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@Lycohinya

Lycohinya

Minecraft server and open-source projects by TinyYana.

Lycohinya 🌸

來自台灣的 Minecraft 伺服器與開發社群。

Lycohinya 從一個 Minecraft 生存伺服器開始。除了經營伺服器本身,我們也會針對實際營運中遇到的問題開發插件、工具、遊戲系統與伺服器基礎設施。

這個 GitHub 組織收納 Lycohinya 使用的系統,以及我們整理後對外公開、可供其他伺服器獨立使用的 Minecraft 專案。


🌸 關於 Lycohinya

Lycohinya 是一個以原版生存為基底的 Minecraft Java 伺服器,以 使魔養成、領地經營與薇莉雅原版生物經濟 為主要玩法

我們保留 Minecraft 原本自由探索、建築與生存的節奏,再加入使魔、花籤、任務、經濟、領地與各種生活品質功能。許多出現在這個組織的專案,最初也都是從伺服器實際遇到的需求而開發出來的

版本 Minecraft Java Edition 26.2
連線位置 mc.tinyyana.com
官方網站 lycohinya.tinyyana.com
主要語言 繁體中文

🛠️ 我們在做什麼

Lycohinya 的開發不只限於伺服器內的玩法功能。只要是在實際營運中遇到、值得自己解決的問題,都可能變成新的專案。

類型 內容
Minecraft 插件 遊戲系統、生活品質功能、管理工具與其他伺服器功能
伺服器技術 反作弊、效能、Paper / Folia 相容性與伺服器行為研究
基礎設施 Proxy、部署、網站與伺服器維運相關工具
Lycohinya 系統 為伺服器玩法與營運需求開發的內部系統
公開專案 從 Lycohinya 的需求出發,整理成可讓其他伺服器獨立使用的專案

其中有些程式只服務 Lycohinya,因此不一定會公開;適合獨立使用、具有公開價值的專案則會逐步整理到這裡。


🧩 Projects

專案 內容
Kyokalith 不修改原版世界生成結果的 Anti-Xray 礦物層。最初來自 Lycohinya 的反作弊需求,目前作為獨立插件公開維護
AwesomeArmorStandEditor 面向生存伺服器與建築用途的盔甲座、展示實體場景編輯工具

更多專案會隨著開發成熟度與實際需求逐步公開。


👥 團隊

Lycohinya 是一個規模不大的伺服器。開發與營運主要由 TinyYana 負責,其他成員則分別協助主機、伺服器事務、建築與遊戲內容。

開發與營運

成員 職責 主要負責內容
TinyYana 服主 / 開發 伺服器設計、插件開發、系統設計、基礎設施與日常營運
玉米 主機 / 營運協力 伺服器分流實體主機、伺服器事務與日常營運協助

建築與內容協力

成員 主要協力內容
YoruAkaHane 建築與遊戲內場景
WEICCC 建築與遊戲內場景
SumiInory 建築與遊戲內場景

🔗 相關連結

🌐 官方網站 lycohinya.tinyyana.com
🎮 Minecraft mc.tinyyana.com
💬 彼岸花社群 Discord
🐙 GitHub github.com/Lycohinya

部分專案源自 Lycohinya 的實際營運需求,但公開專案通常可以獨立於 Lycohinya 使用。各專案的授權、支援版本與使用方式請以其 Repository 說明為準。

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  1. Kyokalith Kyokalith Public

    Anti-X-Ray ore layer that keeps vanilla world generation untouched: fully buried ores are decoys until first exposure, then a deterministic vein function decides what is real. Fires OreCheckTrigger…

    Kotlin 5

  2. AwesomeArmorStandEditor AwesomeArmorStandEditor Public

    A friendly armor stand / display-entity scene editor for survival & creative servers.

    Kotlin 1

Repositories

Showing 6 of 6 repositories

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