What do you want to see in the API?
Move BUILD_YOUR_WORLD from ServerTaskName to UITaskName using the same value: build_your_world.
Add BUILD_YOUR_WORLD to uiDailyTasks.ts with its task metadata and Finnish title/description text.
How do you think this should work?
BUILD_YOUR_WORLD should be treated as a UI-tracked daily task. The client validates that the player has decorated a selected clan Soul Home room using furniture from only one furniture collection, then reports completion via:
PUT /dailyTasks/uiDailyTask
with the usual UI task progress payload.
Any additional info?
This should be a trivial backend change: remove/move one enum entry from serverTaskName.enum.ts to uiTaskName.enum.ts, then add the corresponding entry to uiDailyTasks.ts.
Suggested Finnish task title:
Avaa klaanin yhteinen Turvapaikka ja valitse yksi huone. Sisusta se käyttämällä vain yhden malliston huonekaluja. Tarkastele, mitä tämä mallisto alkaa kertoa, kun kaikki tilassa viittaa samaan kokemukseen.
What do you want to see in the API?
Move
BUILD_YOUR_WORLDfromServerTaskNametoUITaskNameusing the same value:build_your_world.Add
BUILD_YOUR_WORLDtouiDailyTasks.tswith its task metadata and Finnish title/description text.How do you think this should work?
BUILD_YOUR_WORLDshould be treated as a UI-tracked daily task. The client validates that the player has decorated a selected clan Soul Home room using furniture from only one furniture collection, then reports completion via:PUT /dailyTasks/uiDailyTaskwith the usual UI task progress payload.
Any additional info?
This should be a trivial backend change: remove/move one enum entry from
serverTaskName.enum.tstouiTaskName.enum.ts, then add the corresponding entry touiDailyTasks.ts.Suggested Finnish task title:
Avaa klaanin yhteinen Turvapaikka ja valitse yksi huone. Sisusta se käyttämällä vain yhden malliston huonekaluja. Tarkastele, mitä tämä mallisto alkaa kertoa, kun kaikki tilassa viittaa samaan kokemukseen.