Material interativo de apoio para aulas de lógica de programação, com foco em comandos, algoritmos e estruturas de repetição.
arthurzanfrilli.github.io/Programacao-LOGO
Esta ferramenta foi criada para apoiar o entendimento e a performance dos alunos em aula, oferecendo uma forma visual e interativa de explorar conceitos fundamentais de programação, como:
- Comandos básicos
- Construção de algoritmos
- Estruturas de repetição (loops)
Basta acessar o link acima em qualquer navegador — não é necessário instalar nada. O site é dividido em algumas partes principais:
No lado direito, fica o "tabuleiro" onde a tartaruga se move e desenha o caminho percorrido, seguindo os comandos escritos.
No lado esquerdo, é onde os comandos são digitados (ou inseridos pelos botões de atalho, como ANDAR [n] e VIRAR DIREITA). Depois de escrever, clique em ▶ Executar para ver a tartaruga desenhar em tempo real.
Uma referência rápida com todos os comandos disponíveis (ANDAR, MOVER, VIRAR DIREITA/ESQUERDA, REPETIR ... vezes [ ... ]) e o que cada um faz — útil para consultar durante o exercício. Exemplos prontos: Botões com desenhos já programados (quadrado, fileira de quadrados, escada, moinho), que carregam o código correspondente para o aluno estudar, executar e modificar.
Ajuste de velocidade da execução, cor do traço, e opções para limpar o desenho, limpar o código ou reiniciar tudo do zero.
- HTML, CSS e JavaScript (arquivo único, sem dependências externas)
- Hospedado via GitHub Pages
Desenvolvido por Arthur Zanfrilli para uso em sala de aula.
Sinta-se à vontade para usar e adaptar este material para fins educacionais.