-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
All issues
Issue creation is restricted in this repository
Issues
is:issue state:open
is:issue state:open
Search results
Ревью правок: ⚪ [nit] Проводку
labelPriority: COMPLEXITY_PRIORITY(orchestrator.ts:4599…area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)backlogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:lowМеханическая задача — haikuМеханическая задача — haikuStatus: Open.#636 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Ревью правок: ⚪ [nit]
expect(disputeLabelsFor(args)).toEqual(disputeLabelsFor(args))— …area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)backlogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:lowМеханическая задача — haikuМеханическая задача — haikuStatus: Open.#635 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Ревью правок: ⚪ [nit] Тест «арбитр отработал, находок нет вовсе → мердж (ветка не мешает …
area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)backlogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:lowМеханическая задача — haikuМеханическая задача — haikuStatus: Open.#634 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Ревью правок: ⚪ [nit] Fail-closed правильный, но НЕМОЙ.
return withoutRouting()срабаты…area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)backlogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:lowМеханическая задача — haikuМеханическая задача — haikuStatus: Open.#633 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Ревью правок: 🟡 [minor] «свежая блокирующая находка по новому коду поднимает арбитра при…
area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)backlogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:lowМеханическая задача — haikuМеханическая задача — haikuStatus: Open.#632 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Раннер · Разбор blocked коммитит новый код мимо лестницы ревью правок
area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)complexity:mediumТиповая задача — sonnetТиповая задача — sonnetStatus: Open.#631 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Дождь красит воронки при ясном ночном небе — pickPrecipPreset не синхронизирован с pickSkyPreset
area:frontendUI, Canvas, React-компонентыUI, Canvas, React-компонентыcomplexity:mediumТиповая задача — sonnetТиповая задача — sonnetStatus: Open.#623 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Мульти-критик ревью параллельно по разным лензам
area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)backlogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:highСложная задача — opusСложная задача — opusStatus: Open.#617 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Фанаут-эскалация вместо жёсткого circuit breaker
area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)backlogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:highСложная задача — opusСложная задача — opusStatus: Open.#616 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Событийные триггеры для ralph
area:devopsralph-раннер, CI, provisioning, инфра, деплойralph-раннер, CI, provisioning, инфра, деплойbacklogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:highСложная задача — opusСложная задача — opusStatus: Open.#615 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Durable-семантика уровня Temporal для ralph
area:coreДоменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)Доменное ядро / бизнес-логика (для pixel-tanks — игровой движок)backlogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:highСложная задача — opusСложная задача — opusStatus: Open.#614 In AtlantaTeam/pixel-tanks;Параллелизм независимых issues в отдельных worktrees
area:devopsralph-раннер, CI, provisioning, инфра, деплойralph-раннер, CI, provisioning, инфра, деплойbacklogОтложено в бэклог (не в текущем скоупе)Отложено в бэклог (не в текущем скоупе)complexity:highСложная задача — opusСложная задача — opusStatus: Open.#613 In AtlantaTeam/pixel-tanks;