_avg_balance = Średnie saldo +gui.econ_avg_balance = Srednie saldo gui.econ_in_grace = W karencji gui.econ_collected = Pobrane (24h) -gui.econ_next_collection = Następny pobór +gui.econ_next_collection = Nastepny pobor gui.econ_no_data = Brak frakcji z danymi ekonomicznymi. -# Etykiety dziennika aktywności +# Etykiety dziennika aktywnosci gui.log_type = Typ: gui.log_time = Czas: gui.log_player = Gracz: -gui.log_no_logs = Brak logów aktywności pasujących do filtrów. +gui.log_no_logs = Brak logow aktywnosci pasujacych do filtrow. # Etykiety informacji o graczu -gui.plr_first_joined = Pierwszy raz dołączył: +gui.plr_first_joined = Pierwszy raz dolaczyl: gui.plr_last_online = Ostatnio online: gui.plr_uuid = UUID: gui.plr_faction = Frakcja: gui.plr_role = Ranga: -gui.plr_view_faction = Pokaż frakcję +gui.plr_view_faction = Pokaz frakcje gui.plr_power = Moc gui.plr_max_power = Maks. moc gui.plr_set_power = Ustaw @@ -480,46 +480,46 @@ gui.plr_reset_power = Resetuj gui.plr_set_max = Ustaw gui.plr_reset_max = Resetuj gui.plr_no_power_loss = Bez utraty mocy -gui.plr_no_claim_decay = Bez rozpadu terenów -gui.plr_kills = Zabójstwa -gui.plr_deaths = Śmierci -gui.plr_kdr = Współczynnik Z/Ś -gui.plr_reset_kd = Resetuj Z/Ś -gui.plr_kick = Wyrzuć -gui.plr_membership_history = Historia członkostwa -gui.plr_no_faction_label = Nie należy do frakcji -gui.plr_power_management = Zarządzanie mocą +gui.plr_no_claim_decay = Bez rozpadu terenow +gui.plr_kills = Zabojstwa +gui.plr_deaths = Smierci +gui.plr_kdr = Wspolczynnik Z/S +gui.plr_reset_kd = Resetuj Z/S +gui.plr_kick = Wyrzuc +gui.plr_membership_history = Historia czlonkostwa +gui.plr_no_faction_label = Nie nalezy do frakcji +gui.plr_power_management = Zarzadzanie moca gui.plr_combat_stats = Statystyki walki -gui.plr_bypass_flags = Flagi ominięcia +gui.plr_bypass_flags = Flagi ominiecia gui.plr_admin_controls = Kontrolki admina -gui.plr_kd_subtitle = Z / Ś +gui.plr_kd_subtitle = Z / S gui.plr_max_prefix = Maks.: -gui.plr_view = Pokaż -gui.plr_kick_from_faction = Wyrzuć z frakcji +gui.plr_view = Pokaz +gui.plr_kick_from_faction = Wyrzuc z frakcji gui.plr_set_max_btn = Ustaw maks. gui.plr_combat = Walka gui.plr_reason_active = AKTYWNY -gui.plr_reason_left = ODSZEDŁ +gui.plr_reason_left = ODSZEDL gui.plr_reason_kicked = WYRZUCONY -gui.plr_reason_disbanded = ROZWIĄZANA +gui.plr_reason_disbanded = ROZWIAZANA -# Etykiety wpisów członków +# Etykiety wpisow czlonkow gui.mem_label_power = Moc: -gui.mem_label_joined = Dołączył: -gui.mem_label_last_death = Ostatnia śmierć: +gui.mem_label_joined = Dolaczyl: +gui.mem_label_last_death = Ostatnia smierc: gui.mem_label_uuid = UUID: gui.mem_btn_info = Informacje gui.mem_btn_teleport = Teleportuj gui.mem_btn_promote = Awansuj gui.mem_btn_demote = Degraduj -gui.mem_btn_kick = Wyrzuć -gui.econ_not_enabled = System ekonomiczny nie jest włączony. -gui.info_more = +{0} więcej +gui.mem_btn_kick = Wyrzuc +gui.econ_not_enabled = System ekonomiczny nie jest wlaczony. +gui.info_more = +{0} wiecej gui.log_time_1h = 1h gui.log_time_24h = 24h gui.log_time_7d = 7d gui.log_time_all = Wszystko -gui.shape_circular = kołowy +gui.shape_circular = kolowy gui.shape_square = kwadratowy gui.nav_title = Panel admina gui.econ_btn_adjust = Korekta @@ -529,51 +529,51 @@ gui.econ_btn_info = Informacje gui.fac_description = Opis gui.fac_power = Moc gui.fac_claims = Tereny -gui.fac_members = Członkowie +gui.fac_members = Czlonkowie gui.fac_recruitment = Rekrutacja -gui.fac_founded = Założona +gui.fac_founded = Zalozona gui.fac_allies = Sojusznicy gui.fac_enemies = Wrogowie -gui.fac_raidable = Status podatności na najazd +gui.fac_raidable = Status podatnosci na najazd gui.fac_treasury = Skarbiec -gui.fac_leader = Przywódca +gui.fac_leader = Przywodca gui.fac_officers = Oficerowie -gui.fac_view_members = Pokaż członków -gui.fac_view_relations = Pokaż relacje +gui.fac_view_members = Pokaz czlonkow +gui.fac_view_relations = Pokaz relacje gui.fac_view_settings = Ustawienia -gui.fac_disband = Rozwiąż frakcję -gui.fac_power_management = Zarządzanie mocą -gui.fac_reset_all_power = Resetuj całą moc +gui.fac_disband = Rozwiaz frakcje +gui.fac_power_management = Zarzadzanie moca +gui.fac_reset_all_power = Resetuj cala moc gui.fac_econ_adjust = Korekta salda -gui.fac_econ_view_log = Pokaż dziennik transakcji +gui.fac_econ_view_log = Pokaz dziennik transakcji gui.fac_current_max = aktualna / maks. -gui.fac_claimed_max = zajęte / maks. +gui.fac_claimed_max = zajete / maks. gui.fac_relations = Relacje -gui.fac_ally_enemy = sojusznik / wróg +gui.fac_ally_enemy = sojusznik / wrog gui.fac_status = Status gui.fac_info = Informacje gui.fac_treasury_balance = saldo skarbca -gui.fac_leadership = Przywództwo -gui.fac_leader_label = Przywódca: +gui.fac_leadership = Przywodztwo +gui.fac_leader_label = Przywodca: gui.fac_officers_label = Oficerowie: -gui.fac_econ_mgmt = Zarządzanie ekonomią -gui.fac_danger_zone = Strefa zagrożenia -gui.fac_view_treasury = Pokaż skarbiec +gui.fac_econ_mgmt = Zarzadzanie ekonomia +gui.fac_danger_zone = Strefa zagrozenia +gui.fac_view_treasury = Pokaz skarbiec -# Etykiety ustawień frakcji +# Etykiety ustawien frakcji gui.set_editing = Edycja: -gui.set_general = Ustawienia ogólne +gui.set_general = Ustawienia ogolne gui.set_name = Nazwa gui.set_tag = Tag gui.set_description = Opis gui.set_recruitment = Rekrutacja gui.set_home = Lokalizacja domu -gui.set_clear_home = Wyczyść dom -gui.set_disband_faction = Rozwiąż frakcję +gui.set_clear_home = Wyczysc dom +gui.set_disband_faction = Rozwiaz frakcje gui.set_faction_color = Kolor frakcji gui.set_admin_override = [Nadpisanie admina] gui.set_territory_perms = Uprawnienia terytorialne -gui.set_mob_spawning = Pojawianie się mobów +gui.set_mob_spawning = Pojawianie sie mobow gui.set_faction_settings = Ustawienia frakcji gui.set_name_label = Nazwa: gui.set_tag_label = Tag: @@ -581,20 +581,20 @@ gui.set_desc_label = Opis: gui.set_edit = Edytuj gui.set_status_label = Status: gui.set_location_label = Lokalizacja: -gui.set_danger_zone = Strefa zagrożenia +gui.set_danger_zone = Strefa zagrozenia gui.set_irreversible = Ta akcja jest nieodwracalna. -gui.set_lock_hint = Niektóre opcje mogą być zablokowane przez serwer i nie przyjmą zmian. -gui.set_appearance = Wygląd +gui.set_lock_hint = Niektore opcje moga byc zablokowane przez serwer i nie przyjma zmian. +gui.set_appearance = Wyglad gui.set_color_label = Kolor: -gui.set_mob_sub = (podrzędne wyłączone gdy główne jest wyłączone) -gui.set_back_to_info = Powrót do informacji +gui.set_mob_sub = (podrzedne wylaczone gdy glowne jest wylaczone) +gui.set_back_to_info = Powrot do informacji gui.set_col_out = Obcy gui.set_col_ally = Sojusz. -gui.set_col_mem = Człon. +gui.set_col_mem = Czlon. gui.set_col_off = Ofi. gui.set_cat_building = BUDOWANIE gui.set_cat_interaction = INTERAKCJA -gui.set_cat_interact_sub = (podrzędne wyłączone gdy Wszystko jest wyłączone) +gui.set_cat_interact_sub = (podrzedne wylaczone gdy Wszystko jest wylaczone) gui.set_cat_other = INNE gui.set_perm_break = Niszczenie gui.set_perm_place = Stawianie @@ -607,27 +607,27 @@ gui.set_perm_seat = Siedzenie gui.set_perm_transport = Transport gui.set_perm_crate_use = Skrzynie gui.set_perm_npc_tame = Oswajanie NPC -gui.set_perm_pve_damage = Obrażenia PvE -gui.set_perm_mob_spawning = Pojawianie się mobów +gui.set_perm_pve_damage = Obrazenia PvE +gui.set_perm_mob_spawning = Pojawianie sie mobow gui.set_perm_hostile = Wrogie moby gui.set_perm_passive = Przyjazne moby gui.set_perm_neutral = Neutralne moby gui.set_perm_pvp = PvP na terytorium -gui.set_perm_officers_edit = Oficerowie mogą edytować +gui.set_perm_officers_edit = Oficerowie moga edytowac # Etykiety relacji frakcji -gui.rel_subtitle = Zarządzaj relacjami frakcji (pomija zatwierdzanie) -gui.rel_set_new = Ustaw nową relację +gui.rel_subtitle = Zarzadzaj relacjami frakcji (pomija zatwierdzanie) +gui.rel_set_new = Ustaw nowa relacje gui.rel_btn_ally = Sojusznik gui.rel_btn_neutral = Neutralny -gui.rel_btn_enemy = Wróg +gui.rel_btn_enemy = Wrog # Etykiety strony stref gui.zone_sort_name = Nazwa gui.zone_sort_type = Typ gui.zone_sort_chunks = Chunki -gui.zone_sort_world = Świat -gui.zone_count_format = {0} {1}stref ({2} chunków) +gui.zone_sort_world = Swiat +gui.zone_count_format = {0} {1}stref ({2} chunkow) # Etykiety mapy stref gui.map_zone_chunk = Chunk strefy @@ -636,60 +636,60 @@ gui.map_other_zone = Inna strefa gui.map_faction_claim = Teren frakcji gui.map_protected = Chroniony gui.map_your_pos = Twoja pozycja -gui.map_click_hint = Kliknij, aby zajmować/zrzekać się chunków +gui.map_click_hint = Kliknij, aby zajmowac/zrzekac sie chunkow gui.map_legend_zone_safe = Ta strefa (Bezpieczna) gui.map_legend_zone_war = Ta strefa (Wojenna) gui.map_legend_other_safe = Inna SafeZone gui.map_legend_other_war = Inna WarZone gui.map_legend_faction = Teren frakcji -gui.map_legend_unclaimed = Niezajęty -gui.map_legend_you_here = Jesteś tutaj -gui.map_action_hint = Lewy klik: Zajmij dla strefy | Prawy klik: Zrzecz się ze strefy +gui.map_legend_unclaimed = Niezajety +gui.map_legend_you_here = Jestes tutaj +gui.map_action_hint = Lewy klik: Zajmij dla strefy | Prawy klik: Zrzecz sie ze strefy gui.map_done = Gotowe -# Etykiety właściwości stref -gui.zprop_general = Ogólne +# Etykiety wlasciwosci stref +gui.zprop_general = Ogolne gui.zprop_zone_name = Nazwa strefy gui.zprop_zone_type = Typ strefy -gui.zprop_change_type = Zmień typ +gui.zprop_change_type = Zmien typ gui.zprop_notifications = Powiadomienia -gui.zprop_show_entry = Pokaż powiadomienie o wejściu -gui.zprop_upper_title = Górny tytuł -gui.zprop_upper_desc = Górny tytuł (mały tekst nad nazwą strefy) -gui.zprop_lower_title = Dolny tytuł -gui.zprop_lower_desc = Dolny tytuł (duży tekst nazwy strefy) +gui.zprop_show_entry = Pokaz powiadomienie o wejsciu +gui.zprop_upper_title = Gorny tytul +gui.zprop_upper_desc = Gorny tytul (maly tekst nad nazwa strefy) +gui.zprop_lower_title = Dolny tytul +gui.zprop_lower_desc = Dolny tytul (duzy tekst nazwy strefy) gui.zprop_edit_flags = Edytuj flagi -gui.zprop_back_to_zones = Powrót do stref +gui.zprop_back_to_zones = Powrot do stref gui.save = Zapisz -gui.clear = Wyczyść +gui.clear = Wyczysc # Etykiety zbiorczej ekonomii -gui.bulk_header = Korekta wszystkich skarbców frakcji +gui.bulk_header = Korekta wszystkich skarbcow frakcji gui.bulk_factions_label = Frakcje: -gui.bulk_total_label = Łączne saldo: -gui.bulk_amount_hint = Kwota (dodatnia, aby dodać; ujemna, aby usunąć): -gui.bulk_hint = Zostanie zastosowane do każdej frakcji ze skarbcem -gui.bulk_warning_msg = Uwaga: Ta akcja dotyczy WSZYSTKICH frakcji i nie może być cofnięta. +gui.bulk_total_label = Laczne saldo: +gui.bulk_amount_hint = Kwota (dodatnia, aby dodac; ujemna, aby usunac): +gui.bulk_hint = Zostanie zastosowane do kazdej frakcji ze skarbcem +gui.bulk_warning_msg = Uwaga: Ta akcja dotyczy WSZYSTKICH frakcji i nie moze byc cofnieta. gui.bulk_apply_all = Zastosuj do wszystkich gui.bulk_operation = Operacja gui.bulk_add = Dodaj -gui.bulk_remove = Usuń +gui.bulk_remove = Usun gui.bulk_amount = Kwota -gui.bulk_warning = Dotyczy WSZYSTKICH skarbców frakcji. -gui.bulk_preview = Podgląd +gui.bulk_warning = Dotyczy WSZYSTKICH skarbcow frakcji. +gui.bulk_preview = Podglad # Etykiety korekty ekonomii gui.ecadj_header = Korekta salda skarbca gui.ecadj_faction_label = Frakcja: gui.ecadj_current_balance = Aktualne saldo: -gui.ecadj_amount_hint = Kwota (dodatnia, aby dodać; ujemna, aby odjąć): -gui.ecadj_preview_hint = Wprowadź liczbę, aby zobaczyć podgląd zmiany +gui.ecadj_amount_hint = Kwota (dodatnia, aby dodac; ujemna, aby odjac): +gui.ecadj_preview_hint = Wprowadz liczbe, aby zobaczyc podglad zmiany gui.ecadj_adjustment = Korekta: gui.ecadj_set_balance = Ustaw saldo -gui.ecadj_confirm = Potwierdź +/- +gui.ecadj_confirm = Potwierdz +/- gui.ecadj_operation = Operacja gui.ecadj_add = Dodaj -gui.ecadj_remove = Usuń +gui.ecadj_remove = Usun gui.ecadj_set_to = Ustaw na gui.ecadj_amount = Kwota gui.ecadj_new_balance = Nowe saldo: @@ -702,86 +702,86 @@ gui.ver_native = Hytale natywne gui.ver_hyperprotect = HyperProtect gui.ver_orbisguard_mixins = OrbisGuard Mixins gui.ver_orbisguard_api = OrbisGuard API -gui.ver_mixin_hooks = Hooki mixinów +gui.ver_mixin_hooks = Hooki mixinow gui.ver_gravestones = Nagrobki gui.ver_kyuubisoft = KyuubiSoft gui.ver_placeholder_api = PlaceholderAPI gui.ver_wiflow_papi = WiFlow PAPI gui.ver_treasury = Skarbiec -# Etykiety okna potwierdzenia usuwania terenów -gui.unclaim_title = Usuń wszystkie tereny -gui.unclaim_confirm_msg1 = Czy na pewno chcesz usunąć wszystkie +# Etykiety okna potwierdzenia usuwania terenow +gui.unclaim_title = Usun wszystkie tereny +gui.unclaim_confirm_msg1 = Czy na pewno chcesz usunac wszystkie gui.unclaim_confirm_msg2 = z -gui.unclaim_warning = Ta akcja nie może być cofnięta! -gui.unclaim_all = Usuń wszystkie +gui.unclaim_warning = Ta akcja nie moze byc cofnieta! +gui.unclaim_all = Usun wszystkie # Etykiety okna zmiany nazwy strefy -gui.zren_title = Zmień nazwę strefy +gui.zren_title = Zmien nazwe strefy gui.zren_current = Aktualna: gui.zren_new_name = Nowa nazwa: # Etykiety okna zmiany typu strefy -gui.ztype_title = Zmień typ strefy +gui.ztype_title = Zmien typ strefy gui.ztype_zone_label = Strefa: gui.ztype_current = Aktualny: -gui.ztype_will_become = zmieni się na +gui.ztype_will_become = zmieni sie na gui.ztype_new = Nowy: -gui.ztype_warning1 = Różne typy stref mają różne domyślne wartości flag. -gui.ztype_warning2 = Wybierz sposób obsługi istniejących ustawień flag: +gui.ztype_warning1 = Rozne typy stref maja rozne domyslne wartosci flag. +gui.ztype_warning2 = Wybierz sposob obslugi istniejacych ustawien flag: gui.ztype_keep_desc = Zachowaj niestandardowe nadpisania gui.ztype_keep_flags = Zachowaj flagi -gui.ztype_reset_desc = Użyj domyślnych nowego typu +gui.ztype_reset_desc = Uzyj domyslnych nowego typu gui.ztype_reset_flags = Resetuj flagi # Etykiety kreatora tworzenia stref -gui.czw_title = Utwórz strefę +gui.czw_title = Utworz strefe gui.czw_back = < Wstecz -gui.czw_create = Utwórz strefę +gui.czw_create = Utworz strefe gui.czw_zone_type = Typ strefy gui.czw_safe_desc = Chroniona, bez PvP -gui.czw_war_desc = Bojowa, PvP włączone +gui.czw_war_desc = Bojowa, PvP wlaczone gui.czw_zone_name = Nazwa strefy -gui.czw_name_desc = Wprowadź unikalną nazwę strefy +gui.czw_name_desc = Wprowadz unikalna nazwe strefy gui.czw_claim_method = Metoda zajmowania -gui.czw_method_none_desc = Utwórz pustą strefę -gui.czw_method_none = Bez terenów -gui.czw_method_single_desc = Twój aktualny chunk +gui.czw_method_none_desc = Utworz pusta strefe +gui.czw_method_none = Bez terenow +gui.czw_method_single_desc = Twoj aktualny chunk gui.czw_method_single = Pojedynczy chunk -gui.czw_method_circle_desc = Okrągły obszar -gui.czw_method_circle = Promień koła +gui.czw_method_circle_desc = Okragly obszar +gui.czw_method_circle = Promien kola gui.czw_method_square_desc = Kwadratowy obszar -gui.czw_method_square = Promień kwadratu -gui.czw_method_map_desc = Interaktywny edytor chunków -gui.czw_method_map = Użyj mapy terenów -gui.czw_radius = Promień +gui.czw_method_square = Promien kwadratu +gui.czw_method_map_desc = Interaktywny edytor chunkow +gui.czw_method_map = Uzyj mapy terenow +gui.czw_radius = Promien gui.czw_custom_radius = Niestandardowy (1-50): gui.czw_flags = Flagi gui.czw_flags_defaults_desc = Na podstawie typu strefy -gui.czw_flags_defaults = Użyj domyślnych -gui.czw_flags_customize_desc = Otwórz ustawienia po +gui.czw_flags_defaults = Uzyj domyslnych +gui.czw_flags_customize_desc = Otworz ustawienia po gui.czw_flags_customize = Dostosuj -# ========== Etykiety wpisów (wpisy list frakcji/graczy/stref) ========== +# ========== Etykiety wpisow (wpisy list frakcji/graczy/stref) ========== -# Etykiety wpisów frakcji +# Etykiety wpisow frakcji gui.fac_entry_power = moc gui.fac_entry_claims = tereny -gui.fac_entry_members = członkowie +gui.fac_entry_members = czlonkowie gui.fac_entry_created = Utworzona: gui.fac_entry_home = Dom: gui.fac_entry_tp_home = Teleportuj do domu gui.fac_entry_view_info = Informacje -gui.fac_entry_members_btn = Członkowie +gui.fac_entry_members_btn = Czlonkowie gui.fac_entry_settings = Ustawienia -gui.fac_entry_unclaim_all = Usuń wszystkie tereny -gui.fac_entry_disband = Rozwiąż +gui.fac_entry_unclaim_all = Usun wszystkie tereny +gui.fac_entry_disband = Rozwiaz -# Etykiety wpisów graczy +# Etykiety wpisow graczy gui.plr_entry_role = Ranga: -gui.plr_entry_joined = Dołączył: +gui.plr_entry_joined = Dolaczyl: gui.plr_entry_last_online = Ostatnio online: -gui.plr_entry_kdr = Z/Ś/W: +gui.plr_entry_kdr = Z/S/W: gui.plr_entry_power = Moc: gui.plr_entry_uuid = UUID: gui.plr_entry_info = Informacje @@ -790,15 +790,15 @@ gui.plr_entry_na = N/D gui.plr_entry_unknown = Nieznane gui.plr_entry_ago = {0} temu -# Etykiety wpisów stref -gui.zone_entry_world = Świat: +# Etykiety wpisow stref +gui.zone_entry_world = Swiat: gui.zone_entry_chunks = Chunki: gui.zone_entry_bounds = Granice: gui.zone_entry_created = Utworzona: -gui.zone_entry_edit_map = Edytuj mapę +gui.zone_entry_edit_map = Edytuj mape gui.zone_entry_flags = Flagi gui.zone_entry_settings = Ustawienia -gui.zone_entry_delete = Usuń +gui.zone_entry_delete = Usun # ========== Updates Page ========== updates.version_info = Informacje o Wersji diff --git a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions_gui.lang b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions_gui.lang index b0759569..e038b7f4 100644 --- a/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions_gui.lang +++ b/src/main/resources/Server/Languages/pl-PL/hyperfactions_gui.lang @@ -1,13 +1,13 @@ -# HyperFactions GUI - Polskie tłumaczenie +# HyperFactions GUI - Polskie tlumaczenie # Format: key = value # Note: Keys are auto-prefixed with "hyperfactions_gui." by Hytale's I18nModule # ========== Pasek nawigacji ========== nav.dashboard = Pulpit nav.chat = Czat -nav.members = Członkowie +nav.members = Czlonkowie nav.invites = Zaproszenia -nav.browser = Przeglądaj +nav.browser = Przegladaj nav.map = Mapa nav.leaderboard = Ranking nav.relations = Relacje @@ -16,19 +16,19 @@ nav.settings = Ustawienia nav.logs = Dziennik nav.help = Pomoc nav.admin = Admin -nav.create = Utwórz +nav.create = Utworz # ========== Nazwy kategorii pomocy ========== help.category.welcome = Witaj help.category.your_faction = Twoja frakcja help.category.power_land = Moc i tereny help.category.diplomacy = Dyplomacja -help.category.combat = Walka i bezpieczeństwo +help.category.combat = Walka i bezpieczenstwo help.category.economy = Ekonomia -help.category.quick_ref = Szybka ściągawka +help.category.quick_ref = Szybka sciagawka # ========== Nazwy kategorii pomocy admina ========== -help.category.admin_overview = Przegląd +help.category.admin_overview = Przeglad help.category.admin_factions = Frakcje help.category.admin_zones = Strefy help.category.admin_power = Moc @@ -37,14 +37,14 @@ help.category.admin_config = Konfiguracja help.category.admin_maintenance = Konserwacja help.category.admin_reference = Referencje -# ========== Menu główne ========== +# ========== Menu glowne ========== main_menu.title = HyperFactions main_menu.section_my_faction = Moja frakcja main_menu.section_get_started = Rozpocznij main_menu.section_territory = Terytorium -main_menu.section_browse = Przeglądaj +main_menu.section_browse = Przegladaj main_menu.section_admin = Admin -main_menu.claim_hint = Użyj /f claim, aby zająć terytorium. +main_menu.claim_hint = Uzyj /f claim, aby zajac terytorium. # ========== Strona informacji o frakcji ========== faction_info.title = Informacje o frakcji @@ -53,20 +53,20 @@ faction_info.status_open = Otwarta faction_info.status_invite_only = Tylko na zaproszenie faction_info.status_raidable = Podatna na najazd faction_info.status_protected = Chroniona -faction_info.officers_more = +{0} więcej +faction_info.officers_more = +{0} wiecej faction_info.power_header = Moc faction_info.claims_header = Tereny -faction_info.members_header = Członkowie +faction_info.members_header = Czlonkowie faction_info.relations_header = Relacje faction_info.status_header = Status faction_info.treasury_header = Skarbiec faction_info.current_max = aktualna / maks. -faction_info.claimed_max = zajęte / maks. -faction_info.ally_enemy = sojusznik / wróg +faction_info.claimed_max = zajete / maks. +faction_info.ally_enemy = sojusznik / wrog faction_info.faction_balance = saldo frakcji -faction_info.leader_label = Przywódca: +faction_info.leader_label = Przywodca: faction_info.officers_label = Oficerowie: -faction_info.view_members_btn = Członkowie +faction_info.view_members_btn = Czlonkowie faction_info.relations_btn = Relacje faction_info.back_btn = Wstecz @@ -74,19 +74,19 @@ faction_info.back_btn = Wstecz rename.title = Zmiana nazwy frakcji rename.current_label = Aktualna: rename.new_name_label = Nowa nazwa: -rename.no_permission = Nie masz uprawnień do zmiany nazwy frakcji. -rename.enter_name = Wprowadź nazwę frakcji. -rename.too_short = Nazwa frakcji musi mieć co najmniej {0} znaków. -rename.too_long = Nazwa frakcji nie może przekraczać {0} znaków. -rename.same_name = To już jest nazwa Twojej frakcji. -rename.name_taken = Frakcja o tej nazwie już istnieje. +rename.no_permission = Nie masz uprawnien do zmiany nazwy frakcji. +rename.enter_name = Wprowadz nazwe frakcji. +rename.too_short = Nazwa frakcji musi miec co najmniej {0} znakow. +rename.too_long = Nazwa frakcji nie moze przekraczac {0} znakow. +rename.same_name = To juz jest nazwa Twojej frakcji. +rename.name_taken = Frakcja o tej nazwie juz istnieje. rename.success = Nazwa frakcji zmieniona z {0} na {1}! # ========== Okno opisu ========== desc.title = Edycja opisu desc.current_label = Aktualny: desc.new_desc_label = Nowy opis: -desc.no_permission = Nie masz uprawnień do edycji opisu. +desc.no_permission = Nie masz uprawnien do edycji opisu. desc.display_none = (Brak) desc.cleared = Opis frakcji wyczyszczony. desc.updated = Opis frakcji zaktualizowany! @@ -94,136 +94,136 @@ desc.updated = Opis frakcji zaktualizowany! # ========== Okno tagu ========== tag.title = Edycja tagu tag.current_label = Aktualny: -tag.instructions = Tag (1-5 znaków, tylko litery i cyfry): -tag.help_text = Tagi wyświetlają się na czacie i na mapie -tag.no_permission = Nie masz uprawnień do edycji tagu. +tag.instructions = Tag (1-5 znakow, tylko litery i cyfry): +tag.help_text = Tagi wyswietlaja sie na czacie i na mapie +tag.no_permission = Nie masz uprawnien do edycji tagu. tag.display_none = (Brak) tag.cleared = Tag frakcji wyczyszczony. -tag.too_short = Tag musi mieć co najmniej {0} znak. -tag.too_long = Tag nie może przekraczać {0} znaków. -tag.invalid_format = Tag może zawierać tylko litery i cyfry. -tag.same_tag = To już jest tag Twojej frakcji. -tag.tag_taken = Frakcja z takim tagiem już istnieje. +tag.too_short = Tag musi miec co najmniej {0} znak. +tag.too_long = Tag nie moze przekraczac {0} znakow. +tag.invalid_format = Tag moze zawierac tylko litery i cyfry. +tag.same_tag = To juz jest tag Twojej frakcji. +tag.tag_taken = Frakcja z takim tagiem juz istnieje. tag.success = Tag frakcji ustawiony na [{0}]! # ========== Strona pulpitu ========== dashboard.title = Pulpit frakcji dashboard.power_label = Moc dashboard.land_label = Tereny -dashboard.members_label = Członkowie +dashboard.members_label = Czlonkowie dashboard.online_label = Online dashboard.allies_label = Sojusznicy dashboard.enemies_label = Wrogowie dashboard.relations_label = Relacje -dashboard.ally_enemy_label = sojusznik / wróg +dashboard.ally_enemy_label = sojusznik / wrog dashboard.status_label = Status dashboard.invites_label = Zaproszenia -dashboard.sent_requests_label = wysłane / prośby +dashboard.sent_requests_label = wyslane / prosby dashboard.treasury_label = Skarbiec dashboard.upkeep_label = Utrzymanie dashboard.per_cycle = za cykl -dashboard.your_wallet = Twój portfel +dashboard.your_wallet = Twoj portfel dashboard.personal_balance = saldo osobiste dashboard.quick_actions = Szybkie akcje dashboard.teleport_label = Teleportacja dashboard.territory_label = Terytorium -dashboard.channel_label = Kanał -dashboard.membership_label = Członkostwo -dashboard.recent_activity = Ostatnia aktywność -dashboard.view_all = Pokaż wszystko -dashboard.income_24h = Przychód (24h) -dashboard.deposits_transfers_in = wpłaty, przelewy przychodzące +dashboard.channel_label = Kanal +dashboard.membership_label = Czlonkostwo +dashboard.recent_activity = Ostatnia aktywnosc +dashboard.view_all = Pokaz wszystko +dashboard.income_24h = Przychod (24h) +dashboard.deposits_transfers_in = wplaty, przelewy przychodzace dashboard.expenses_24h = Wydatki (24h) -dashboard.withdrawals_transfers_out = wypłaty, przelewy wychodzące -dashboard.faction_gone = Twoja frakcja już nie istnieje. -dashboard.available = {0} dostępnych -dashboard.at_risk = Zagrożona! +dashboard.withdrawals_transfers_out = wyplaty, przelewy wychodzace +dashboard.faction_gone = Twoja frakcja juz nie istnieje. +dashboard.available = {0} dostepnych +dashboard.at_risk = Zagrozona! dashboard.online_count = {0} online dashboard.status_invite = Zaproszenie dashboard.in_grace = OKRES KARENCJI -dashboard.billable_chunks = {0} płatnych chunków +dashboard.billable_chunks = {0} platnych chunkow dashboard.btn_home = Dom dashboard.btn_set_home = Ustaw dom dashboard.btn_claim = Zajmij dashboard.chat_prefix = Czat: {0} -dashboard.btn_leave = Opuść -dashboard.no_activity = Brak ostatniej aktywności. +dashboard.btn_leave = Opusc +dashboard.no_activity = Brak ostatniej aktywnosci. dashboard.time_now = teraz dashboard.time_minutes = {0}m temu dashboard.time_hours = {0}h temu dashboard.time_days = {0}d temu -dashboard.no_home_hint = Twoja frakcja nie ma domu. Poproś oficera o jego ustawienie. +dashboard.no_home_hint = Twoja frakcja nie ma domu. Popros oficera o jego ustawienie. dashboard.chat_mode_set = Tryb czatu: {0} -dashboard.claim_success = Zajęto chunk na ({0}, {1}) +dashboard.claim_success = Zajeto chunk na ({0}, {1}) dashboard.upkeep_in = za {0} -# ========== Strona główna frakcji ========== +# ========== Strona glowna frakcji ========== main.no_faction = Brak frakcji -main.joined = Dołączyłeś do frakcji! -main.join_failed = Nie udało się dołączyć do frakcji: {0} +main.joined = Dolaczyles do frakcji! +main.join_failed = Nie udalo sie dolaczyc do frakcji: {0} main.invite_declined = Zaproszenie odrzucone. -main.cooldown = Teleportacja na odnowieniu! Pozostało {0}s. -main.world_not_found = Nie można teleportować — nie znaleziono świata. -main.leave_failed = Nie udało się opuścić: {0} +main.cooldown = Teleportacja na odnowieniu! Pozostalo {0}s. +main.world_not_found = Nie mozna teleportowac — nie znaleziono swiata. +main.leave_failed = Nie udalo sie opuscic: {0} -# ========== Wspólne etykiety GUI ========== +# ========== Wspolne etykiety GUI ========== common.faction_count = {0} frakcji -common.leader_label = Przywódca: {0} +common.leader_label = Przywodca: {0} common.sort_power = Moc -common.sort_members = Członkowie +common.sort_members = Czlonkowie common.page_format = {0}/{1} common.own_faction = (Ty) common.search = Szukaj: common.sort = Sortuj: common.prev = < Poprz. common.next = Nast. > -common.treasury_not_available = Skarbiec jest niedostępny. +common.treasury_not_available = Skarbiec jest niedostepny. -# ========== Strona członków ========== -members.title = Członkowie +# ========== Strona czlonkow ========== +members.title = Czlonkowie members.search_label = Szukaj: members.sort_label = Sortuj: members.prev_btn = < Poprz. members.next_btn = Nast. > -members.count = {0} członków +members.count = {0} czlonkow members.sort_role = Ranga members.sort_last_online = Ostatnio online -members.just_now = przed chwilą +members.just_now = przed chwila members.ago = {0} temu members.never = Nigdy -members.member_not_found = Nie znaleziono członka. +members.member_not_found = Nie znaleziono czlonka. members.promoted = Awansowano {0} na {1}. -members.promote_failed = Nie udało się awansować: {0} +members.promote_failed = Nie udalo sie awansowac: {0} members.demoted = Zdegradowano {0} do {1}. -members.demote_failed = Nie udało się zdegradować: {0} +members.demote_failed = Nie udalo sie zdegradowac: {0} members.kicked = Wyrzucono {0} z frakcji. -members.kick_failed = Nie udało się wyrzucić: {0} +members.kick_failed = Nie udalo sie wyrzucic: {0} members.label_power = Moc: -members.label_joined = Dołączył: -members.label_last_death = Ostatnia śmierć: +members.label_joined = Dolaczyl: +members.label_last_death = Ostatnia smierc: members.btn_promote = Awansuj members.btn_demote = Degraduj -members.btn_kick = Wyrzuć -members.btn_make_leader = Mianuj przywódcą +members.btn_kick = Wyrzuc +members.btn_make_leader = Mianuj przywodca members.btn_profile = Profil members.self_label = (Ty) -# ========== Strona przeglądarki ========== -browser.title = Przeglądaj frakcje +# ========== Strona przegladarki ========== +browser.title = Przegladaj frakcje browser.search_label = Szukaj: browser.sort_label = Sortuj: browser.prev_btn = < Poprz. browser.next_btn = Nast. > browser.sort_name = Nazwa -browser.invalid_faction = Nieprawidłowa frakcja. +browser.invalid_faction = Nieprawidlowa frakcja. browser.label_power = moc browser.label_claims = tereny -browser.label_members = członkowie +browser.label_members = czlonkowie browser.label_recruitment = Rekrutacja: browser.label_created = Utworzona: browser.label_description = Opis: browser.view_info_btn = Informacje -browser.label_leader = Przywódca: +browser.label_leader = Przywodca: browser.no_description = Brak opisu # ========== Strona rankingu ========== @@ -232,89 +232,89 @@ leaderboard.rank_by = Sortuj wg: leaderboard.col_rank = # leaderboard.col_faction = Frakcja leaderboard.col_claims = Tereny -leaderboard.col_members = Członkowie +leaderboard.col_members = Czlonkowie leaderboard.prev_btn = < Poprz. leaderboard.next_btn = Nast. > -leaderboard.sort_kd = Z/Ś +leaderboard.sort_kd = Z/S leaderboard.sort_territory = Terytorium leaderboard.sort_balance = Saldo # ========== Strona informacji o graczu ========== playerinfo.title = Informacje o graczu -playerinfo.first_joined_label = Pierwszy raz dołączył: +playerinfo.first_joined_label = Pierwszy raz dolaczyl: playerinfo.last_online_label = Ostatnio online: playerinfo.faction_label = Frakcja: playerinfo.role_label = Ranga: -playerinfo.joined_label_static = Dołączył: -playerinfo.not_in_faction = Nie należy do frakcji +playerinfo.joined_label_static = Dolaczyl: +playerinfo.not_in_faction = Nie nalezy do frakcji playerinfo.power_header = Moc playerinfo.current_max = aktualna / maks. playerinfo.combat_header = Walka -playerinfo.kills_deaths = zabójstwa / śmierci -playerinfo.kdr_header = Współczynnik Z/Ś -playerinfo.membership_history = Historia członkostwa -playerinfo.view_faction_btn = Pokaż frakcję +playerinfo.kills_deaths = zabojstwa / smierci +playerinfo.kdr_header = Wspolczynnik Z/S +playerinfo.membership_history = Historia czlonkostwa +playerinfo.view_faction_btn = Pokaz frakcje playerinfo.back_btn = Wstecz playerinfo.now = Teraz -playerinfo.history_count = {0} wpisów -playerinfo.joined_label = Dołączył: {0} +playerinfo.history_count = {0} wpisow +playerinfo.joined_label = Dolaczyl: {0} playerinfo.current = Aktualna -playerinfo.left_label = Odszedł: {0} -playerinfo.no_history = Brak historii członkostwa -playerinfo.faction_gone = Frakcja już nie istnieje. +playerinfo.left_label = Odszedl: {0} +playerinfo.no_history = Brak historii czlonkostwa +playerinfo.faction_gone = Frakcja juz nie istnieje. playerinfo.reason_active = AKTYWNY -playerinfo.reason_left = ODSZEDŁ +playerinfo.reason_left = ODSZEDL playerinfo.reason_kicked = WYRZUCONY -playerinfo.reason_disbanded = ROZWIĄZANA +playerinfo.reason_disbanded = ROZWIAZANA # ========== Strona relacji ========== relations.title = Relacje relations.tab_relations = Relacje -relations.tab_pending = Oczekujące -relations.set_relation_btn = + Ustaw relację +relations.tab_pending = Oczekujace +relations.set_relation_btn = + Ustaw relacje relations.prev_btn = < Poprz. relations.next_btn = Nast. > relations.relation_count = {0} relacji -relations.request_count = {0} próśb +relations.request_count = {0} prosb relations.type_ally = Sojusznik -relations.type_enemy = Wróg -relations.type_incoming = Przychodzące -relations.type_outgoing = Wychodzące -relations.incoming_request = Prośba przychodząca -relations.outgoing_request = Prośba wychodząca +relations.type_enemy = Wrog +relations.type_incoming = Przychodzace +relations.type_outgoing = Wychodzace +relations.incoming_request = Prosba przychodzaca +relations.outgoing_request = Prosba wychodzaca relations.empty_relations = Brak relacji. -relations.empty_relations_hint = Brak relacji. Kliknij + USTAW RELACJĘ, aby dodać sojuszników lub wrogów. -relations.empty_pending = Brak oczekujących próśb o sojusz. +relations.empty_relations_hint = Brak relacji. Kliknij + USTAW RELACJE, aby dodac sojusznikow lub wrogow. +relations.empty_pending = Brak oczekujacych prosb o sojusz. relations.today = Dzisiaj -relations.one_day_ago = 1 dzień temu +relations.one_day_ago = 1 dzien temu relations.days_ago = {0} dni temu -relations.now_neutral = Jesteście teraz neutralni wobec {0}. -relations.now_enemies = Jesteście teraz wrogami z {0}! -relations.request_sent = Prośba o sojusz wysłana do {0}. -relations.now_allied = Jesteście teraz sojusznikami z {0}! -relations.request_declined = Prośba o sojusz od {0} odrzucona. -relations.request_cancelled = Prośba o sojusz do {0} anulowana. +relations.now_neutral = Jestescie teraz neutralni wobec {0}. +relations.now_enemies = Jestescie teraz wrogami z {0}! +relations.request_sent = Prosba o sojusz wyslana do {0}. +relations.now_allied = Jestescie teraz sojusznikami z {0}! +relations.request_declined = Prosba o sojusz od {0} odrzucona. +relations.request_cancelled = Prosba o sojusz do {0} anulowana. relations.failed = Niepowodzenie: {0} -relations.search_hint = Wyszukaj frakcję, aby ustawić relację -relations.no_results = Nie znaleziono frakcji pasujących do '{0}' +relations.search_hint = Wyszukaj frakcje, aby ustawic relacje +relations.no_results = Nie znaleziono frakcji pasujacych do '{0}' relations.power_display = {0} mocy -relations.member_count = {0} członków -relations.label_members = członkowie +relations.member_count = {0} czlonkow +relations.label_members = czlonkowie relations.label_power = moc relations.label_since = Od: relations.label_claims = Tereny: relations.label_direction = Kierunek: -relations.btn_view = Pokaż +relations.btn_view = Pokaz relations.btn_neutral = Neutralny -relations.btn_enemy = Wróg +relations.btn_enemy = Wrog relations.btn_ally = Sojusznik relations.btn_accept = Akceptuj -relations.btn_decline = Odrzuć +relations.btn_decline = Odrzuc relations.btn_cancel = Anuluj -# ========== Strona ustawień ========== +# ========== Strona ustawien ========== settings.title = Ustawienia frakcji -settings.general = Ogólne +settings.general = Ogolne settings.name_label = Nazwa: settings.tag_label = Tag: settings.desc_label = Opis: @@ -325,24 +325,24 @@ settings.home_location = Lokalizacja domu settings.location_label = Lokalizacja: settings.set_home_btn = Ustaw dom settings.teleport_btn = Teleportuj -settings.delete_btn = Usuń +settings.delete_btn = Usun settings.optional_features = Opcjonalne funkcje -settings.configure_modules = Konfiguruj opcjonalne moduły. -settings.modules_btn = Moduły -settings.danger_zone = Strefa zagrożenia +settings.configure_modules = Konfiguruj opcjonalne moduly. +settings.modules_btn = Moduly +settings.danger_zone = Strefa zagrozenia settings.irreversible = Ta akcja jest nieodwracalna. -settings.disband_btn = Rozwiąż frakcję -settings.lock_hint = Niektóre opcje mogą być zablokowane przez serwer i nie przyjmą zmian. +settings.disband_btn = Rozwiaz frakcje +settings.lock_hint = Niektore opcje moga byc zablokowane przez serwer i nie przyjma zmian. settings.territory_permissions = Uprawnienia terytorialne settings.col_out = Obcy settings.col_ally = Sojusz. -settings.col_mem = Człon. +settings.col_mem = Czlon. settings.col_off = Ofi. settings.cat_building = BUDOWANIE settings.perm_break = Niszczenie settings.perm_place = Stawianie settings.cat_interaction = INTERAKCJA -settings.interaction_hint = (podrzędne wyłączone gdy Wszystko jest wyłączone) +settings.interaction_hint = (podrzedne wylaczone gdy Wszystko jest wylaczone) settings.perm_all = Wszystko settings.perm_door = Drzwi settings.perm_chest = Skrzynia @@ -353,70 +353,70 @@ settings.perm_transport = Transport settings.cat_other = INNE settings.perm_crate = Skrzynie settings.perm_npc_tame = Oswajanie NPC -settings.perm_pve = Obrażenia PvE -settings.appearance = Wygląd +settings.perm_pve = Obrazenia PvE +settings.appearance = Wyglad settings.color_label = Kolor: -settings.mob_spawning = Pojawianie się mobów -settings.mob_spawning_hint = (podrzędne wyłączone gdy główne jest wyłączone) -settings.mob_spawning_label = Pojawianie się mobów +settings.mob_spawning = Pojawianie sie mobow +settings.mob_spawning_hint = (podrzedne wylaczone gdy glowne jest wylaczone) +settings.mob_spawning_label = Pojawianie sie mobow settings.hostile_mobs = Wrogie moby settings.passive_mobs = Przyjazne moby settings.neutral_mobs = Neutralne moby settings.faction_settings = Ustawienia frakcji settings.pvp_in_territory = PvP na terytorium -settings.officers_can_edit = Oficerowie mogą edytować -settings.leader_only = Tylko przywódca -settings.officers_only = Tylko oficerowie i przywódca mogą zmieniać ustawienia frakcji. +settings.officers_can_edit = Oficerowie moga edytowac +settings.leader_only = Tylko przywodca +settings.officers_only = Tylko oficerowie i przywodca moga zmieniac ustawienia frakcji. settings.display_none = (Brak) settings.home_not_set = Nie ustawiony -settings.no_permission = Nie masz uprawnień do zmiany ustawień. -settings.only_leader_disband = Tylko przywódca może rozwiązać frakcję. +settings.no_permission = Nie masz uprawnien do zmiany ustawien. +settings.only_leader_disband = Tylko przywodca moze rozwiazac frakcje. settings.perm_locked = To ustawienie jest zablokowane przez serwer. -settings.no_perm_edit = Nie masz uprawnień do edycji uprawnień terytorialnych. -settings.only_leader_officers = Tylko przywódca może zmieniać dostęp oficerów. -settings.pvp_enabled = Włączone -settings.pvp_disabled = Wyłączone -settings.not_in_territory = Musisz być na terytorium frakcji, aby ustawić dom. -settings.home_set = Dom frakcji ustawiony na Twoją aktualną lokalizację! +settings.no_perm_edit = Nie masz uprawnien do edycji uprawnien terytorialnych. +settings.only_leader_officers = Tylko przywodca moze zmieniac dostep oficerow. +settings.pvp_enabled = Wlaczone +settings.pvp_disabled = Wylaczone +settings.not_in_territory = Musisz byc na terytorium frakcji, aby ustawic dom. +settings.home_set = Dom frakcji ustawiony na Twoja aktualna lokalizacje! settings.recruitment_set = Rekrutacja ustawiona na {0}. settings.home_no_set = Twoja frakcja nie ma ustawionego domu. -settings.home_deleted = Dom frakcji usunięty! +settings.home_deleted = Dom frakcji usuniety! -# ========== Strona modułów ========== -modules.title = Moduły frakcji -modules.description = Opcjonalne funkcje wzbogacające Twoją frakcję +# ========== Strona modulow ========== +modules.title = Moduly frakcji +modules.description = Opcjonalne funkcje wzbogacajace Twoja frakcje modules.configure_btn = Konfiguruj -modules.back_btn = < Powrót do ustawień +modules.back_btn = < Powrot do ustawien modules.treasury_name = Skarbiec modules.treasury_desc = Bank frakcji i system ekonomiczny modules.raids_name = Najazdy modules.raids_desc = Zaplanowane bitwy frakcyjne modules.levels_name = Poziomy -modules.levels_desc = Postęp frakcji i doświadczenie +modules.levels_desc = Postep frakcji i doswiadczenie modules.war_name = Wojna modules.war_desc = Formalne wypowiedzenia wojny -modules.coming_soon = Wkrótce +modules.coming_soon = Wkrotce modules.active = Aktywny -modules.view_treasury = Pokaż skarbiec -modules.unavailable = Niedostępny +modules.view_treasury = Pokaz skarbiec +modules.unavailable = Niedostepny modules.no_economy = Nie wykryto wtyczki ekonomicznej -modules.disabled = Wyłączony -modules.economy_not_available = Funkcje ekonomiczne nie są dostępne na tym serwerze +modules.disabled = Wylaczony +modules.economy_not_available = Funkcje ekonomiczne nie sa dostepne na tym serwerze # ========== Strona skarbca ========== treasury.title = Skarbiec frakcji treasury.balance_label = Saldo -treasury.income_24h = Przychód (24h) -treasury.deposits_transfers_in = wpłaty, przelewy przychodzące +treasury.income_24h = Przychod (24h) +treasury.deposits_transfers_in = wplaty, przelewy przychodzace treasury.expenses_24h = Wydatki (24h) -treasury.withdrawals_transfers_out = wypłaty, przelewy wychodzące +treasury.withdrawals_transfers_out = wyplaty, przelewy wychodzace treasury.maintenance = UTRZYMANIE treasury.runway_label = Rezerwa: -treasury.add_funds = Dodaj środki -treasury.deposit_btn = Wpłać -treasury.take_funds = Pobierz środki -treasury.withdraw_btn = Wypłać -treasury.send_to_faction = Wyślij do frakcji +treasury.add_funds = Dodaj srodki +treasury.deposit_btn = Wplac +treasury.take_funds = Pobierz srodki +treasury.withdraw_btn = Wyplac +treasury.send_to_faction = Wyslij do frakcji treasury.transfer_btn = Przelej treasury.treasury_config = Ustawienia skarbca treasury.settings_btn = Ustawienia @@ -426,157 +426,157 @@ treasury.col_date = Data treasury.col_type = Typ treasury.col_by = Przez treasury.col_amount = Kwota -treasury.col_details = Szczegóły -treasury.pay_now_btn = Zapłać teraz +treasury.col_details = Szczegoly +treasury.pay_now_btn = Zaplac teraz treasury.cost_7d = 7d: treasury.cost_14d = 14d: treasury.cost_30d = 30d: treasury.settings_title = Ustawienia skarbca -treasury.officer_permissions = UPRAWNIENIA OFICERÓW -treasury.allow_withdraw = Zezwól oficerom na wypłaty -treasury.allow_transfer = Zezwól oficerom na przelewy -treasury.limits_section = LIMITY WYPŁAT I PRZELEWÓW -treasury.max_per_withdrawal = Maks. na wypłatę: -treasury.max_withdrawals_per = Maks. wypłat w okresie: +treasury.officer_permissions = UPRAWNIENIA OFICEROW +treasury.allow_withdraw = Zezwol oficerom na wyplaty +treasury.allow_transfer = Zezwol oficerom na przelewy +treasury.limits_section = LIMITY WYPLAT I PRZELEWOW +treasury.max_per_withdrawal = Maks. na wyplate: +treasury.max_withdrawals_per = Maks. wyplat w okresie: treasury.max_per_transfer = Maks. na przelew: -treasury.max_transfers_per = Maks. przelewów w okresie: +treasury.max_transfers_per = Maks. przelewow w okresie: treasury.limit_period = Okres limitu (godziny): -treasury.no_limit_hint = Ustaw 0, aby nie było limitu +treasury.no_limit_hint = Ustaw 0, aby nie bylo limitu treasury.upkeep_settings = USTAWIENIA UTRZYMANIA -treasury.auto_pay_upkeep = Automatycznie opłacaj utrzymanie ze skarbca +treasury.auto_pay_upkeep = Automatycznie oplacaj utrzymanie ze skarbca treasury.back_btn = Wstecz treasury.upkeep_cost_format = {0} co {1}h -treasury.upkeep_time_left = pozostało {0} -treasury.wallet_label = Twój portfel: {0} +treasury.upkeep_time_left = pozostalo {0} +treasury.wallet_label = Twoj portfel: {0} treasury.treasury_label = Saldo skarbca: {0} -treasury.chunks_detail = {0} darmowych + {1} płatnych chunków +treasury.chunks_detail = {0} darmowych + {1} platnych chunkow treasury.cost_label = Koszt: {0} -treasury.pending = Oczekujące -treasury.auto_pay_on = Automatyczna płatność: WŁ. -treasury.auto_pay_off = Automatyczna płatność: WYŁ. +treasury.pending = Oczekujace +treasury.auto_pay_on = Automatyczna platnosc: WL. +treasury.auto_pay_off = Automatyczna platnosc: WYL. treasury.runway_90_plus = 90+ dni treasury.runway_days = {0} dni -treasury.runway_day = {0} dzień -treasury.runway_less_day = < 1 dzień -treasury.runway_no_funds = Brak środków +treasury.runway_day = {0} dzien +treasury.runway_less_day = < 1 dzien +treasury.runway_no_funds = Brak srodkow treasury.grace_expires = Okres karencji wygasa za: {0} -treasury.missed_payments = Pominięte płatności: {0} -treasury.pay_to_clear = Zapłać {0}, aby wyczyścić okres karencji +treasury.missed_payments = Pominiete platnosci: {0} +treasury.pay_to_clear = Zaplac {0}, aby wyczyscic okres karencji treasury.system = System -treasury.type_deposit = Wpłata -treasury.type_withdrawal = Wypłata -treasury.type_transfer_in = Przelew przychodzący -treasury.type_transfer_out = Przelew wychodzący +treasury.type_deposit = Wplata +treasury.type_withdrawal = Wyplata +treasury.type_transfer_in = Przelew przychodzacy +treasury.type_transfer_out = Przelew wychodzacy treasury.type_player_transfer = Przelew gracza treasury.type_upkeep = Utrzymanie -treasury.type_tax = Pobór podatku +treasury.type_tax = Pobor podatku treasury.type_war_cost = Koszt wojny treasury.type_raid_cost = Koszt najazdu -treasury.type_spoils = Łupy +treasury.type_spoils = Lupy treasury.type_admin = Korekta admina -treasury.deposit_title = Wpłata do skarbca -treasury.withdraw_title = Wypłata ze skarbca -treasury.fee_label = Opłata ({0}%) -treasury.confirm_deposit = Potwierdź wpłatę -treasury.confirm_withdrawal = Potwierdź wypłatę +treasury.deposit_title = Wplata do skarbca +treasury.withdraw_title = Wyplata ze skarbca +treasury.fee_label = Oplata ({0}%) +treasury.confirm_deposit = Potwierdz wplate +treasury.confirm_withdrawal = Potwierdz wyplate treasury.from_wallet = {0} z portfela treasury.to_wallet = {0} do portfela -treasury.enter_valid_amount = Wprowadź prawidłową dodatnią kwotę. -treasury.insufficient_wallet = Niewystarczające środki w portfelu. Potrzeba {0}, posiadasz {1}. -treasury.wallet_withdraw_failed = Nie udało się pobrać środków z portfela. -treasury.deposit_failed_returned = Wpłata nieudana. Pieniądze zwrócone. -treasury.deposited = Wpłacono {0} do skarbca. -treasury.deposited_fee = Wpłacono {0} do skarbca. (opłata: {1}) -treasury.no_withdraw_permission = Nie masz uprawnień do wypłacania. -treasury.withdraw_denied = Wypłata odrzucona: {0} -treasury.insufficient_treasury = Niewystarczające środki w skarbcu. -treasury.withdraw_limit = Przekroczono limit wypłat. -treasury.withdraw_failed = Wypłata nieudana: {0} -treasury.wallet_deposit_warn = Uwaga: Nie udało się wpłacić do portfela. Skontaktuj się z administratorem. -treasury.withdrew = Wypłacono {0} ze skarbca. -treasury.withdrew_fee = Wypłacono {0} ze skarbca. (opłata: {1}, otrzymano: {2}) -treasury.search_hint = Wyszukaj gracza lub frakcję -treasury.no_results = Brak wyników dla '{0}' +treasury.enter_valid_amount = Wprowadz prawidlowa dodatnia kwote. +treasury.insufficient_wallet = Niewystarczajace srodki w portfelu. Potrzeba {0}, posiadasz {1}. +treasury.wallet_withdraw_failed = Nie udalo sie pobrac srodkow z portfela. +treasury.deposit_failed_returned = Wplata nieudana. Pieniadze zwrocone. +treasury.deposited = Wplacono {0} do skarbca. +treasury.deposited_fee = Wplacono {0} do skarbca. (oplata: {1}) +treasury.no_withdraw_permission = Nie masz uprawnien do wyplacania. +treasury.withdraw_denied = Wyplata odrzucona: {0} +treasury.insufficient_treasury = Niewystarczajace srodki w skarbcu. +treasury.withdraw_limit = Przekroczono limit wyplat. +treasury.withdraw_failed = Wyplata nieudana: {0} +treasury.wallet_deposit_warn = Uwaga: Nie udalo sie wplacic do portfela. Skontaktuj sie z administratorem. +treasury.withdrew = Wyplacono {0} ze skarbca. +treasury.withdrew_fee = Wyplacono {0} ze skarbca. (oplata: {1}, otrzymano: {2}) +treasury.search_hint = Wyszukaj gracza lub frakcje +treasury.no_results = Brak wynikow dla '{0}' treasury.tag_player = [Gracz] treasury.tag_faction = [Frakcja] treasury.source_online = Online treasury.source_offline = Offline treasury.source_player_db = Gracz Hytale -treasury.no_transfer_permission = Nie masz uprawnień do przelewów. +treasury.no_transfer_permission = Nie masz uprawnien do przelewow. treasury.transfer_denied = Przelew odrzucony: {0} -treasury.invalid_target_faction = Nieprawidłowa frakcja docelowa. -treasury.target_faction_gone = Frakcja docelowa już nie istnieje. +treasury.invalid_target_faction = Nieprawidlowa frakcja docelowa. +treasury.target_faction_gone = Frakcja docelowa juz nie istnieje. treasury.transfer_failed = Przelew nieudany: {0} -treasury.transfer_failed_returned = Przelew nieudany. Środki zwrócone. +treasury.transfer_failed_returned = Przelew nieudany. Srodki zwrocone. treasury.transferred = Przelano {0} do {1}. -treasury.invalid_target_player = Nieprawidłowy gracz docelowy. -treasury.player_transfer_failed = Nie udało się wpłacić do portfela gracza. Przelew wycofany. -treasury.leader_only_perms = Tylko przywódca może zmieniać uprawnienia skarbca. -treasury.leader_only_upkeep = Tylko przywódca może zmieniać ustawienia utrzymania. -treasury.invalid_limit = Nieprawidłowa liczba w polach limitu. Użyj 0 dla braku limitu. +treasury.invalid_target_player = Nieprawidlowy gracz docelowy. +treasury.player_transfer_failed = Nie udalo sie wplacic do portfela gracza. Przelew wycofany. +treasury.leader_only_perms = Tylko przywodca moze zmieniac uprawnienia skarbca. +treasury.leader_only_upkeep = Tylko przywodca moze zmieniac ustawienia utrzymania. +treasury.invalid_limit = Nieprawidlowa liczba w polach limitu. Uzyj 0 dla braku limitu. -# ========== Strony potwierdzeń ========== -confirm.disband_title = Rozwiązanie frakcji -confirm.disband_prompt = Czy na pewno chcesz rozwiązać -confirm.disband_warning = Ta akcja nie może być cofnięta! +# ========== Strony potwierdzen ========== +confirm.disband_title = Rozwiazanie frakcji +confirm.disband_prompt = Czy na pewno chcesz rozwiazac +confirm.disband_warning = Ta akcja nie moze byc cofnieta! confirm.leave_title = Opuszczenie frakcji -confirm.leave_prompt = Czy na pewno chcesz opuścić -confirm.leave_warning = Stracisz dostęp do terytorium frakcji. -confirm.leader_leave_title = Opuszczenie jako przywódca +confirm.leave_prompt = Czy na pewno chcesz opuscic +confirm.leave_warning = Stracisz dostep do terytorium frakcji. +confirm.leader_leave_title = Opuszczenie jako przywodca confirm.leader_leave_prompt = Opuszczasz -confirm.transfer_title = Przekazanie przywództwa -confirm.transfer_prompt = Czy na pewno chcesz przekazać przywództwo graczowi -confirm.transfer_warning = Staniesz się Oficerem. -confirm.disband_not_leader = Tylko przywódca może rozwiązać frakcję. -confirm.disbanded = Frakcja '{0}' została rozwiązana. -confirm.disband_failed = Nie udało się rozwiązać frakcji. -confirm.succession_title = Przywództwo zostanie przekazane: -confirm.no_members_warning = UWAGA: Brak innych członków! -confirm.will_disband = Opuszczenie spowoduje trwałe rozwiązanie frakcji. -confirm.not_in_faction = Nie należysz do tej frakcji. -confirm.not_leader_anymore = Nie jesteś już przywódcą. -confirm.no_successor = Brak następcy. Użyj rozwiązania. -confirm.transfer_failed = Nie udało się przekazać przywództwa: {0} -confirm.leader_left = Przywództwo przekazane graczowi {0}. Opuściłeś {1}. -confirm.leave_failed = Nie udało się opuścić frakcji: {0} -confirm.leader_cannot_leave = Przywódca nie może opuścić frakcji. Przekaż przywództwo lub rozwiąż frakcję. -confirm.left_faction = Opuściłeś {0}. -confirm.faction_gone = Frakcja już nie istnieje. -confirm.not_leader_transfer = Tylko przywódca może przekazać przywództwo. -confirm.leadership_transferred = Przywództwo przekazane graczowi {0}. +confirm.transfer_title = Przekazanie przywodztwa +confirm.transfer_prompt = Czy na pewno chcesz przekazac przywodztwo graczowi +confirm.transfer_warning = Staniesz sie Oficerem. +confirm.disband_not_leader = Tylko przywodca moze rozwiazac frakcje. +confirm.disbanded = Frakcja '{0}' zostala rozwiazana. +confirm.disband_failed = Nie udalo sie rozwiazac frakcji. +confirm.succession_title = Przywodztwo zostanie przekazane: +confirm.no_members_warning = UWAGA: Brak innych czlonkow! +confirm.will_disband = Opuszczenie spowoduje trwale rozwiazanie frakcji. +confirm.not_in_faction = Nie nalezysz do tej frakcji. +confirm.not_leader_anymore = Nie jestes juz przywodca. +confirm.no_successor = Brak nastepcy. Uzyj rozwiazania. +confirm.transfer_failed = Nie udalo sie przekazac przywodztwa: {0} +confirm.leader_left = Przywodztwo przekazane graczowi {0}. Opusciles {1}. +confirm.leave_failed = Nie udalo sie opuscic frakcji: {0} +confirm.leader_cannot_leave = Przywodca nie moze opuscic frakcji. Przekaz przywodztwo lub rozwiaz frakcje. +confirm.left_faction = Opusciles {0}. +confirm.faction_gone = Frakcja juz nie istnieje. +confirm.not_leader_transfer = Tylko przywodca moze przekazac przywodztwo. +confirm.leadership_transferred = Przywodztwo przekazane graczowi {0}. -# ========== Strona dziennika aktywności ========== -logs.title = {0} - Dziennik aktywności -logs.entry_count = {0} wpisów +# ========== Strona dziennika aktywnosci ========== +logs.title = {0} - Dziennik aktywnosci +logs.entry_count = {0} wpisow logs.filter_label = Filtr: logs.col_time = Czas logs.col_type = Typ -logs.col_message = Wiadomość +logs.col_message = Wiadomosc logs.prev_btn = < Poprz. logs.next_btn = Nast. > logs.all_types = Wszystkie typy -logs.no_logs_type = Brak logów tego typu. -logs.no_logs = Brak logów aktywności. -logs.time_just_now = przed chwilą -logs.time_minute = {0} minutę temu +logs.no_logs_type = Brak logow tego typu. +logs.no_logs = Brak logow aktywnosci. +logs.time_just_now = przed chwila +logs.time_minute = {0} minut temu logs.time_minutes = {0} minut temu -logs.time_hour = {0} godzinę temu +logs.time_hour = {0} godzin temu logs.time_hours = {0} godzin temu -logs.time_day = {0} dzień temu +logs.time_day = {0} dzien temu logs.time_days = {0} dni temu -logs.time_week = {0} tydzień temu +logs.time_week = {0} tydzien temu logs.time_weeks = {0} tygodni temu -logs.type_member_join = Dołączenie -logs.type_member_leave = Odejście +logs.type_member_join = Dolaczenie +logs.type_member_leave = Odejscie logs.type_member_kick = Wyrzucenie logs.type_member_promote = Awans logs.type_member_demote = Degradacja -logs.type_claim = Zajęcie +logs.type_claim = Zajecie logs.type_unclaim = Zrzeczenie -logs.type_overclaim = Przejęcie +logs.type_overclaim = Przejecie logs.type_home_set = Ustawienie domu logs.type_relation_ally = Sojusznik -logs.type_relation_enemy = Wróg +logs.type_relation_enemy = Wrog logs.type_relation_neutral = Neutralny logs.type_leader_transfer = Przekazanie logs.type_settings_change = Ustawienia @@ -584,122 +584,122 @@ logs.type_power_change = Moc logs.type_economy = Ekonomia logs.type_admin_power = Moc (Admin) -# Szablony wiadomości dziennika (i18n dla treści logów aktywności) +# Szablony wiadomosci dziennika (i18n dla tresci logow aktywnosci) # Akcje graczy -logs.msg_faction_created = {0} utworzył(a) frakcję -logs.msg_member_joined = {0} dołączył(a) do frakcji -logs.msg_member_left = {0} opuścił(a) frakcję -logs.msg_member_kicked = {0} został(a) wyrzucony(a) +logs.msg_faction_created = {0} utworzyl(a) frakcje +logs.msg_member_joined = {0} dolaczyl(a) do frakcji +logs.msg_member_left = {0} opuscil(a) frakcje +logs.msg_member_kicked = {0} zostal(a) wyrzucony(a) logs.msg_member_promoted = {0} awansowany(a) na {1} logs.msg_member_demoted = {0} zdegradowany(a) do {1} -logs.msg_leader_transferred = Przywództwo przekazane graczowi {0} -logs.msg_leader_left_transfer = {0} odszedł/odeszła, {1} jest teraz przywódcą +logs.msg_leader_transferred = Przywodztwo przekazane graczowi {0} +logs.msg_leader_left_transfer = {0} odszedl/odeszla, {1} jest teraz przywodca logs.msg_relation_set = Ustawiono {0} jako {1} # Terytorium -logs.msg_claimed = Zajęto chunk na {0}, {1} w {2} -logs.msg_unclaimed = Zrzeczono się chunka na {0}, {1} w {2} +logs.msg_claimed = Zajeto chunk na {0}, {1} w {2} +logs.msg_unclaimed = Zrzeczono sie chunka na {0}, {1} w {2} logs.msg_overclaim_lost = Utracono chunk na {0}, {1} na rzecz {2} -logs.msg_overclaim_taken = Przejęto chunk na {0}, {1} od {2} -logs.msg_all_unclaimed = Zrzeczono się całego terytorium -logs.msg_claim_removed_world = Teren w '{0}' usunięty (świat nie zezwala na zajmowanie) -logs.msg_claims_lost_upkeep = Utracono {0} teren(ów) z powodu utrzymania (pominięto {1} płatności) -logs.msg_claims_removed_inactive = {0} terenów usunięto z powodu nieaktywności ({1} dni) +logs.msg_overclaim_taken = Przejeto chunk na {0}, {1} od {2} +logs.msg_all_unclaimed = Zrzeczono sie calego terytorium +logs.msg_claim_removed_world = Teren w '{0}' usuniety (swiat nie zezwala na zajmowanie) +logs.msg_claims_lost_upkeep = Utracono {0} teren(ow) z powodu utrzymania (pominieto {1} platnosci) +logs.msg_claims_removed_inactive = {0} terenow usunieto z powodu nieaktywnosci ({1} dni) # Dom logs.msg_home_set = Dom ustawiony -logs.msg_home_cleared = Dom usunięty -logs.msg_home_cleared_world = Dom w '{0}' usunięty (świat nie zezwala na zajmowanie) +logs.msg_home_cleared = Dom usuniety +logs.msg_home_cleared_world = Dom w '{0}' usuniety (swiat nie zezwala na zajmowanie) # Ustawienia -logs.msg_renamed = Zmieniono nazwę z '{0}' na '{1}' +logs.msg_renamed = Zmieniono nazwe z '{0}' na '{1}' logs.msg_set_open = Frakcja ustawiona jako otwarta logs.msg_set_closed = Frakcja ustawiona jako tylko na zaproszenie logs.msg_desc_set = Opis ustawiony logs.msg_desc_cleared = Opis wyczyszczony logs.msg_color_changed = Kolor zmieniony na '{0}' # Ekonomia -logs.msg_deposit = Wpłata: {0} (+{1}) -logs.msg_withdrawal = Wypłata: {0} (-{1}) -logs.msg_upkeep_paid = Utrzymanie opłacone: {0} ({1} płatnych chunków) -logs.msg_upkeep_grace_started = Utrzymanie nieopłacone: rozpoczęto okres karencji ({0}h) -logs.msg_upkeep_missed = Utrzymanie pominięte (płatność {0}), karencja wygasa za {1} -logs.msg_upkeep_manual = Utrzymanie opłacone ręcznie: {0} ({1} płatnych chunków, karencja wyczyszczona) +logs.msg_deposit = Wplata: {0} (+{1}) +logs.msg_withdrawal = Wyplata: {0} (-{1}) +logs.msg_upkeep_paid = Utrzymanie oplacone: {0} ({1} platnych chunkow) +logs.msg_upkeep_grace_started = Utrzymanie nieoplacone: rozpoczeto okres karencji ({0}h) +logs.msg_upkeep_missed = Utrzymanie pominiete (platnosc {0}), karencja wygasa za {1} +logs.msg_upkeep_manual = Utrzymanie oplacone recznie: {0} ({1} platnych chunkow, karencja wyczyszczona) # Moc admina -logs.msg_admin_power_set = Admin ustawił moc {0} na {1} (było {2}) -logs.msg_admin_power_add = Admin dodał {0} mocy graczowi {1} ({2} -> {3}) -logs.msg_admin_power_remove = Admin zabrał {0} mocy graczowi {1} ({2} -> {3}) -logs.msg_admin_power_reset = Admin zresetował moc {0} do {1} (było {2}) -logs.msg_admin_power_adjusted = Admin dostosował moc {0} o {1} ({2} -> {3}) -logs.msg_admin_maxpower_set = Admin ustawił maks. moc {0} na {1} (było {2}) -logs.msg_admin_maxpower_reset = Admin zresetował maks. moc {0} do domyślnej wartości ({1}) -logs.msg_admin_powerloss_enabled = Admin włączył utratę mocy dla {0} -logs.msg_admin_powerloss_disabled = Admin wyłączył utratę mocy dla {0} -logs.msg_admin_decay_enabled = Admin włączył zwolnienie z rozpadu terenów dla {0} -logs.msg_admin_decay_disabled = Admin wyłączył zwolnienie z rozpadu terenów dla {0} -logs.msg_admin_kd_reset = Admin zresetował Z/Ś dla {0} -logs.msg_admin_power_set_all = Admin ustawił moc wszystkich {0} członków na {1} -logs.msg_admin_power_add_all = Admin dodał {0} mocy wszystkim {1} członkom -logs.msg_admin_power_remove_all = Admin zabrał {0} mocy wszystkim {1} członkom -logs.msg_admin_power_reset_all = Admin zresetował moc wszystkich {0} członków -logs.msg_admin_power_adjusted_all = Admin dostosował moc wszystkich {0} członków o {1} +logs.msg_admin_power_set = Admin ustawil moc {0} na {1} (bylo {2}) +logs.msg_admin_power_add = Admin dodal {0} mocy graczowi {1} ({2} -> {3}) +logs.msg_admin_power_remove = Admin zabral {0} mocy graczowi {1} ({2} -> {3}) +logs.msg_admin_power_reset = Admin zresetowal moc {0} do {1} (bylo {2}) +logs.msg_admin_power_adjusted = Admin dostosowal moc {0} o {1} ({2} -> {3}) +logs.msg_admin_maxpower_set = Admin ustawil maks. moc {0} na {1} (bylo {2}) +logs.msg_admin_maxpower_reset = Admin zresetowal maks. moc {0} do domyslnej wartosci ({1}) +logs.msg_admin_powerloss_enabled = Admin wlaczyl utrate mocy dla {0} +logs.msg_admin_powerloss_disabled = Admin wylaczyl utrate mocy dla {0} +logs.msg_admin_decay_enabled = Admin wlaczyl zwolnienie z rozpadu terenow dla {0} +logs.msg_admin_decay_disabled = Admin wylaczyl zwolnienie z rozpadu terenow dla {0} +logs.msg_admin_kd_reset = Admin zresetowal Z/S dla {0} +logs.msg_admin_power_set_all = Admin ustawil moc wszystkich {0} czlonkow na {1} +logs.msg_admin_power_add_all = Admin dodal {0} mocy wszystkim {1} czlonkom +logs.msg_admin_power_remove_all = Admin zabral {0} mocy wszystkim {1} czlonkom +logs.msg_admin_power_reset_all = Admin zresetowal moc wszystkich {0} czlonkow +logs.msg_admin_power_adjusted_all = Admin dostosowal moc wszystkich {0} czlonkow o {1} # Admin frakcji -logs.msg_admin_kicked = [Admin] {0} został(a) wyrzucony(a) +logs.msg_admin_kicked = [Admin] {0} zostal(a) wyrzucony(a) logs.msg_admin_role_set = [Admin] Ranga {0} ustawiona na {1} -logs.msg_admin_leader_kick = [Admin] Przywództwo przekazane z {0} na {1} (wyrzucenie admina) -logs.msg_admin_econ_added = Admin dodał: {0} (saldo: {1}) -logs.msg_admin_econ_deducted = Admin odjął: {0} (saldo: {1}) -logs.msg_admin_econ_set = Admin ustawił saldo na {0} (było {1}) +logs.msg_admin_leader_kick = [Admin] Przywodztwo przekazane z {0} na {1} (wyrzucenie admina) +logs.msg_admin_econ_added = Admin dodal: {0} (saldo: {1}) +logs.msg_admin_econ_deducted = Admin odjal: {0} (saldo: {1}) +logs.msg_admin_econ_set = Admin ustawil saldo na {0} (bylo {1}) # Import -logs.msg_left_import = {0} odszedł/odeszła (zaimportowano do innej frakcji) -logs.msg_leader_import_transfer = {0} został przywódcą (poprzedni przywódca zaimportowany do innej frakcji) +logs.msg_left_import = {0} odszedl/odeszla (zaimportowano do innej frakcji) +logs.msg_leader_import_transfer = {0} zostal przywodca (poprzedni przywodca zaimportowany do innej frakcji) logs.msg_imported_from = Frakcja zaimportowana z {0} # ========== Strona czatu ========== chat.title = Czat frakcji chat.tab_faction = Frakcja chat.tab_ally = Sojusznik -chat.send_btn = Wyślij -chat.placeholder = Wpisz wiadomość... -chat.no_messages = Brak wiadomości. -chat.no_ally_permission = Nie masz uprawnień do czatu sojuszniczego. -chat.no_permission = Brak uprawnień. -chat.faction_gone = Twoja frakcja już nie istnieje. +chat.send_btn = Wyslij +chat.placeholder = Wpisz wiadomosc... +chat.no_messages = Brak wiadomosci. +chat.no_ally_permission = Nie masz uprawnien do czatu sojuszniczego. +chat.no_permission = Brak uprawnien. +chat.faction_gone = Twoja frakcja juz nie istnieje. chat.time_now = teraz chat.time_minutes = {0}m chat.time_hours = {0}h -# ========== Strona zaproszeń ========== +# ========== Strona zaproszen ========== invites.title = Zaproszenia -invites.tab_outgoing = Wysłane -invites.tab_requests = Prośby +invites.tab_outgoing = Wyslane +invites.tab_requests = Prosby invites.prev_btn = < Poprz. invites.next_btn = Nast. > -invites.invite_count = {0} zaproszeń -invites.request_count = {0} próśb -invites.invited_by = Zaprosił: {0} -invites.no_message = Brak wiadomości +invites.invite_count = {0} zaproszen +invites.request_count = {0} prosb +invites.invited_by = Zaprosil: {0} +invites.no_message = Brak wiadomosci invites.expires = Wygasa: {0} -invites.type_outgoing = Wysłane -invites.type_request = Prośba -invites.invited_by_label = Zaprosił: -invites.empty_outgoing = Brak wysłanych zaproszeń. Użyj /f invite , aby kogoś zaprosić. -invites.empty_requests = Brak próśb o dołączenie. Gracze mogą prosić o dołączenie komendą /f request. -invites.invalid_player = Nieprawidłowy gracz. +invites.type_outgoing = Wyslane +invites.type_request = Prosba +invites.invited_by_label = Zaprosil: +invites.empty_outgoing = Brak wyslanych zaproszen. Uzyj /f invite , aby kogos zaprosic. +invites.empty_requests = Brak prosb o dolaczenie. Gracze moga prosic o dolaczenie komenda /f request. +invites.invalid_player = Nieprawidlowy gracz. invites.cancelled_invite = Anulowano zaproszenie dla {0}. -invites.player_joined = {0} dołączył(a) do frakcji! -invites.faction_full = Frakcja jest pełna. Nie można przyjąć prośby. -invites.add_failed = Nie udało się dodać gracza do frakcji. -invites.request_expired = Prośba nie została znaleziona lub wygasła. -invites.request_declined = Odrzucono prośbę o dołączenie od {0}. +invites.player_joined = {0} dolaczyl(a) do frakcji! +invites.faction_full = Frakcja jest pelna. Nie mozna przyjac prosby. +invites.add_failed = Nie udalo sie dodac gracza do frakcji. +invites.request_expired = Prosba nie zostala znaleziona lub wygasla. +invites.request_declined = Odrzucono prosbe o dolaczenie od {0}. invites.time_seconds = {0}s invites.time_minutes = {0}m invites.time_hours = {0}h -invites.label_message = Wiadomość: +invites.label_message = Wiadomosc: invites.btn_cancel = Anuluj invites.btn_accept = Akceptuj -invites.btn_decline = Odrzuć +invites.btn_decline = Odrzuc # ========== Strona mapy ========== map.title = Mapa terytorium -map.action_hint = Lewy klik: Zajmij | Prawy klik: Zrzecz się +map.action_hint = Lewy klik: Zajmij | Prawy klik: Zrzecz sie map.legend_your = Twoje terytorium map.legend_ally = Terytorium sojusznika map.legend_enemy = Terytorium wroga @@ -707,72 +707,72 @@ map.legend_other = Inna frakcja map.legend_wilderness = Dzicz map.legend_safe = Strefa bezpieczna map.legend_war = Strefa wojenna -map.legend_you = Jesteś tutaj +map.legend_you = Jestes tutaj map.position = Twoja pozycja: Chunk ({0}, {1}) map.legend_protected = Chronione -map.claim_stats = Tereny: {0}/{1} ({2} dostępnych) -map.overclaimed = PRZEJĘTE przez {0}! +map.claim_stats = Tereny: {0}/{1} ({2} dostepnych) +map.overclaimed = PRZEJETE przez {0}! map.power_display = Moc: {0}/{1} -map.join_to_claim = Dołącz do frakcji, aby zajmować teren -map.claim_success = Zajęto chunk na ({0}, {1})! -map.claim_not_in_faction = Musisz należeć do frakcji, aby zajmować teren. -map.claim_not_officer = Tylko oficerowie i przywódca mogą zajmować teren. -map.claim_already_yours = Już posiadasz ten chunk. -map.claim_already_claimed = Ten chunk jest już zajęty przez inną frakcję. -map.claim_not_adjacent = Możesz zajmować tylko chunki przylegające do Twojego terytorium. -map.claim_max = Osiągnąłeś maksymalny limit terenów. -map.claim_world_not_allowed = Zajmowanie terenu jest niedozwolone w tym świecie. +map.join_to_claim = Dolacz do frakcji, aby zajmowac teren +map.claim_success = Zajeto chunk na ({0}, {1})! +map.claim_not_in_faction = Musisz nalezec do frakcji, aby zajmowac teren. +map.claim_not_officer = Tylko oficerowie i przywodca moga zajmowac teren. +map.claim_already_yours = Juz posiadasz ten chunk. +map.claim_already_claimed = Ten chunk jest juz zajety przez inna frakcje. +map.claim_not_adjacent = Mozesz zajmowac tylko chunki przylegajace do Twojego terytorium. +map.claim_max = Osiagnales maksymalny limit terenow. +map.claim_world_not_allowed = Zajmowanie terenu jest niedozwolone w tym swiecie. map.claim_orbisguard = Ten obszar jest chroniony przez OrbisGuard. -map.claim_failed = Nie udało się zająć chunka. -map.unclaim_success = Zrzeczono się chunka na ({0}, {1}). -map.unclaim_not_in_faction = Musisz należeć do frakcji. -map.unclaim_not_officer = Tylko oficerowie i przywódca mogą zrzekać się terenu. -map.unclaim_not_claimed = Ten chunk nie jest zajęty. -map.unclaim_not_yours = Ten chunk należy do innej frakcji. -map.unclaim_home = Nie można zrzec się chunka z domem frakcji. -map.unclaim_failed = Nie udało się zrzec chunka. -map.overclaim_success = Przejęto wrogi chunk na ({0}, {1})! -map.overclaim_not_in_faction = Musisz należeć do frakcji. -map.overclaim_not_officer = Tylko oficerowie i przywódca mogą przejmować teren. -map.overclaim_already_yours = Już posiadasz ten chunk. -map.overclaim_ally = Nie możesz przejąć terytorium sojusznika. -map.overclaim_has_power = Ta frakcja ma wystarczająco mocy, aby obronić swoje terytorium. -map.overclaim_max = Osiągnąłeś maksymalny limit terenów. -map.claim_world_max = Osiągnięto limit terenów świata ({0}). -map.overclaim_world_max = Osiągnięto limit terenów świata ({0}). -map.overclaim_failed = Nie udało się przejąć chunka. +map.claim_failed = Nie udalo sie zajac chunka. +map.unclaim_success = Zrzeczono sie chunka na ({0}, {1}). +map.unclaim_not_in_faction = Musisz nalezec do frakcji. +map.unclaim_not_officer = Tylko oficerowie i przywodca moga zrzekac sie terenu. +map.unclaim_not_claimed = Ten chunk nie jest zajety. +map.unclaim_not_yours = Ten chunk nalezy do innej frakcji. +map.unclaim_home = Nie mozna zrzec sie chunka z domem frakcji. +map.unclaim_failed = Nie udalo sie zrzec chunka. +map.overclaim_success = Przejeto wrogi chunk na ({0}, {1})! +map.overclaim_not_in_faction = Musisz nalezec do frakcji. +map.overclaim_not_officer = Tylko oficerowie i przywodca moga przejmowac teren. +map.overclaim_already_yours = Juz posiadasz ten chunk. +map.overclaim_ally = Nie mozesz przejac terytorium sojusznika. +map.overclaim_has_power = Ta frakcja ma wystarczajaco mocy, aby obronic swoje terytorium. +map.overclaim_max = Osiagnales maksymalny limit terenow. +map.claim_world_max = Osiagnieto limit terenow swiata ({0}). +map.overclaim_world_max = Osiagnieto limit terenow swiata ({0}). +map.overclaim_failed = Nie udalo sie przejac chunka. # ========== Strona tworzenia frakcji ========== -create.title = Utwórz swoją frakcję -create.section_preview = Podgląd +create.title = Utworz swoja frakcje +create.section_preview = Podglad create.section_basic_info = Podstawowe informacje -create.section_details = Szczegóły +create.section_details = Szczegoly create.name_prefix = Nazwa: create.faction_name_label = Nazwa frakcji * -create.tag_label = TAG (2-4 znaki, auto jeśli puste) +create.tag_label = TAG (2-4 znaki, auto jesli puste) create.desc_label = Opis (opcjonalny) create.recruitment_label = Rekrutacja create.section_faction_color = Kolor frakcji create.section_combat = Walka -create.create_btn = Utwórz frakcję +create.create_btn = Utworz frakcje create.preview_name = Nazwa Twojej frakcji -create.leader_prefix = Przywódca: {0} -create.enter_name = Wprowadź nazwę frakcji. -create.name_too_short = Nazwa frakcji musi mieć co najmniej {0} znaków. -create.name_too_long = Nazwa frakcji nie może przekraczać {0} znaków. -create.name_taken = Frakcja o tej nazwie już istnieje. -create.tag_length = Tag frakcji musi mieć od {0} do {1} znaków. -create.tag_format = Tag frakcji może zawierać tylko litery i cyfry. -create.desc_too_long = Opis nie może przekraczać {0} znaków. -create.created = Frakcja {0} utworzona pomyślnie! -create.created_no_dashboard = Frakcja utworzona, ale nie udało się otworzyć pulpitu. -create.invalid_name = Nieprawidłowa nazwa frakcji. -create.create_failed = Nie udało się utworzyć frakcji. +create.leader_prefix = Przywodca: {0} +create.enter_name = Wprowadz nazwe frakcji. +create.name_too_short = Nazwa frakcji musi miec co najmniej {0} znakow. +create.name_too_long = Nazwa frakcji nie moze przekraczac {0} znakow. +create.name_taken = Frakcja o tej nazwie juz istnieje. +create.tag_length = Tag frakcji musi miec od {0} do {1} znakow. +create.tag_format = Tag frakcji moze zawierac tylko litery i cyfry. +create.desc_too_long = Opis nie moze przekraczac {0} znakow. +create.created = Frakcja {0} utworzona pomyslnie! +create.created_no_dashboard = Frakcja utworzona, ale nie udalo sie otworzyc pulpitu. +create.invalid_name = Nieprawidlowa nazwa frakcji. +create.create_failed = Nie udalo sie utworzyc frakcji. # ========== Strony nowego gracza ========== -newplayer.browse_title = Przeglądaj frakcje -newplayer.invites_title = Zaproszenia i prośby +newplayer.browse_title = Przegladaj frakcje +newplayer.invites_title = Zaproszenia i prosby newplayer.map_title = Mapa terytorium -newplayer.view_only_badge = Tryb podglądu +newplayer.view_only_badge = Tryb podgladu newplayer.legend_label = Legenda: newplayer.legend_safezone = SafeZone newplayer.legend_warzone = WarZone @@ -782,87 +782,87 @@ newplayer.search_label = Szukaj: newplayer.sort_label = Sortuj: newplayer.prev_btn = < Poprz. newplayer.next_btn = Nast. > -newplayer.pending_count = {0} oczekujących +newplayer.pending_count = {0} oczekujacych newplayer.received_header = OTRZYMANE ZAPROSZENIA ({0}) -newplayer.requests_header = TWOJE PROŚBY ({0}) -newplayer.no_invites = Brak zaproszeń. Przeglądaj frakcje, aby znaleźć odpowiednią! -newplayer.no_requests = Brak oczekujących próśb. -newplayer.invited_by = Zaprosił: {0} -newplayer.member_count = {0} członków +newplayer.requests_header = TWOJE PROSBY ({0}) +newplayer.no_invites = Brak zaproszen. Przegladaj frakcje, aby znalezc odpowiednia! +newplayer.no_requests = Brak oczekujacych prosb. +newplayer.invited_by = Zaprosil: {0} +newplayer.member_count = {0} czlonkow newplayer.power_count = {0} mocy -newplayer.claim_count = {0} terenów +newplayer.claim_count = {0} terenow newplayer.awaiting_review = Oczekuje na rozpatrzenie newplayer.expires_in = Wygasa za {0}h -newplayer.time_just_now = przed chwilą +newplayer.time_just_now = przed chwila newplayer.time_minutes = {0} min temu newplayer.time_hours = {0}h temu newplayer.time_days = {0}d temu -newplayer.invalid_faction = Nieprawidłowa frakcja. -newplayer.invite_expired = To zaproszenie wygasło lub zostało cofnięte. -newplayer.faction_gone = Frakcja już nie istnieje. -newplayer.joined = Dołączyłeś do {0}! -newplayer.faction_full = Ta frakcja jest pełna. -newplayer.join_failed = Nie udało się dołączyć do frakcji. +newplayer.invalid_faction = Nieprawidlowa frakcja. +newplayer.invite_expired = To zaproszenie wygaslo lub zostalo cofniete. +newplayer.faction_gone = Frakcja juz nie istnieje. +newplayer.joined = Dolaczyles do {0}! +newplayer.faction_full = Ta frakcja jest pelna. +newplayer.join_failed = Nie udalo sie dolaczyc do frakcji. newplayer.invite_declined = Zaproszenie odrzucone. -newplayer.request_cancelled = Anulowano prośbę o dołączenie do {0}. +newplayer.request_cancelled = Anulowano prosbe o dolaczenie do {0}. newplayer.faction_count = {0} frakcji -newplayer.browse_subtitle = Znajdź swój nowy dom! +newplayer.browse_subtitle = Znajdz swoj nowy dom! newplayer.sort_power = Moc newplayer.sort_name = Nazwa -newplayer.sort_members = Członkowie +newplayer.sort_members = Czlonkowie newplayer.btn_accept = Akceptuj -newplayer.btn_pending = Oczekujące -newplayer.btn_join = Dołącz -newplayer.btn_request = Poproś +newplayer.btn_pending = Oczekujace +newplayer.btn_join = Dolacz +newplayer.btn_request = Popros newplayer.invite_only_msg = Ta frakcja przyjmuje tylko na zaproszenie. -newplayer.welcome_hint = Witaj! Użyj /f, aby otworzyć menu frakcji. -newplayer.faction_open_hint = Ta frakcja jest otwarta! Kliknij DOŁĄCZ. -newplayer.already_requested = Masz już oczekującą prośbę do tej frakcji. +newplayer.welcome_hint = Witaj! Uzyj /f, aby otworzyc menu frakcji. +newplayer.faction_open_hint = Ta frakcja jest otwarta! Kliknij DOLACZ. +newplayer.already_requested = Masz juz oczekujaca prosbe do tej frakcji. newplayer.has_invite_hint = Masz zaproszenie od tej frakcji! Kliknij AKCEPTUJ. -newplayer.request_sent = Prośba o dołączenie wysłana do {0}! -newplayer.officer_review = Oficer rozpatrzy Twoją prośbę. -newplayer.map_hint = Tryb podglądu — Dołącz do frakcji, aby zajmować teren! +newplayer.request_sent = Prosba o dolaczenie wyslana do {0}! +newplayer.officer_review = Oficer rozpatrzy Twoja prosbe. +newplayer.map_hint = Tryb podgladu — Dolacz do frakcji, aby zajmowac teren! # Ustawienia gracza nav.player_settings = Gracz player_settings.title = Ustawienia gracza -player_settings.language_section = Język +player_settings.language_section = Jezyk player_settings.auto_detect = Automatyczne wykrywanie z klienta -player_settings.auto_detect_desc = Używa ustawień języka Twojego klienta gry -player_settings.language_label = Język +player_settings.auto_detect_desc = Uzywa ustawien jezyka Twojego klienta gry +player_settings.language_label = Jezyk player_settings.notifications_section = Powiadomienia player_settings.territory_alerts = Alerty terytorialne -player_settings.territory_alerts_desc = Pokaż powiadomienia przy wchodzeniu/opuszczaniu terytoriów -player_settings.death_announcements = Ogłoszenia o śmierci -player_settings.death_announcements_desc = Otrzymuj ogłoszenia o lokalizacji śmierci członków frakcji +player_settings.territory_alerts_desc = Pokaz powiadomienia przy wchodzeniu/opuszczaniu terytoriow +player_settings.death_announcements = Ogloszenia o smierci +player_settings.death_announcements_desc = Otrzymuj ogloszenia o lokalizacji smierci czlonkow frakcji player_settings.power_notifications = Zmiany mocy -player_settings.power_notifications_desc = Pokaż wiadomości przy zmianach Twojej mocy -player_settings.language_changed = Język zmieniony na {0} -player_settings.pref_enabled = {0} włączone -player_settings.pref_disabled = {0} wyłączone +player_settings.power_notifications_desc = Pokaz wiadomosci przy zmianach Twojej mocy +player_settings.language_changed = Jezyk zmieniony na {0} +player_settings.pref_enabled = {0} wlaczone +player_settings.pref_disabled = {0} wylaczone # ========== Strony pomocy ========== help.center_title = Centrum pomocy help.getting_started_title = Pierwsze kroki -help.what_are_factions_title = Czym są frakcje? -help.what_are_factions_1 = Frakcje to grupy tworzone przez graczy, które współpracują, -help.what_are_factions_2 = aby zajmować terytorium, budować bazy i rywalizować. +help.what_are_factions_title = Czym sa frakcje? +help.what_are_factions_1 = Frakcje to grupy tworzone przez graczy, ktore wspolpracuja, +help.what_are_factions_2 = aby zajmowac terytorium, budowac bazy i rywalizowac. help.what_are_factions_bullet_1 = - Chronione terytorium do budowania -help.what_are_factions_bullet_2 = - Członkowie drużyny do wspólnej gry -help.what_are_factions_bullet_3 = - Dostęp do czatu frakcji i funkcji -help.joining_title = Dołączanie do frakcji -help.joining_desc = Istnieje kilka sposobów dołączenia do frakcji: -help.joining_bullet_1 = - Przeglądaj — Znajdź otwarte frakcje i kliknij DOŁĄCZ -help.joining_bullet_2 = - Zaproszenia — Akceptuj zaproszenia od oficerów -help.joining_bullet_3 = - Prośba — Poproś o dołączenie do frakcji na zaproszenie +help.what_are_factions_bullet_2 = - Czlonkowie druzyny do wspolnej gry +help.what_are_factions_bullet_3 = - Dostep do czatu frakcji i funkcji +help.joining_title = Dolaczanie do frakcji +help.joining_desc = Istnieje kilka sposobow dolaczenia do frakcji: +help.joining_bullet_1 = - Przegladaj — Znajdz otwarte frakcje i kliknij DOLACZ +help.joining_bullet_2 = - Zaproszenia — Akceptuj zaproszenia od oficerow +help.joining_bullet_3 = - Prosba — Popros o dolaczenie do frakcji na zaproszenie help.creating_title = Tworzenie frakcji -help.creating_desc = Przejdź do zakładki Utwórz, aby założyć własną frakcję. -help.creating_bullet_1 = - Zapraszaj i zarządzaj członkami -help.creating_bullet_2 = - Zajmuj i chroń terytorium +help.creating_desc = Przejdz do zakladki Utworz, aby zalozyc wlasna frakcje. +help.creating_bullet_1 = - Zapraszaj i zarzadzaj czlonkami +help.creating_bullet_2 = - Zajmuj i chron terytorium help.commands_title = Szybkie komendy -help.cmd_f = /f - Otwórz menu frakcji +help.cmd_f = /f - Otworz menu frakcji help.cmd_f_list = /f list - Lista wszystkich frakcji -help.cmd_f_join = /f join - Dołącz do otwartej frakcji -help.cmd_f_create = /f create - Utwórz nową frakcję -help.cmd_f_help = /f help - Pełna lista komend -help.tip = Wskazówka: Przeglądaj frakcje, aby znaleźć grupę pasującą do Ciebie! +help.cmd_f_join = /f join - Dolacz do otwartej frakcji +help.cmd_f_create = /f create - Utworz nowa frakcje +help.cmd_f_help = /f help - Pelna lista komend +help.tip = Wskazowka: Przegladaj frakcje, aby znalezc grupe pasujaca do Ciebie!