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計算式指定 #69

Description

@negi0109

概要

なぜ欲しいか

細かい計算で値を決めたい時に使いたい

定数値を追加する

追加予定定数 pi, e, tau, epsilon

UnityEngine.Mathf 系の関数を参考に使いそうなものを式で指定できるようにする

https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/ScriptReference/Mathf.html

  • 追加予定関数 sin, cos, tan exp, ln, floor, ceil, max, min, pow, log

集約関数を追加する

  • max, min, sum, avg
  • count countに関してはほぼ定数の扱い?

実装方法(わかれば)

参考資料

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