Skip to content
#

abyssmoth

Here are 27 public repositories matching this topic...

ScriptFinder

ScriptFinder - ScriptFinder — это утилита для Unity Editor, разработанная RimuruDev. Она позволяет разработчикам Unity быстро подсчитывать количество скриптов в определенной папке или по всему проекту. Это особенно полезно для крупных проектов, где нужно отследить объем кода или просто организовать ресурсы.

  • Updated Nov 24, 2023
  • C#

Unity Firebase Remote Config For Unity Editor - Этот небольшой набор скриптов позволяет в Editor Mode (без запуска Play Mode) принудительно обновлять значения из Firebase Remote Config, игнорируя кеш и не дожидаясь очередного перезапуска Unity или домейн‐релода.

  • Updated Nov 20, 2025
  • C#

Unity GameAnalytics Build Version Updater — это Editor хелпер, который автоматически обновляет версию билда в GameAnalytics Settings.asset перед каждым билдом. Скрипт упрощает процесс управления версиями, гарантируя, что версия билда, указанная в проекте, синхронизируется с конфигурацией GameAnalytics.

  • Updated Sep 11, 2024
  • C#

Mobile Memory Monitor — это первая версия Java-библиотеки для мониторинга оперативной и внутренней/внешней памяти Android-устройств. Эта библиотека предназначена для интеграции с Unity через .aar файл, предоставляя разработчикам простой и удобный API для работы с памятью устройства.

  • Updated Jan 11, 2025
  • Java

Реактивные свойства в духе R3 / UniRx (C#) и сериализуемое состояние для GDScript (Godot 4). Подписываешься на данные, фильтруешь потоки, а сохранение и загрузка делаются одним вызовом.

  • Updated Jun 28, 2026
  • GDScript

Сохранение состояния в JSON для GDScript (Godot 4): стадийные проверки при загрузке, опциональное AES-шифрование и HMAC-подпись от правки, троттлинг записи и debug-копия в редакторе.

  • Updated Jun 30, 2026
  • GDScript

Add this topic to your repo

To associate your repository with the abyssmoth topic, visit your repo's landing page and select "manage topics."

Learn more